Eindelijk kunnen pc-spelers nu Final Fantasy 16 ervaren terwijl het zijn weg naar het platform vindt. Om de visuals voor de wereld van Valisthea op het Steam Deck te verbeteren, hebben we de beste instellingen samengesteld.
De Steam Deck krijgt te maken met ongelooflijke grafische eisen van de wereld van FF16. Bovendien hebben de actievolle gevechten en de zeer gedetailleerde omgeving, vol met Clive en talloze Eikons, zelfs de pixel-pushing-mogelijkheden van de PlayStation 5 tot het uiterste gedreven.
De FF16-demo werd op 19 augustus uitgebracht op Steam en biedt sindsdien een verontrustend inkijkje in de mogelijke prestaties van Clive’s volledige reis op de Deck.
De RPG met hoge intensiteit draaide gemiddeld op 30 FPS op Steam Deck, waarbij er regelmatig sprake was van haperingen en vertragingen, zelfs bij de laagste grafische instellingen.
Voor degenen die Final Fantasy 16 graag onderweg willen spelen, hebben we de game grondig getest op de handheld van Valve en een lijst met aanbevolen instellingen samengesteld.
Optimale instellingen voor het Steam Deck
- Schermresolutie: 1280 x 720
- Grafische voorinstelling: Aangepast
- Superresolutie: AMD FSR 3
- AMD FSR 3 Frame Generatie: Aan
- Framesnelheid: 45 FPS
- Grafische getrouwheid: laag
- Textuurkwaliteit: Laag
- Terreindetail : Laag
- Schaduwkwaliteit: Laag
- Waterkwaliteit: Laag
- Rommeldichtheid: Laag
- NPC-hoeveelheid: Laag
- Variabele snelheidsschaduw (VRS): Aan
Instellingen | Gemiddelde FPS |
Grafische voorinstelling laag | 30 beelden per seconde |
Grafische voorinstelling midden | 29 beelden per seconde |
Grafische voorinstelling hoog | 26 beelden per seconde |
Grafische voorinstelling Ultra | 20 beelden per seconde |
De intense strijd tussen Ifrit en Phoenix aan het begin van de demo lijkt een duizelingwekkend schouwspel. Ondanks de claim van de Steam Deck om een stabiele 30-35FPS te behouden, had het handheld-apparaat moeite om gelijke tred te houden met de chaotische botsing van de Eikons.
Erger nog, de cutscenes van de game, ondanks dat ze claimden op een snelheid van 30 tot 60 FPS te draaien, bewogen op een traag tempo vergelijkbaar met een Tonberry. In de Steam-versie zijn de cutscenes beperkt tot 30 FPS, maar ik betwijfel ten zeerste of dit ook voor de demo geldt.
De volledige release van Final Fantasy XVI staat gepland voor 17 september op Steam. Hoewel de demo enigszins speelbaar kan zijn, is de hoop dat Square Enix de optimalisatie van de actie voor de officiële lancering zal verbeteren.
Als je FFXVI onderweg wilt spelen, raden we je aan om Chiaki of Moonlight te gebruiken om de game naar de Steam Deck te streamen.
Hoewel de frame-nauwkeurigheid mogelijk nog niet wordt bereikt, biedt de demo momenteel een soepelere ervaring als het gaat om native prestaties.
Heb je extra gidsen nodig voor het Steam Deck? Onze uitgebreide startersgids heeft alles wat je nodig hebt.
Geef een reactie