Final Fantasy 16 heeft eindelijk zijn eerste post-launch-update ontvangen die een aantal functies bevat waar spelers vanaf de eerste dag om hebben gevraagd. De belangrijkste nieuwe toevoeging met deze update is de veelgevraagde “bewegingsonscherpte” -schakelaar en intensiteitsregelaar, die een game-wisselaar is voor spelers die gevoelig zijn voor dat visuele effect. Naast de schakelaar voor bewegingsonscherpte, voegt de nieuwe update verschillende verbeteringen aan de kwaliteit van leven toe aan het spel.
Final Fantasy 16 is op dit moment nog maar een paar weken uit, maar is al snel uitgegroeid tot een van de beste PlayStation 5-exclusives voor één speler tot nu toe. Hoewel de game in bijna elk ander aspect vrijwel foutloos is, heeft de presentatie een paar problemen.
Gelukkig worden die problemen verholpen met de nieuwe update. Hier zijn de volledige officiële patch-opmerkingen voor Final Fantasy 16 versie 1.03.
Final Fantasy 16 update 1.03 verhelpt agressieve bewegingsonscherpte, cameragevoeligheidsproblemen en meer
Het bewegingsonscherpte-effect kan een leuke toevoeging zijn aan games waarbij de ontwikkelaars een gevoel van snelheid en momentum willen overbrengen, vooral in racegames . Het heeft echter ook nadelen, vooral als het niet goed wordt geïmplementeerd. Hoewel bewegingsonscherpte per object de vloeiendheid van de beweging van een game drastisch kan verbeteren, gaat dit ten koste van de prestaties.
Daarom kiezen de meeste ontwikkelaars voor camerabewegingsonscherpte, die gemakkelijker te implementeren is en geen significante prestatiebeperking met zich meebrengt. Dit is precies waar Final Fantasy 16 mee zat. Helaas leidt camerabewegingsonscherpte ook af, vooral bij lagere framerates.
Als zodanig was het een van de grootste problemen die spelers met het spel hadden, omdat er geen opties waren om de kracht van bewegingsonscherpte te wijzigen. Gelukkig reageerden Square Enix en Creative Business Unit 3 snel op de kritiek van spelers en voegden ze een speciale schakelaar voor bewegingsonscherpte toe met update 1.03.
Hier zijn de volledige officiële patch-opmerkingen voor Final Fantasy 16 update 1.03:
Bewegingsonscherpte en cameraverbeteringen
- Voegt de volgende items toe aan het tabblad Systeem van het hoofdmenu
- Motion Blur Strength – Hiermee kan de speler de sterkte van het bewegingsonscherpte-effect aanpassen wanneer het personage of de camera in beweging is. De standaardinstelling is maximaal 5. Dit kan worden verlaagd om de kracht van het bewegingsonscherpte-effect te verminderen of op 0 worden gezet om het volledig uit te schakelen
- Speler volgen (beweging)
- Speler volgen (aanval)
- Als u deze instellingen uitschakelt, voorkomt u dat de camera de speler automatisch volgt tijdens respectievelijk bewegen en aanvallen
- Wijzigt de maximale instelling van de items Cameragevoeligheid (horizontaal) en Cameragevoeligheid (verticaal) van 10 naar 20
Nieuwe controllerlay-outs
- Voegt drie nieuwe controllerlay-outs toe: typen D, E en F
- Corrigeert een probleem dat de stabiliteit van sommige menu’s beïnvloedde
Diverse oplossingen
- Corrigeert enkele tekstproblemen
- Voegt de hashtag #FF16 toe bij het delen van screenshots of videoclips op Twitter of YouTube
Helaas verhelpt de nieuwe update niet de enorme framerate-drops waarmee spelers te maken hebben gehad in de “Frame-rate” -modus . De update gaat ook niet specifiek in op de oververhittingsproblemen van de PlayStation 5 die spelers hebben ervaren met een bepaalde tussenfilmpje in de game.
Deze problemen kunnen echter mogelijk worden verholpen met een toekomstige update voor Final Fantasy 16.
Geef een reactie