Toegankelijkheidsopties Final Fantasy XVI uitgelegd – Timely Rings, moeilijkheidsgraden en meer

Toegankelijkheidsopties Final Fantasy XVI uitgelegd – Timely Rings, moeilijkheidsgraden en meer

Final Fantasy XVI is de langverwachte hoofdtitel van de iconische Final Fantasy-serie. Het bevat kritische veranderingen en afwijkingen van de klassieke turn-based JRPG-ervaring waar de franchise bekend om staat. Van de actievolle gevechten die rechtstreeks uit Devil May Cry lijken te zijn getild tot de overvloed aan toegankelijkheidsschakelaars, tal van nieuwe toevoegingen zijn een primeur voor de Final Fantasy-serie.

Een van de vele nieuwe toevoegingen aan de presentatie, gameplay en voortgang van de game is de nadruk op het toegankelijk maken van de ervaring voor alle spelers, ongeacht hun vaardigheidsniveau en ervaring met eerdere titels in de serie. Van de Timely Rings tot de zeer op maat gemaakte moeilijkheidsgraadopties van de game, Final Fantasy XVI heeft veel toegankelijkheidsopties.

Dit artikel onderzoekt alle toegankelijkheidsopties die beschikbaar zijn in Final Fantasy XVI, van de gameplay-veranderende “Timely Rings” tot de verfijnde moeilijkheidsgraden.

Wat zijn de “Timely Rings” in Final Fantasy XVI?

De Timely Rings zijn gameplay-modifiers die spelers kunnen vinden en ontgrendelen tijdens hun reis door Valesthia en de aangrenzende regio’s in Final Fantasy XVI. Er zijn vijf Timely Rings die spelers op elk moment kunnen mixen en matchen om hun gameplay-ervaring te veranderen. Hier is een lijst van alle Timely Rings en hun gebruik:

  • Ring of Timely Assistance: Met deze ring kunnen spelers Clive’s harige metgezel, Torgal’s movesets, automatiseren. Door de Ring of Timely Assistance uit te rusten, valt Torgal de vijanden automatisch aan zonder dat spelers er handmatig commando’s aan hoeven te geven.
  • Ring of Timely Evasion: Deze ring automatiseert effectief Clive’s ontwijkingen, waardoor het geschikt is voor spelers die van het verhaal willen genieten en niet te veel willen in termen van gevechtsuitdagingen.
  • Ring of Timely Focus: Deze ring vertraagt ​​de tijd voordat een aanval Clive raakt, waardoor spelers voldoende tijd hebben om vijandelijke aanvallen te ontwijken of af te weren zonder zich al te veel zorgen te maken over hun timing.
  • Ring of Timely Healing: deze ring automatiseert effectief de genezing van Clive, waarbij spelers niet door hun inventaris hoeven te bladeren om handmatig genezingsdrankjes te gebruiken. Het is het beste voor spelers die zich willen concentreren op de gevechten van het spel en niet de extra uitdaging willen om genezingsdrankjes te beheren in het heetst van de strijd.
  • Ring of Timely Strikes: The Ring of Timely Strikes automatiseert Clive’s combo’s, wat erg handig is voor spelers die misschien geen ervaring hebben met real-time actiegames. Deze ring wordt ook geleverd met het voordeel van de Ring of Timely Assistance.

De Timely Rings zijn de gameplay-modifiers die meestal verborgen zijn in het optiemenu van de meeste personagespellen. Om deze opties echter veel toegankelijker te maken voor spelers, kan de Timely Ring op elk moment worden uitgerust en uitgeschakeld vanuit het inventarisscherm van de game.

Wat zijn de moeilijkheidsgraden in Final Fantasy XVI?

Final Fantasy XVI heeft drie moeilijkheidsgraden , twee beschikbaar aan het begin van een nieuwe playthrough en een die wordt ontgrendeld nadat de playthrough eenmaal is voltooid en is gereserveerd voor de “New Game+” -run. De moeilijkheidsgraden die beschikbaar zijn in het spel zijn:

  • Verhaalmodus: deze “gemakkelijke” modus geeft spelers vanaf het begin toegang tot alle Timely Rings. Er moet echter worden vermeld dat de vijandelijke gezondheidspool en basisschade-output hetzelfde blijven voor alle moeilijkheidsgraden. Deze modus is het beste voor spelers die niet bekend zijn met actiegames.
  • Actiemodus: dit is de “standaard” moeilijkheidsgraad, waarmee spelers hun eigen uitrusting kunnen kiezen en geen hand kunnen vasthouden aan gevechtstoegankelijkheidsopties.
  • Final Fantasy-modus: dit is de “moeilijkste” moeilijkheidsgraad die de game te bieden heeft, die een aantal interessante nieuwe wendingen toevoegt aan vijandelijke aanvallen en tegelijkertijd de Timely Rings uitschakelt. Deze moeilijkheidsgraad is het beste voor spelers die de ultieme uitdaging willen tijdens de New Game+ run.

De Final Fantasy-modus wordt pas ontgrendeld nadat je het verhaal van de game eenmaal hebt voltooid op een van de twee moeilijkheidsgraden. Het is gereserveerd voor de New Game+-run, waardoor de herspeelbaarheidsfactor toeneemt. Er moet worden vermeld dat spelers de moeilijkheidsgraad op elk moment tijdens het spelen kunnen wijzigen.

Final Fantasy XVI staat gepland voor release op 22 juni 2023 , exclusief voor de PlayStation 5.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *