Hoewel er talloze opties beschikbaar zijn voor tovenaars in Baldur’s Gate 3, ontbreekt er één belangrijk aspect: de bloedlijnen.
In zowel D&D als Baldur’s Gate 3 dient de oorsprong van de Sorcerer als de bron van hun magie, beïnvloedt de spreuken die ze kunnen leren en weerspiegelt vaak een aanzienlijk deel van hun persoonlijkheid. Deze achtergrond verklaart hoe zij hun krachten verkregen.
Spelers in Baldur’s Gate 3 krijgen de mogelijkheid om te kiezen uit Draconic, Storm en Wild Magic, die elk hun spreuken en vaardigheden veranderen. Dit is echter slechts een fractie van de meer dan 30 beschikbare opties, en het is duidelijk dat Larian enkele cruciale toevoegingen over het hoofd heeft gezien.
Een mogelijke toevoeging die het spel enorm zou verbeteren, is de toevoeging van een Lunar Sorcery-oorsprong. Deze klasse kan unieke voordelen bieden tijdens nachtelijke verkenningen, of misschien zelfs zwakke punten in zonlicht, vergelijkbaar met een vampier of een Drow. Ondanks deze potentiële uitdagingen is de Lunar Sorcerer onmiskenbaar een van de meest formidabele personages in de wereld van D&D. Het opnemen van deze klasse in Baldur’s Gate 3 zou intrigerende lagen kunnen toevoegen aan het verhaal en de gameplay van de game.
De door spelers geuite gevoelens waren unaniem, zoals blijkt uit een bericht op de Baldur’s Gate 3 Reddit waarin een gebruiker de gemiste kans voor Larian benadrukte om schaduwmagie in het spel te integreren, vooral in Act Two.
De speler peinsde: ‘Stel je het intrigerende gesprek voor tussen een Schaduwmagie-gebruiker en de Schaduwvloek.’ Het zou fascinerend zijn om Halsins interacties met een Schaduwtovenaar te zien en mogelijk een nieuwe methode te ontdekken om de vloek te verbreken.
Het introduceren van een Shadow Sorcerer in het spel zou geen eenvoudige taak zijn, vooral gezien de verklaring van Larian dat ze geen extra content of DLC’s zullen maken. Het is echter moeilijk om het potentiële plezier dat extra subklassen met zich meebrengen te negeren.
Geef een reactie