De Satellaview, een Japans randapparaat, werd oorspronkelijk gebruikt om fans exclusieve games te laten spelen op het Super Nintendo Entertainment System (SNES). Vandaag de dag heeft een groep toegewijde Nintendo-fans dit apparaat met succes opnieuw gecreëerd.
Hoewel velen denken dat het downloaden van games en nieuwe content een moderne ontwikkeling is, is dit al sinds 1995 mogelijk. Nintendo ontwikkelde een randapparaat voor de Super Famicom waarmee spelers games, tijdschriften en andere media konden downloaden via een satellietdienst.
Momenteel heeft een groep toegewijde modders en Nintendo-enthousiastelingen de Satellaview-service succesvol gerepliceerd. Terwijl het origineel exclusief beschikbaar was voor Japanse gebruikers, stelt de introductie van Satellaview Plus iedereen in staat om verbinding te maken met een server en enkele geliefde retrogames opnieuw te beleven.
Satellaview bood een selectie exclusieve games aan, waaronder populaire titels als Legend of Zelda, F-Zero, Fire Emblem en Kirby van bekende franchises.
Tijdens de eerste lancering van de service konden gebruikers de games verkrijgen door ze te downloaden op een aangewezen cartridge. Deze downloads waren echter alleen beschikbaar op specifieke tijden, wat betekent dat als je een uitzending miste, je ook de bijbehorende content zou missen.
Toen de Satellaview-service in 2000 werd stopgezet, werd gedacht dat de uitgezonden games voorgoed verloren zouden gaan. Dankzij de toewijding van fans en modders zijn veel van deze vergeten games echter nieuw leven ingeblazen.
De Satellaview Plus-service biedt fans ook de mogelijkheid om deze games op dezelfde manier te ervaren als Japanse spelers in de jaren 90. Dit omvat specifieke ‘uitzendtijden’ waarop de server actief zal zijn.
De functionaliteit van Satellaview Plus werd gedemonstreerd door YouTuber Video Game Esoterica, die een uitgebreide uitleg gaf over de werking ervan.
Op dit moment is Satellaview Plus toegankelijk voor emulatiegebruikers en er wordt gezegd dat de uitzendingen op 1 augustus beginnen. Het huidige schema toont echter geen vermelde uitzendingen.
Het projectteam wil het uiteindelijk op authentieke Super Famicom-hardware laten draaien.
Een nog ambitieuzer doel is de creatie van een volledige MiSTer FPGA-kern. Om dit te realiseren, is nog veel extra inspanning nodig.
Geef een reactie