Fortnite Chapter 6 heeft spannende nieuwe features uitgerold, maar toch zijn niet alle spelers tevreden met het huidige systeem van ervaringspunten (XP). Hoewel de meeste spelers genoten van de versnelde progressie tijdens de verkorte Chapter 2 Remix, waarbij het levelen van de Battle Pass haalbaarder voelde, heeft de overgang naar Chapter 6 ervoor gezorgd dat velen minder enthousiast zijn.
De kortheid van het vorige hoofdstuk, dat slechts een maand duurde, gaf spelers een gestroomlijnde Battle Pass met minder tabbladen, waardoor ze sneller konden levelen. Het algehele beloningssysteem bevorderde een bevredigend gevoel van prestatie. Met de komst van het langere seizoen van hoofdstuk 6 is de dynamiek van het spel echter aanzienlijk veranderd, wat leidde tot gevoelens van frustratie binnen de community.
Spelers vinden dat de gameplay van hoofdstuk 6 aanvoelt als een ‘klusje’
Epic Games heeft onlangs wijzigingen in Fortnite Crew aangekondigd, waarbij ze benadrukken dat spelers meerdere Battle Passes kunnen krijgen, ongeacht de spelmodus die ze kiezen. Hoewel dit op het eerste gezicht gunstig leek, hebben velen al snel een belangrijk nadeel ontdekt. Spelers hebben hun ongenoegen geuit op forums en opgemerkt dat de consolidatie van XP in een enkele “globale dagelijkse bonus” de dagelijkse prestaties in verschillende modi effectief heeft verminderd. Als gevolg hiervan is het eerdere plezier van het voltooien van afzonderlijke dagelijkse quests voor een XP-boost verminderd.
Heeft epic de dagelijkse xp van elke modus verzwakt door ze samen te voegen in één globale dagelijkse bonus? door u/GDRoger2 in FortNiteBR
Daarnaast heeft de implementatie van een wekelijkse XP-limiet in verschillende spelmodi bijgedragen aan ontevredenheid bij spelers. Veel gamers hebben hun ervaringen gedeeld en benadrukt dat ondanks dat ze veel tijd in wedstrijden hebben gestoken en hoge posities hebben behaald, hun levelprogressie stagneert. Een speler klaagde: “Ik heb ongeveer 30 games gespeeld, 4-5 gewonnen, ben meestal in de top 5 geëindigd, zo niet tweede… en zit pas op level 10. De dagelijkse quests zijn ook verzwakt. Dit is belachelijk.” Een andere gebruiker merkte op: “Ik speelde van 23:00 tot 05:00 uur, van level 7 naar 13; het is wild vergeleken met het vorige hoofdstuk, toen ik binnen de eerste paar dagen level 30 was.”
Deze frustraties hebben geleid tot een sentiment onder spelers dat Fortnite meer een opgave wordt dan een plezierige ervaring, waarbij sommigen het humoristisch “Chorenite” noemen. Deze ontevredenheid heeft vooral weerklank gevonden bij casual spelers die misschien niet de tijd hebben om zich te committeren aan uitgebreide grindsessies.
Spelers die hun level willen verhogen, kunnen zich richten op het voltooien van alle wekelijkse uitdagingen en missies om hun XP-winst te maximaliseren. Dit is een mogelijke oplossing.
Geef een reactie