Fortnite Kinetic Blade-update: grote teleurstelling met één nieuwe verandering

Fortnite Kinetic Blade-update: grote teleurstelling met één nieuwe verandering

De terugkeer van de Kinetic Blade naar Fortnite heeft verschillende reacties opgeleverd, met name vanwege de introductie van een onverwachte duurzaamheidsfunctie. Hoewel de community de nostalgie van dit productieve wapen heeft omarmd, heeft de verandering wat discussie onder spelers aangewakkerd.

Oorspronkelijk geïntroduceerd tijdens Chapter 4, werd de Kinetic Blade snel geliefd vanwege zijn vermogen om snelle bewegingen te faciliteren en verwoestende melee-aanvallen uit te voeren. Na een pauze van twee jaar heeft Epic Games de blade nu vrijgegeven met de Chapter 6 Season 1-update, waardoor spelers de spannende gameplay-ervaringen die het ooit bood opnieuw kunnen beleven.

De comeback van het Kinetic Blade: een duurzaamheidsdilemma

In tegenstelling tot de vorige versie is de Kinetic Blade deze keer uitgerust met een sustainability counter die vergelijkbaar is met die van andere op mobiliteit gerichte wapens zoals de Typhoon Blade. Spelers kunnen de Kinetic Blade nu maximaal 20 keer gebruiken voordat hij kapotgaat, een feature die niet door iedereen even enthousiast is ontvangen.

Een bezorgde speler op de Fortnite-subreddit uitte zijn ongenoegen en verklaarde: “[het] Kinetic-mes met 20 toepassingen is NIET [het] kinetic-mes!” Deze speler suggereerde dat de verandering een voorzorgsmaatregel is van ontwikkelaars, bedoeld om klachten over te krachtige items voor te zijn.

laat het duurzaamheidsaspect over aan LegoFN! Dit is geen minecraft door u/Miserable-Bear7980 in FortNiteBR

Veel spelers waren het met deze gevoelens eens, waarbij een gebruiker klaagde: “Duurzaamheid is 10000% het slechtste in het spel.” Een ander voegde toe: “Man, dat maakt het bijna nutteloos.” Zulke opmerkingen benadrukken een grote bezorgdheid onder spelers over de levensvatbaarheid van het wapen op de lange termijn.

Echter, niet alle feedback was negatief. Sommige spelers hebben een voorkeur uitgesproken voor dit nieuwe balansmechanisme. Ze beweren dat de mobiliteit van de Kinetic Blade de gameplay kan verstoren, wat de zorgen over overpowered mobility tools tegenspreekt. Een doorgewinterde speler merkte op: “Ik ben blij dat ze er een limiet aan hebben toegevoegd,” terwijl een ander zei: “Kunnen we normaliseren dat we geen oneindige mobiliteitsitems hebben? Want ik ben hier helemaal voor.”

Naarmate Hoofdstuk 6 Seizoen 1 vordert, zal het interessant zijn om te zien hoe deze verandering de acceptatie van het wapen onder de spelers beïnvloedt en of het de algehele gameplay-ervaring beïnvloedt.

Bron & Afbeeldingen

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *