Fortnite-spelers geloven dat Epic een voorkeur heeft voor slecht UI-ontwerp

De recente update 30.30 voor Fortnite, die veranderingen aanbracht in de gebruikersinterface, heeft voor opschudding gezorgd onder spelers. Velen uiten hun frustratie en beschuldigen Epic Games ervan een voorkeur te hebben voor slecht ontworpen UI.

De UI-wijzigingen die in Hoofdstuk 5 Seizoen 3 werden geïntroduceerd, werden door de Fortnite-community met afkeuring ontvangen. Spelers waren met name ontevreden over de opnieuw ontworpen Locker, die nu outfits, wraps, emotes en lobbymuziek in aparte tabbladen organiseert, wat problemen oplevert bij het beheren en maken van loadouts.

Daarnaast is de voortdurende aanwezigheid van gele meldingsstippen, die niet automatisch verwijderd kunnen worden, een voortdurende bron van irritatie geworden.

De introductie van Update 30.30 op 23 juli omvatte de toevoeging van de Tesla Cybertruck en Fall Guys aan Fortnite. Een team van Fortnite-spelers aarzelde echter niet om XP te verdienen om het voertuig van Elon Musk te bemachtigen. Tijdens hun XP-grind merkten ze een verandering op in de gebruikersinterface, met name de kleur van de Mantle-knop, die was veranderd in wit.

Ondanks de kritiek waren spelers nog steeds verbaasd over het doel achter deze ogenschijnlijk willekeurige veranderingen. Een Reddit-thread die alleen gewijd was aan het analyseren van de witte UI-knop, stond vol met harde en ongefilterde reacties van spelers.

Iemand bij epic moet een fout hebben gemaakt voor echt slechte UI of zoiets door u/iwearshoes21 in FortNiteBR

Een ontevreden gebruiker uitte zijn frustratie en zei: “Ik begrijp de redenering achter deze kleine wijzigingen niet. De vorige versie was prima en had een universeel gewaardeerde gebruikersinterface.”

Iemand grapte: “Ik wed dat de eerste taak die ze stagiairs geven, is om een ​​zinloze wijziging aan te brengen in de gebruikersinterface”, waarmee hij de overtuiging benadrukte dat deze updates onnodig zijn.

Ondanks de kritiek, theoretiseerden bepaalde spelers dat het UI-team slechts wijzigingen doorvoert om hun rol te valideren. Ze verwezen ook naar een grotere trend in de industrie richting simplistische, platte ontwerpen die vaak langdurige fans van de originele Fortnite UI in verwarring kunnen brengen.

Ondanks de problemen met de UI, introduceerde Hoofdstuk 5 van Fortnite significante gameplay-wijzigingen, zoals de toevoeging van een nieuw wapenmodificatiesysteem . Deze update legde ook meer nadruk op voertuiggameplay, hoewel niet alle spelers, waaronder de populaire streamer Ninja, blij waren met deze verandering.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *