In Frostpunk 2 zijn raadsstemmingen een kritieke horde op je reis om je stad te verbeteren. Je moet steun verzamelen van de verschillende aanwezige facties om hun stemmen veilig te stellen; gebrek aan steun kan ertoe leiden dat je plannen samen met je stad in duigen vallen.
Als dit te lastig lijkt, hoeft u zich geen zorgen te maken.
Hoe je de raadsstemming in Frostpunk 2 kunt ontgrendelen en gebruiken
Je moet een raadsgebouw in het centrum van je stad bouwen. Daarna zal de raadsstemming in Frostpunk 2 consistent functioneren.
Elke 10 weken vindt er een stemming plaats over een nieuwe wet waarbij de verschillende facties in de stad betrokken zijn. Elke factie zal de stemming steunen, aangegeven door het blauwe gedeelte van de balk; ertegen zijn, aangegeven door het rode gedeelte; of aarzelen, aangegeven door het vage rood en blauwe gedeelte. Er zijn minimaal 51 stemmen nodig om de wet te laten passeren; als de motie niet wordt aangenomen, moet deze binnen 10 weken opnieuw worden ingediend.
Het is belangrijk om op te merken dat elke stemming een tijdsbestek van 10 weken heeft. Gedurende deze periode kunt u verschillende acties ondernemen om de kans op succes van de stemming te vergroten of te verkleinen. Hieronder hebben we deze strategieën uiteengezet.
Onderhandelen met facties
Vóór de stemming in de raad, heb je de mogelijkheid om met elke factie te onderhandelen om hun stem te beïnvloeden. Tijdens de onderhandelingen zullen ze je drie opties voor acties voorleggen die je kunt ondernemen om hun gunst te winnen.
Deze opties kunnen bestaan uit het onderzoeken van een specifieke wet of technologie, het verlenen van gunsten zoals het bouwen van bepaalde gebouwen, het verstrekken van financiering of het geven van de kans om de volgende wet te selecteren die aan de Raad moet worden voorgelegd.
Als u deze afspraken niet nakomt, kan het vertrouwen van die factie in u aanzienlijk afnemen. Zorg er dus voor dat u over de middelen beschikt om aan hun verzoeken te voldoen voordat u hieraan voldoet.
Verhoog of verlaag het vertrouwen met facties
Facties zijn meer geneigd om voor een wet te stemmen als uw Trust-rating bij hen hoog is, zolang uw acties niet in strijd zijn met hun idealen. U kunt deze Trust versterken door hun doelen te promoten, hen te steunen bij het verwerven van raadszetels of goedkeuring van hun wereldbeeld te tonen door nieuwe gebouwen te bouwen of technologieën te onderzoeken die zij onderschrijven.
Omgekeerd kun je Trust verlagen om ze te laten stemmen tegen een wet. Hoe meer ze je constructies of behandeling afkeuren, hoe waarschijnlijker het is dat ze zich verzetten tegen alles wat niet in lijn is met hun agenda.
Maak gebruik van de mogelijkheid tot begeleid stemmen
Vroeg in de Steward’s Rule-tak van Laws, kunt u de Guided Voting-optie gebruiken. Zodra deze is afgekondigd, kunt u bijna alle Hesitant-kiezers beïnvloeden om een wet te steunen of te verwerpen, afhankelijk van uw voorkeur.
Om deze mogelijkheid te ontgrendelen, moet je eerst de goedkeuring van de Guided Voting Law veiligstellen, waarvoor minimaal 70 ondersteunende stemmen nodig zijn. Wetten van de Steward’s authority verminderen de macht van alle andere facties, dus je zult allianties zorgvuldig moeten beheren en facties tevreden moeten houden tot de stemming.
Wij adviseren u om te wachten tot uw stad enigszins floreert voordat u dit pad bewandelt, omdat eerdere pogingen aanzienlijke uitdagingen met zich mee kunnen brengen.
Hoe u noodstemmingsessies kunt gebruiken
Bovendien is het cruciaal om de Emergency Voting-mogelijkheid te bespreken. Deze functie is toegankelijk via het City Center/Generator en stelt u in staat om direct een Council Voting-sessie te houden zonder de gebruikelijke wachttijd van 10 weken tussen stemmingen. Dit kan van onschatbare waarde zijn om ervoor te zorgen dat u beloften nakomt die aan specifieke facties zijn gedaan en maakt het mogelijk om voordelige beleidsmaatregelen te bevorderen in meer precaire situaties.
Echter, het gebruiken van deze optie zal resulteren in een vermindering van Trust onder alle Factions. Dit kan uw inspanningen om een wet aan te nemen compliceren, maar kan essentieel zijn om te voorkomen dat ongunstige beleidsmaatregelen van kracht worden.
Denk goed na over uw opties en pas dit effectieve mechanisme verstandig toe.
Hoe de autoriteit van de kapitein te ontgrendelen en de stemming in de raad te elimineren
Ten slotte is het mogelijk om volledige controle over de Raad te krijgen via de Captain’s Authority Law in Frostpunk 2.
Om dit te bereiken, moet je eerst alle andere wetten ontgrendelen die gerelateerd zijn aan de Rule-tak. Net als bij de Guided Voting-motie, vereist elke wet het behalen van ten minste 70 ondersteunende stemmen voor goedkeuring. Dit vereist onderhandelingen met talloze facties of het vergroten van hun Trust, wat vaak een ontmoedigende taak is op hogere moeilijkheidsniveaus. Niettemin is het haalbaar met zorgvuldig beheer van middelen en behoeften.
Vervolgens moet je je stad in een erbarmelijke staat brengen waarin facties bereid zijn hun stemrecht op te geven. Dit is beter te hanteren in de latere stadia van de verhaalmodus, maar je kunt ook spanningen tussen facties aanwakkeren zonder je stad direct richting vernietiging te duwen.
Wanneer genoeg facties gewelddadig worden, kun je de angst van de bevolking gebruiken om een stemming voor te stellen die je Captain’s Authority geeft. Zodra je Captain’s Authority hebt gekregen, neem je de ultieme autoriteit over welke wetten er worden aangenomen, wat je bestuur aanzienlijk stroomlijnt.
Hiermee zijn we aan het einde gekomen van onze gids over gemeenteraadsverkiezingen in Frostpunk 2. In het begin lijkt het misschien ingewikkeld, maar met doorzettingsvermogen zul je de kunst van het sturen van de beslissingen van jouw stad onder de knie krijgen.
Geef een reactie