Genshin Impact heeft onlangs aangekondigd dat spelers worden beloond met extra gratis Primogems voor het voltooien van verkenningsopdrachten voor de wereld. Er zit echter een addertje onder het gras.
Verkennen is een cruciaal onderdeel van de Genshin Impact-ervaring. Het kan echter eentonig worden, omdat spelers naar elke kist moeten zoeken en moeten proberen alle standbeelden van De Zeven in elke specifieke regio te upgraden. Dit kan behoorlijk tijdrovend zijn.
Op 25 september onthulde Genshin Impact dat alle spelers 400 extra gratis Primogems ontvangen als ze elke nieuwe regio grondig verkennen, maar ze moeten dit doen binnen de eerste twee patches na de release van de regio . Als een nieuwe regio bijvoorbeeld wordt gelanceerd in patch 5.2, moet deze volledig zijn verkend voor de release van patch 5.3, wat in totaal drie maanden de tijd geeft om deze te voltooien.
Nieuwe beloningen voor gebiedsverkenning voor beperkte tijd en skipfunctie voor Spiral Abyss! | Discussie door ontwikkelaars – 25-09-2024 door u/genshinimpact in Genshin_Impact
Bovendien zullen de eerste vier regio’s van Natlan die in versie 5.0 zijn uitgebracht—Basin of Unnumbered Flames, Tequemecan Valley, Costepec Mountain en Toyac Springs—ook beloningen hebben die eraan gekoppeld zijn. Deze beloningen zullen echter beschikbaar zijn in versie 5.1 en moeten worden geclaimd vóór het einde van versie 5.2.
Spelers die de hierboven genoemde regio’s al hebben verkend, kunnen hun beloningen direct claimen bij de release van versie 5.1.
Deze nieuwe verandering heeft gemengde reacties van fans opgeleverd. Sommigen geloven dat het gunstig is voor free-to-play spelers, omdat de extra Primogems het makkelijker maken om te wensen voor nieuwe personages zoals Mavuika en Xilonen. Een gebruiker uitte zijn enthousiasme en zei: “Insta-beloning voor het verkennen – die neem ik.”
Integendeel, veel spelers vinden dat Genshin Impact hen onder druk zet om snel door de content heen te gaan. Een teleurgestelde speler merkte op Reddit op : “Ik vind het leuk om te verkennen, maar wel op mijn eigen tempo.” Een andere gebruiker merkte op: “Ik vind het interessant waarom ze mensen zo sterk zijn gaan stimuleren om sneller door de content heen te gaan.”
Over het algemeen is exploratie iets dat de meeste spelers uitstellen totdat ze andere taken in het spel hebben voltooid. Deze verandering impliceert echter dat spelers nu prioriteit moeten geven aan het verkennen van de wereld terwijl ze door nieuwe content vorderen, waaronder Archon Quests, side quests en events.
Er wordt nog steeds gediscussieerd over de vraag of Genshin Impact spelers ertoe aanzet hun tempo te versnellen, maar de aantrekkingskracht van gratis Primogems is iets dat niemand wil negeren.
Geef een reactie