GTA 6-fans verdeeld over terugkeer van ‘gehate’ GTA 5-functie

“Het potentiële gebruik van een ‘gehate’ feature uit GTA 5 in de langverwachte GTA 6 heeft fans verdeeld. Sommigen hebben zelfs de wens uitgesproken dat Rockstar terugkeert naar het format dat in GTA 4 werd gebruikt.”

Ondanks dat Rockstar Games wat informatie heeft gegeven over hun plannen voor GTA 6, zullen fans nog lang en moeilijk moeten wachten op de langverwachte titel.

De Grand Theft Auto-community is in een staat van opwinding en kamt de trailer nauwgezet uit op kleine details die ze tijdens hun eerste kijkbeurten over het hoofd hebben gezien. Sommige leden hebben zelfs hun verlanglijstjes gedeeld, met items waarvan ze hopen dat ze niet worden meegenomen uit GTA 5.

Veel fans zijn verdeeld over de vraag of de ‘explodeer bij impact’-functie in de nieuwe game moet worden opgenomen. Sommigen vinden het spel te onrealistisch en zouden liever een geleidelijkere explosie zien.

Ondanks dat de tijd verstreken is, uitte een Redditor nog steeds zijn afkeer over de video waarin voertuigen te zien zijn die lemmingen imiteren door van een stuk snelweg af te rijden.

“Persoonlijk zou ik het prettiger vinden als een auto die op zijn neus landt, een kleine kans heeft om te exploderen, maar een grotere kans op ernstige schade of verlies van onderdelen door de impactkracht”, aldus iemand. “Als ik een spel zou willen spelen waarin auto’s constant exploderen, zou ik gewoon Just Cause spelen”, aldus iemand anders.

“Ik zou willen dat de game terugkeert naar het systeem dat in GTA IV werd gebruikt, waarbij rook geleidelijk verandert in zwarte rook en uiteindelijk in brand vliegt en explodeert”, aldus een ander persoon.

Ik haat het nog steeds. door u/PartyCultural2436 in GTA6

Sommige GTA-fans staan ​​open voor het idee dat de feature terugkeert. Een fan zei: “Eerlijk gezegd vond ik het eigenlijk wel leuk.” Een andere fan was het daarmee eens en zei: “Ik wil het nog steeds omdat het hilarisch is.” Een derde fan mengde zich in het gesprek: “Het is leuk, laten we het plezier niet verpesten door negatief te zijn.”

Deze eigenschap heeft zich in de loop van de tijd ontwikkeld als onderdeel van het spel. We hebben allemaal herinneringen aan de eerste poging om een ​​auto om te draaien en het niet lukte om hem terug te draaien voordat hij in vlammen opging. Daarom zou het niet verrassend zijn als Rockstar besluit om nog een grote verandering door te voeren.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *