GTA 6-fans denken dat de nieuwe AI van de ontwikkelaars hoogwaardige NPC’s kan creëren

GTA 6-fans denken dat de nieuwe AI van de ontwikkelaars hoogwaardige NPC’s kan creëren

Take-Two Interactive heeft een nieuwe AI gepatenteerd die zal helpen bij de ontwikkeling van GTA 6. Ontdek waarom de GTA-gemeenschap zo enthousiast is over deze nieuwe AI.

Ondanks de lekken was GTA 6 Trailer 1 een groot succes. Sinds de release hebben fans niets anders gedaan dan de video bekijken en opnieuw bekijken die een Guinness Wereldrecord brak en nu de 200 miljoen views nadert.

Fans zijn zo enthousiast over GTA 6 dat ze bij elk frame van de trailer pauzeren om te speculeren over een nieuw mogelijk kenmerk van het spel of een nieuwe theorie over het verhaal van de hoofdpersonen .

Geen enkele potentiële theorie heeft hen echter meer opgewonden dan de nieuwe AI die Take-Two Interactive heeft gepatenteerd. Reddit-gebruiker ‘NoDevelopment894′ nam het initiatief om de twee belangrijkste AI’s op te splitsen.

In de post bevat het OP een screenshot van vijf nieuwe systemen die zijn gepatenteerd door Take-Two, maar de Reddit-gebruiker benadrukt er slechts twee, met de nadruk op NPC-gedrag en het bouwen van interieurs.

Ten eerste benadrukt het OP dat dankzij de AI die belast is met de voortbeweging van virtuele karakters, verwacht wordt dat NPC’s in GTA 6 reacties, stemmingen en animaties zullen genereren op basis van gebeurtenissen, sfeer, stemmingen van andere spelers of NPC’s en situaties . Met deze ‘NPC AI’ kunnen fans meer geïndividualiseerde acties van NPC’s verwachten, in plaats van vergelijkbare of identieke acties die door een algoritme worden gedicteerd.

Sommige fans lieten hun fantasie de vrije loop met de mogelijke uitkomsten van deze nieuwe AI: “Stel je voor dat je midden in de nacht door de stad loopt en een groep dronken NPC’s tegenkomt die elkaar waarschijnlijk nog maar een paar uur geleden hebben ontmoet.”

GTA 5 NPC's
Rockstar-spellen

Verwacht wordt dat het nieuwe Take-Two AI-patent het realistische gedrag van NPC’s zal verbeteren.

Aan de andere kant was een van de details in de trailer die de aandacht van fans trok het interieur van de gebouwen. Wat dit betreft verwijst het OP naar de nieuwe ‘Interiors AI’. Dankzij dit patent zal GTA 6 een systeem hebben van willekeurig gegenereerde interieurs op basis van ‘gestileerde categorieën/tags’.

Voor gebruiker ‘CandidGuidance’ leek dit ‘een behoorlijk slim idee’, omdat Rockstar , door het gebruik van een uniek zaadje voor elk interieur, ‘een superlichte manier zou hebben om tonnen binnenruimtes snel te vullen’. Gebruiker ‘smol_boi2004′ trok dit in twijfel en wees erop dat hij denkt dat het “eerlijk genoeg” zou zijn voor een verbeterd plaatsingssysteem voor meubels en een verandering in kleurenpaletten.

We weten nog lang niet hoe het gebruik van deze nieuwe AI’s zal uitpakken bij de ontwikkeling van GTA 6. Dit stopt echter de fantasie van de fans niet en ze zullen ideeën blijven voorstellen en speculeren over nieuwe theorieën over GTA 6.

Voor meer informatie over GTA 6 kun je alle auto’s bekijken die in de eerste trailer zijn gespot en wat de kaartbeperking in GTA 6 zou zijn .

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *