Stalker 2 is een sensationeel succes geworden op de pc, met een piekaantal spelers van meer dan 117.000 op Steam alleen. Hoewel de game ook toegankelijk is via Game Pass, heeft het toegewijde team van GSC Game World duidelijk een opmerkelijke titel in handen. De pc-versie toont de typische instellingen die horen bij Unreal Engine 5, met enkele opties die onveranderlijk blijven. Dit artikel zal je begeleiden bij het aanpassen van het gezichtsveld (FOV) voorbij de in-game limiet en hoe je het vignette post-processing effect in Stalker 2 uitschakelt.
Het gezichtsveld aanpassen in Stalker 2
Standaard biedt Stalker 2 een maximale in-game FOV van 110 , wat gebruikelijk is in veel singleplayer shooters. Als je een nog breder perspectief zoekt, kun je deze limiet met een eenvoudige aanpassing overschrijden.
- Zorg ervoor dat Stalker 2 momenteel niet actief is.
- Navigeer naar de volgende map:
C:\Users\[WINDOWS USERNAME]\AppData\Local\Stalker2\Saved\GameSettings
- Open het bestand ApppliedSettings.cfg in een teksteditor zoals Kladblok of Notepad++.
- Zoek “ FieldOfView ” en wijzig de waarde naar uw voorkeurs-FOV. Om het bijvoorbeeld in te stellen op 130 , moet uw invoer het volgende zijn:
FieldofView = 130.0
- Nadat u de wijzigingen hebt aangebracht, slaat u het bestand op (Ctrl + S) en sluit u de teksteditor.
- Start het spel opnieuw op. Uw gezichtsveld weerspiegelt nu uw nieuwe instellingen.
Hieronder ziet u een visuele vergelijking tussen het standaard FOV van 110 en de aangepaste waarde van 130:
Houd er rekening mee dat eventuele aanpassingen aan het gezichtsveld tijdens het spel worden teruggezet naar de maximale instelling van 110 in het configuratiebestand.
Het vignet-effect uitschakelen in Stalker 2
Het vignette-effect, een populaire post-processing feature in hedendaagse games, verbetert de immersie maar kan afbreuk doen aan de gameplay-ervaring. Gelukkig kan dit effect worden uitgeschakeld met een eenvoudige aanpassing in het configuratiebestand.
Zorg er eerst voor dat Stalker 2 niet actief is en volg dan deze stappen:
- Voor Steam- gebruikers, ga naar:
- Voor Game Pass (Xbox-app) -gebruikers, ga naar:
C:\Users\[WINDOWS USERNAME]\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows
C:\Users\[WINDOWS USERNAME]\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\WinGDK
Maak vervolgens een tekstbestand met de naam ” Engine.ini “, waarbij u ervoor zorgt dat de extensie is ingesteld op ini in plaats van txt . Open dit bestand met Kladblok of Notepad++ en voeg de volgende regel toe:
[SystemSettings]r.Tonemapper.Quality=0
- Sla uw wijzigingen op (Ctrl + S) en sluit de editor.
- Start Stalker 2 opnieuw op. Het vignette-effect zou dan niet meer moeten optreden.
Zie hieronder een visuele vergelijking van het spel met de vignette ingeschakeld versus uitgeschakeld:
Houd er rekening mee dat deze aanpassing geen invloed heeft op het vignette dat verschijnt wanneer het personage van de speler hurkt om zich te verstoppen.
Spelers die het geforceerde scherptediepte-effect willen uitschakelen, kunnen bovendien de volgende regel in hun Engine.ini-bestand opnemen:
r.DepthOfFieldQuality=0
Als u besluit deze effecten terug te draaien, volgt u gewoon de vorige stappen en verwijdert u de toegevoegde regels uit het bestand Engine.ini of verwijdert u het bestand helemaal.
Deze aanpassingen geven spelers meer controle over hun game-ervaring en we hopen dat GSC Game World overweegt om deze opties in toekomstige updates te integreren. Bovendien kunnen spelers voor een verbeterde ervaring ook de muis smoothing in Stalker 2 uitschakelen.
Geef een reactie