Gids voor roterende gebouwen in Age of Mythology Retold

Gids voor roterende gebouwen in Age of Mythology Retold

Er circuleert wat misinformatie online over het bouwen van gebouwen in Age of Mythology: Retold. Veel spelers hebben moeite met de bouwbesturing, met name met roterende structuren, wat behoorlijk frustrerend kan zijn. Ons doel is om je te helpen leren hoe je gebouwen op de juiste manier kunt roteren en je perfecte nederzetting kunt creëren!

Hoe gebouwen te roteren

Om een ​​functionele en visueel aantrekkelijke nederzetting met perfect uitgelijnde structuren te bereiken, kunt u gebouwen roteren door Shift in te drukken en het muiswiel te gebruiken om te scrollen . De draairichting is afhankelijk van of u het wiel omhoog of omlaag scrolt, maar het eindresultaat blijft ongewijzigd.

Age of Mythology: opnieuw verteld Rotate Buildings
Screenshot door Prima Games

Bovendien is het roteren van gebouwen alleen mogelijk als de structuur transparant is in de planningsfase. Het is niet toegestaan ​​om een ​​gebouw te positioneren, van gedachten te veranderen en vervolgens de rotatie aan te passen. Zodra een gebouw is geplaatst, kan het niet worden verplaatst, tenzij het wordt vernietigd.

In andere real-time strategy games met een vergelijkbare stijl, waren spelers beperkt tot het roteren van bepaalde gebouwen, zoals huizen en industriepercelen. Echter, in Age of Mythology: Retold, hebben spelers de mogelijkheid om elke structuur te roteren tijdens de planningsfase, inclusief wachttorens, poorten en unieke gebouwen zoals tempels. Het besturingsschema blijft hetzelfde voor alle structuren.

Een van de belangrijkste redenen om gebouwen te roteren in Age of Mythology: Retold is voor esthetische doeleinden, om ervoor te zorgen dat alle structuren in een beperkte ruimte passen, of om gaten in verdedigingslinies op te vullen. Ik ontdekte dat ik muren, wachttorens en poorten vaker roteerde dan andere structuren. Het landschap in deze game is niet beperkt tot een rasterachtige lay-out, aangezien er rotsen, bomen en paden zijn die in onregelmatige hoeken uitsteken. Daarom is het belangrijk om rekening te houden met de omgeving bij het ontwerpen van een basis die aanvallen kan weerstaan.

Nadat je hebt geleerd hoe je gebouwen kunt draaien in Age of Mythology: Retold, kun je je kennis delen met andere spelers en profiteren van de crossplay-ondersteuning van de game tijdens het spelen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *