Gids voor het ontgrendelen van gevechten in Pokémon TCG Pocket

Gids voor het ontgrendelen van gevechten in Pokémon TCG Pocket

Hoewel Pokémon TCG Pocket de nadruk legt op het verzamelen van kaarten, zijn veel spelers op zoek naar een meer competitieve ervaring, inclusief deck-building en battles. De wens om je kaarten in de echte gameplay te gebruiken is voelbaar. Battles zijn echter niet direct toegankelijk in het spel. Als je niet zeker weet welke stappen je moet nemen, kan het zijn dat je langer moet wachten dan nodig is om deze functie te ontgrendelen. Gelukkig kun je direct na je eerste gamesessie beginnen met battles en wij zijn er om je door het unlockproces te leiden.

Gevechten ontgrendelen in Pokémon TCG Pocket

Gevechtsicoon in Pokémon TCG Pocket
Screenshot door Prima Games

Terwijl je aan je reis begint in Pokémon TCG Pocket, is je eerste taak het voltooien van de introductietutorial. Deze fase van het spel zal je vertrouwd maken met essentiële mechanismen zoals het openen van kaartenpakketten, het begrijpen van het staminasysteem en het verkennen van de unieke Wonder Picks.

Echter, stoppen met experimenteren na de tutorial kan leiden tot stilstand. Nieuwe gameplay-functies zullen zichzelf pas onthullen als je interactie hebt met de gebruikersinterface. Opvallend is dat het vierde pictogram, dat gevechten vertegenwoordigt, vergrendeld blijft totdat je level vier bereikt.

Over het algemeen worden ervaringspunten voornamelijk verdiend door het openen van kaartenpakketten, maar in het begin kan je uithoudingsvermogen uitgeput zijn, waardoor je geen nieuwe pakketten kunt bemachtigen.

Om je reis naar level vier te versnellen, gebruik je je Wonder Pick stamina strategisch. Door Pack Hourglasses en Wonder Hourglasses toe te passen, kun je extra kaarten trekken. Deze aanpak is essentieel, omdat het je enige optie is om ervaring op te doen voordat je gevechten begint, tenzij je wilt wachten op staminaherstel. Door slechts twee of drie packs te openen, zou je gemakkelijk naar level vier moeten stijgen, waardoor de gevechtsfunctie wordt ontgrendeld.

Begrijp de gevechtsdynamiek in Pokémon TCG Pocket

Gevechtsscherm in Pokémon TCG Pocket
Screenshot door Prima Games

Gevechten in de game zijn beschikbaar in twee modi: Versus en Solo. In de Versus-modus kunnen spelers contact maken met vrienden of andere spelers, terwijl je in de Solo-modus kunt strijden tegen AI. Het is opmerkelijk dat alleen de Versus-modus ervaringspunten biedt, wat een potentieel gebied is voor toekomstige verbeteringen in spelersbeloningen om een ​​competitieve community te koesteren.

Solo-modus daarentegen helpt aanzienlijk bij het levelen en biedt verschillende beloningen, zoals winkelpunten en Pack Hourglasses. Elk Solo-gevecht wordt gevormd door de huidige Pokémon-set die beschikbaar is in de uitbreiding, met verschillende uitdagingen en tegenstanders. De diverse beschikbare beloningen maken deelname aan Solo-gevechten praktisch essentieel, omdat het verkrijgen van deze voordelen eenvoudig is.

Als je bij het begin niet tevreden bent met de kaarten die je hebt verzameld, maak je dan geen zorgen: je account opnieuw rollen is een haalbare optie. Omdat er geen tijdsbeperkingen zijn bij het ontgrendelen van de gevechtsfunctie, kun je kaarten blijven trekken totdat je de kaarten vindt die je wilt.

Bron & Afbeeldingen

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *