Hades 2 Character Design Detail verbindt vier belangrijke godinnen

Hades 2 Character Design Detail verbindt vier belangrijke godinnen

Bij nadere inspectie hebben toegewijde fans van Hades 2 een slim geplaatst detail opgemerkt dat de hoofdpersoon, Melinoe, verbindt met andere belangrijke figuren in haar verhaal.

Ondanks de release met vroege toegang toont de kunst van Hades 2 al veelbelovende ontwerpdetails. Eén zo’n detail is een motief dat te vinden is op het ontwerp van Melinoe, dat ook te zien is op de karakterportretten van Hecate, Selene en Artemis, drie van de Griekse godinnen die in het spel voorkomen.

Zoals opgemerkt door een Twitter-gebruiker op sociale media , zijn alle vier de personages versierd met een gevlochten band in lichtgroen, lichtblauw, zwart en oranje. Deze kleuren komen overeen met de verschillende ontwerpen van de godinnen die ze vertegenwoordigen: groen voor het haar van Artemis, blauw voor Selene’s outfit, zwart voor Hecate’s mantel en hoed, en oranje voor Melinoe’s jurk. Dit dient om de vier karakters en hun godinnen met elkaar te verbinden.

De details in Hades 2 werden geprezen door de gebruiker, waarbij met name Jen Zee werd geprezen, de art director en karakterontwerper die eerder aan de eerste Hades en andere Supergiant-projecten werkte.

In termen van overlevering is het logisch dat deze vier godinnen een sterke band hebben. Hecate, Selene en Artemis zijn allemaal verbonden met de maan, maar alleen Selene wordt als de belichaming ervan beschouwd.

Ondanks dat ze niet als een maangodin wordt beschouwd, is de invloed van Melinoe nog steeds aanwezig in de hoofdrolspeler van Hades 2, die werd opgevoed en getraind door Hecate. Dit verwijst naar de Griekse mythologie, aangezien sommige interpretaties Melinoe gelijkstellen aan de godin van de hekserij.

Het gedeelde ontwerp werd snel gewaardeerd door andere spelers, waarbij één persoon het vergeleek met een vriendschapsarmband en anderen het kwartet de bijnaam ‘Zilveren zusters’ gaven.

Ondanks dat niet alle Hades 2-ontwerpen evenveel lof kregen, is er enige kritiek van fans op het vernieuwde uiterlijk van Chaos, een terugkerend personage. Sommige spelers hebben hun teleurstelling geuit over het meer mensachtige uiterlijk van het personage in vergelijking met de eerste game. Het is echter belangrijk om te onthouden dat de game zich nog in de vroege toegangsfase bevindt en dat nog niet alle ontwerpen zijn afgerond. Er is een mogelijkheid dat Supergiant ervoor kiest om de huidige placeholder-kunst in de definitieve versie te behouden.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *