Halfwaardetijd: hoe u de FOV kunt veranderen

Half-Life is een FPS-game boordevol actie die het bloedstollende verhaal van Dr. Gordon Freeman volgt< a i=3> terwijl hij per ongeluk een portaal naar een buitenaardse wereld opent. Deze iconische game debuteerde oorspronkelijk in 1998 en heeft nu een enorme update gekregen voor zijn 25e verjaardag. Die-hard fans van de Half-Life-saga kunnen nu nieuwe gamecontent en kaarten ontdekken.

Naast veel terugkerende spelers van Half-Life 1, is er een hele nieuwe generatie mensen die dit ouderwetse, hyperrealistische overlevingsspel willen uitproberen. Gelukkig beschikt de update ook over een nieuw breedbeeld gezichtsveld, naast verschillende andere functies, waardoor spelers de kans krijgen om de klassieke FPS soepel te spelen terwijl ze hun een oogje op hun omgeving. Deze gids kan spelers helpen te leren hoe ze hun gezichtsveld in de game kunnen veranderen.

Hoe u de FOV tijdens de halfwaardetijd kunt wijzigen

half-life pc-consolemenu

In Half-Life zijn er twee soorten gezichtsvelden: één voor de NPC’s van het spel en één voor spelers. Net als de moeilijkheidsgraad kunnen spelers het gezichtsveld aanpassen in Halflife om aan hun voorkeuren en hardwarespecificaties te voldoen. Om het gezichtsveld in Half-Life te veranderen, kunnen spelers de onderstaande stappen volgen:

  1. Open de in-game ontwikkelaarsconsole door op de tilde-toets (~) op het toetsenbord te drukken.
  2. Typ in het grijze vak onder aan de console default_fov [X], waarbij X de kijkhoek is die spelers willen, meestal iets tussen de 90 en 120 graden.
  3. Zodra ze klaar zijn met typen, kunnen spelers op de Enter-toets drukken om de prompt te verzenden.

Als alternatief kunnen ze de consolevariabelen bewerken die zijn vermeld in het bestand config.cfg . De configuratiebestanden voor Half-Life zijn te vinden in de directory:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\config.cfg

Na het openen van het config.cfg bestand in een teksteditor kunnen spelers default_fov [ typen X], waarbij X de gewenste FOV-waarde is. Een gebruikelijke waarde voor mensen met 16:9 breedbeeldmonitors is 106 graden.

Het instellen van een breder gezichtsveld kan bewegingsziekte tijdens het spelen helpen verminderen en geeft spelers een breder zicht op hun omgeving. Een extreem breed gezichtsveld kan echter soms leiden tot vervorming aan de randen van het beeldscherm. Spelers kunnen kiezen welke hoek het beste voor hen werkt, afhankelijk van hun comfort en visuele voorkeuren.

In tegenstelling tot de eerdere versie van Half-Life, die alleen een verticaal-hoekig gezichtsveld had, werd het post-25-jarig jubileum update van de game bevat een horizontaal+ hoekig gezichtsveld voor breedbeeld- en ultrabrede schermen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *