Halfwaardetijd: hoe ver te springen

Halfwaardetijd: hoe ver te springen

Een van de interessantste vaardigheden die spelers kunnen testen in het Half-Life-tutorialgedeelte is het verspringen. Gordon Freeman loopt normaal gesproken redelijk snel, maar het verspringen verlengt zijn voorwaartse beweging aanzienlijk. Bovendien heeft Half-Life geen tekort aan springgebieden waar verspringen van pas zou komen.

Helaas is het verspringen alleen beschikbaar als spelers een verspringenmodule vinden, en de update ter ere van het 25-jarig jubileum heeft ze niet eenvoudiger gemaakt vinden. Spelers moeten wachten tot de singleplayer-campagne van Half-Life bijna voorbij is voordat ze deze module kunnen vinden.

Waar vindt u de verspringenmodule?

Gebruik voor halfwaardetijdverspringen

In de loop van Half-Life moeten spelers zich een weg banen door het Black Mesa-complex om Lambda Lab te bereiken. Dit is het laboratorium waar wetenschappers voor het eerst de dimensie genaamd Xen ontdekten en bezochten, en dus zijn zij degenen die weten hoe ze de invasie van buitenaardse wezens moeten stoppen. Eenmaal in Lambda moeten spelers door verschillende puzzels en gevaren navigeren om Lambda Core te bereiken. De kern is het gebied achter een gesloten deur, bewaakt door een wetenschapper met een jachtgeweer.

De wetenschapper zal Gordons laatste missie naar Xen uitleggen, en zodra hij klaar is, zal hij een deur in de muur ontgrendelen. Deze deur bevindt zich links van de kamers vol munitie en wapens. Achter de deur bevindt zich de verspringingsmodule, dus zorg ervoor dat je deze vastpakt voordat je verdergaat naar Xen. Hoewel de zwaartekracht zwakker is in de alternatieve dimensie, bevatten sommige puzzels lastige sprongen die onmogelijk zijn zonder de verspringenmodule.

Hoe een lange sprong uit te voeren

Half-Life is erg kieskeurig over wat er moet gebeuren om een ​​lange sprong teweeg te brengen. Spelers moeten precies de juiste invoer uitvoeren op precies het juiste moment:

  • Begin door te lopen of vooruit te rennen.
  • Druk op de crouch-knop.
  • Voordat Gordon klaar is met hurken en langzaam begint te bewegen, druk je op de springknop.

Tijd is alles. Zodra Gordon volledig is gehurkt, kan hij door op de springknop te drukken een gewone gehurkte sprong uitvoeren. Een verspringen werkt alleen als spelers deze activeren tijdens de hurkende beweging. Op dezelfde manier, als Gordon al aan het springen is, zal het indrukken van de hurken-knop ervoor zorgen dat hij in kleine ruimtes past, maar hem niet naar voren schiet bij een verspringen.

Spelers kunnen de verspringenmodule eerder in het spel krijgen, maar dit brengt valsspelen met zich mee. Open de console (de `-knop op de pc) en typ vervolgens “give item_longjump” zonder de aanhalingstekens. Het verspringen kan spelers helpen om anderszins moeilijke gedeelten over te slaan, maar het kan ook leiden tot valpartijen in diepe kuilen, dus wees er voorzichtig mee.

Half-Life 25-jarig jubileumupdate is nu beschikbaar op Linux, macOS, pc en PS2.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *