Halfwaardetijd: hoe u de intro kunt overslaan

Halfwaardetijd: hoe u de intro kunt overslaan

Half-Life is een hyperrealistische FPS ontwikkeld door Valve Corporation. Het was Valve’s debuutgame en de eerste titel in de Half-Life-serie. Spelers kruipen in de rol van een natuurkundige genaamd Gordon Freeman, die vastzit in de Black Mesa Research Facility na een buitenaardse invasie. De game bevat verschillende ‘hoofdstukken’ die allemaal vergrendeld zijn, behalve de eerste.

In het introductiehoofdstuk, genaamd ‘Black Mesa Inbound’, beginnen spelers hun reis in Half-Life. Helaas heeft Valve geen een ‘Hoofdstuk selecteren’-functie aan het spel toegevoegd, waardoor het voor spelers gemakkelijker zou zijn geweest om te selecteren welk hoofdstuk ze willen spelen start het spel vanaf. Spelers die de lange treinreis niet nog een keer willen meemaken, kunnen met deze gids leren hoe ze de intro kunnen overslaan.

Hoe u het introductiehoofdstuk in Half-Life kunt overslaan

inleiding hoofdstuk halfwaardetijd

Half-Life kent geen ‘levels’, maar de game is opgedeeld in meerdere hoofdstukken. Hoofdstukken verdelen het verhaal en de gameplay in hanteerbare brokken. De titel van elk hoofdstuk wordt kort op het scherm weergegeven terwijl de speler door het spel vordert.

Om de intro over te slaan, kunnen spelers de onderstaande stappen volgen:

  • Druk op de tilde-toets (~) om de ontwikkelaarsconsole te openen.
  • Typ in het grijze dialoogvenster de volgende opdracht: map c1a0
  • Druk op de enter-toets en wacht tot het hoofdstuk is geladen.

Spelers kunnen dit kleine trucje gebruiken om de saaie tramrit over te slaan en direct naar de actievolle hoofdstukken te springen.

Deze oplossing werkt voor zowel Steam- als niet-Steam-versies van het spel.

De verhaallijn van Half-Life is verdeeld in de volgende hoofdstukken.

  • Gevarenparcours (optionele training)
  • Hoofdstuk 1: Black Mesa Inbound (inleiding)
  • Hoofdstuk 2: Afwijkende materialen
  • Hoofdstuk 3: Onvoorziene gevolgen
  • Hoofdstuk 4: Kantorencomplex
  • Hoofdstuk 5: We hebben vijanden
  • Hoofdstuk 6: Blastpit
  • Hoofdstuk 7: Opstarten
  • Hoofdstuk 8: Op een rail
  • Hoofdstuk 9: Aanhouding
  • Hoofdstuk 10: Residuverwerking
  • Hoofdstuk 11: Twijfelachtige ethiek
  • Hoofdstuk 12: Oppervlaktespanning
  • Hoofdstuk 13: Vergeet Freeman
  • Hoofdstuk 14: Lamda Core
  • Hoofdstuk 15: Xen
  • Hoofdstuk 16: Gonarch’s schuilplaats
  • Hoofdstuk 17: Indringer
  • Hoofdstuk 18: Nihilanth
  • Eindspel

Voor het grootste deel van de gameplay doorlopen spelers de verhaallijn volledig alleen, maar ze worden af ​​en toe bijgestaan ​​door niet-spelerpersonages ( NPC’s), zoals wetenschappers en bewakers die Dr. Gordon Freeman willen helpen bij zijn missie om de mensheid te redden. Elk gebied heeft zijn eigen specifieke NPC’s, die zelfs op verzoek kunnen worden voortgebracht.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *