Helldivers 2-ontwikkelaar bevestigt dat boeren daadwerkelijk tegen Super Earth werken

Helldivers 2-ontwikkelaar bevestigt dat boeren daadwerkelijk tegen Super Earth werken

Boeren vormen sinds de lancering een groot probleem in Helldivers 2, en nu heeft een ontwikkelaar van Arrowhead Game Studios bevestigd dat deze spelers actief de oorlogsinspanningen van Super Earth saboteren.

Helldivers 2 is een groot succes sinds de lancering in februari, waarbij miljoenen spelers meedoen aan de strijd om de democratie te verspreiden en vijandelijke troepen terug te dringen. In het spel neemt de gemeenschap het op tegen de Automatons en Termanids , die oorlog hebben gevoerd tegen Super Earth.

Het voltooien van operaties draagt ​​bij aan de bevrijding van elke planeet, en spelers kunnen zien hoe ze het in het algemeen doen tegen beide facties . Het zijn echter niet de robots of bugs die de oorlogsinspanningen verstoren; het lijkt erop dat mede-Helldivers feitelijk de belangrijkste problemen veroorzaken.

Na berichten dat beruchte spelers missies saboteren door teamgenoten te vermoorden , heeft een Helldivers 2-ontwikkelaar bevestigd dat boeren de voortgang van de gemeenschap schaden.

Reddit-gebruiker ‘Tastrix’ deelde een afbeelding van een uitwisseling op de officiële Discord van de game, waarbij een speler vroeg of het halverwege stoppen van een operatie de rode meter verhoogt, wat laat zien hoe dicht vijanden bij het veroveren van de planeet zijn.

In reactie hierop antwoordde een ontwikkelaar: “Ja, stoppen na slechts de helft van de bewerking telt als een verlies voor Super Earth”, wat bevestigt dat boeren feitelijk de vooruitgang van alle anderen belemmeren.

Rechtstreeks van de ontwikkelaars. Er zijn er die weigeren te geloven omdat ze bepaalde soorten missies willen exploiteren. door u/Tastrix in Helldivers

Sinds de lancering van Helldivers 2 zijn sommige spelers zich gaan concentreren op specifieke missietypes om middelen zoals XP, medailles of vordering te verzamelen. Ze doen dit meestal door kortere missies uit te voeren, omdat ze snel naar binnen gaan, verzamelen wat ze nodig hebben en weer weggaan.

In plaats van de rest van de operatie af te ronden, stoppen ze echter en beginnen ze aan een nieuwe met meer van de missies die ze willen doen. Maar zoals de ontwikkelaar hierboven vermeldde, houdt dit feitelijk de voortgang van andere spelers tegen, en velen uitten hun frustratie.

“Tegen de tijd dat een legitieme groep hun hele operatie heeft afgerond, hebben boeren al meer dan vijftien operaties van drie minuten durende uitroeiingsmissies gereset”, antwoordde de ene, voordat een andere eraan toevoegde: “Dus het klinkt alsof er drie facties zijn; Terminiden, automaten en boeren.”

Fans hopen dat Arrowhead Game Studios in een toekomstige update een oplossing voor dit probleem uitbrengt.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *