Helldivers 2-ontwikkelaars plagen nieuwe strategieën met hilarische meme

Nadat de ontwikkelaars een eenvoudige meme online hadden gedeeld, zijn spelers van Helldivers 2 nu bezig met wilde speculaties over mogelijke nieuwe Stratagems.

De ontwikkelaars van Arrowhead, verantwoordelijk voor Helldivers 2, hebben consequent aangetoond dat ze de essentie van het spel begrijpen. Door de rollenspelelementen van het spel te omarmen, hebben ze fan-theorieën aangewakkerd, variërend van vliegende insecten tot raadselachtige buitenaardse sluipschutters.

De leden van het Super Earth-propagandateam zijn zich terdege bewust van hun publiek, en ze zijn er opnieuw in geslaagd hun aandacht te trekken met een ogenschijnlijk onschuldige meme die spelers ertoe heeft aangezet vragen te stellen en te speculeren.

Het Helldivers 2 X-account plaatste een afbeelding van een man die verscheurd werd tussen twee Stratagems, in een format waarvan bewezen is dat het effectief is. Op het eerste gezicht lijkt de post misschien onschuldig, maar bij nader inzien kan er meer aan de hand zijn.

Oplettende volgers van Helldivers 2 hebben opgemerkt dat de twee Stratagem-knoppen in de meme momenteel niet zijn gekoppeld aan acties in het spel. In de typische Helldivers-stijl hebben verschillende mensen ervoor gekozen om de socialemediamanager aan te geven bij het Ministerie van Waarheid wegens het onthullen van ‘vertrouwelijke militaire informatie’.

Velen speculeren momenteel over de mogelijke aard van deze nieuwe Stratagems. Aanvankelijk werd verwacht dat ze mogelijk verband hielden met de onlangs gelekte voertuigen.

Helaas hebben de spelers met meer kennis deze hoop de grond in geboord toen ze onthulden dat de specifieke combinaties van de nieuwe Stratagem-inputs de aanwezigheid van een rugzak en een mijnachtig apparaat aangaven, gebaseerd op hun initiële bewegingen.

Volgens één gebruiker lijkt het eerste item op een rugzak, terwijl het tweede een wegwerpartikel lijkt te zijn.

Nadat de vraag was verhelderd, leken de gebruikers in de thread te geloven dat Arrowhead hen vroeg om te selecteren welke functie prioriteit moest krijgen voor toevoeging aan het spel. Veel commentatoren suggereerden al snel de voor de hand liggende oplossing: “Waarom niet allebei?”

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *