Helldivers 2: Regisseur erkent onevenwicht en plannen om dit recht te zetten

Helldivers 2: Regisseur erkent onevenwicht en plannen om dit recht te zetten

De directeur van Helldivers 2 heeft de klachten over recente balanswijzigingen erkend en zoekt actief naar oplossingen om het spelplezier te herstellen.

Ondanks de recente PSN-controverse die zowel de ontwikkelaars als de community schokte, is Helldivers 2 nu bezig met herstel. Hoewel ze erin slaagden wat goodwill terug te winnen door hun beslissing terug te draaien, verloor het team van Arrowhead deze snel weer met een nieuwe update.

Verschillende balansaanpassingen, zoals wat spelers als een nerf voor het Eruptor Rifle zagen, werden door meerdere spelers als “onethisch op de grens” beschouwd. De Helldivers 2-gemeenschap heeft haar ontevredenheid over deze veranderingen geuit en geëist dat er verbeteringen worden aangebracht aan primaire wapens die zij als ‘onbruikbaar’ beschouwen.

Johan Pilesdedt, de Game Director, heeft gereageerd op de negatieve feedback over balanceren. Het blijkt dat hij dezelfde gevoelens deelt.

In reactie op een klacht over de frequente nerfs gedurende de hele levensduur van het spel, erkende Pilestedt dat het team mogelijk overdreven agressief was. Hij verzekerde dat hij met het team zal praten over hun evenwichtsaanpak, waarbij hij stelt dat het lijkt alsof elke keer dat spelers iets leuks ontdekken, dit snel wordt weggenomen.

Het balanceren van een PVE-game zoals Helldivers 2 kan een uitdaging zijn, omdat het gebruik van overweldigde wapens niet noodzakelijkerwijs andere spelers beïnvloedt. Het is echter belangrijk om de moeilijkheidsgraad van het spel te behouden, aangezien dit een belangrijk aspect van de identiteit is.

Pilestedt lijkt te begrijpen waarom de recente nerfs het plezier van het spel hebben verminderd. Hij is van mening dat er te veel aandacht is besteed aan het balanceren door schadeveranderingen, in plaats van rekening te houden met andere factoren zoals terugslag, herlaadsnelheden, nauwkeurigheid, projectielsnelheden en uitrustingssnelheden. Volgens hem is het simpelweg aanpassen van schadecijfers geen effectieve aanpak.

Toekomstige updates voor Helldivers 2 kunnen volgens Pilestedt een andere benadering van balanceren met zich meebrengen. De ontwikkelaar heeft bevestigd dat hij zich richt op een ‘fantasy first’-benadering om de ervaring van het promoten van Managed Democracy verder te verbeteren.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *