Helldivers 2 6 maart update patchopmerkingen: Grote nerfs, Planetary Hazards, meer

Helldivers 2 kent een vliegende start en overtreft alle verwachtingen door een enorm spelersaantal op te bouwen en snel een van de grootste games van 2024 te worden. Dat gezegd hebbende, zijn er sinds de lancering een handvol problemen geweest, vooral als het om de server gaat.

Gelukkig hebben de ontwikkelaars regelmatig patches uitgebracht om eventuele grote problemen aan te pakken. De nieuwste hiervan arriveerde op 6 maart en kwam met een aantal nieuwe functies en substantiële nerfs voor een populaire uitrusting.

Hier zijn de volledige Helldivers 01.000.100 patch-opmerkingen.

Helldivers 2 01.000.100 update patchopmerkingen

Bekijk hieronder de volledige patchopmerkingen van de Helldivers 2-update van 6 maart, zoals gedeeld door Arrowhead Game Studios :

Belangrijke updates

Planetaire gevaren actief

  • Veel planeten hebben nu extra milieu-uitdagingen die willekeurig verschijnen terwijl je wordt ingezet, van vuurtornado’s tot meteorenregens en nog veel meer.

Balanceren

Elimineer missies

  • Uitroeiingsmissies vereisen nu meer moorden en vijanden spawnen vaker. De tijd om de missie te voltooien was voorheen korter dan bedoeld en zou nu normaal gesproken twee keer zo lang moeten duren.

Primaire, secundaire en ondersteunende wapens

Saldoaanpassingen voor het volgende:

  • SG-225 Breaker – Verlaagde magazijncapaciteit van 16 naar 13, verhoogde terugslag van 30 naar 55.
  • SG-8 Punisher – Verhoogde totale munitiecapaciteit van 40 naar 60, verhoogde wankelkracht, verhoogde schade van 40 naar 45 per kogel.
  • SG-225SP Breaker Spray & Pray – Verhoogde pantserpenetratie, verhoogde vuursnelheid van 300 naar 330, verhoogde pellets van 12 naar 16 per schot, verminderde mag-grootte van 32 naar 26.
  • RS-422 Railgun – Verminderde pantserpenetratie in de veilige modus, verminderde schade tegen duurzame vijandelijke onderdelen.
  • FLAM-40 Vlammenwerper – Verhoogde schade per seconde met 50%.
  • LAS-98 Laserkanon – Verhoogde schade tegen duurzame vijandelijke delen, verhoogde pantserpenetratie, verbeterde ergonomie.

Strategieën

Er zijn balansaanpassingen doorgevoerd in:

  • Shield Generator Pack – Verhoogde vertraging vóór het opladen.
  • Orbital 120MM HE Barrage – Langere duur van het bombardement, verminderde verspreiding.
  • Orbitaal 380MM HE Barrage – Langere duur van het bombardement, verminderde verspreiding.

Oplossingen

  • Vaste pantserwaardewaarden die de schade niet verminderen zoals bedoeld.
  • Bepaalde buggaten (waaronder Stalker Nesten) opgelost die onnodig moeilijk te vernietigen waren.
  • Probleem opgelost dat de anti-aliasing-schakelaar niet werkte op PS5.
  • Evenwichtige verlichting op alle planeten om gevallen op te lossen waarin het spel te donker was.
  • Verbeterde zaklampefficiëntie.
  • Verbeterde zichtbaarheid tijdens “zandregen”-weer op Erata Prime.
  • Bijgewerkt lesmateriaal en verlichting.
  • Verbeterde gevallen waarin sommige materialen er wazig uit konden zien als de grafische instelling “Belichting” was ingesteld op “Laag” .
  • Er zijn timingproblemen opgelost die konden optreden in het primaire doel ‘Extract E-710’.
  • Knopinteractiegedrag voor knoppen in bunker-POI’s gewijzigd. Helldivers laat de knop nu los nadat hij deze een paar seconden ingedrukt heeft gehouden.
  • Een aantal gevallen opgelost waarin grote bezittingen dreven als de grond eronder werd opgeblazen.
  • Helldivers die tijdens de lancering naast ICBM’s staan, zullen behoorlijk warm worden met de kans op niet zo spontane verbranding.
  • Probleem opgelost met niet-werpbare sneeuwballen na ragdolling.
  • Probleem opgelost waarbij je granaten kon gebruiken na verdrinking.
  • De camera is niet langer vergrendeld op het eigen lijk van de speler en blokkeert de toeschouwermodus.
  • Helldivers lopen nu schade op door vuur, gas etc. gegenereerd door andere spelers.
  • Het pantser strekt zich niet meer uit als het in stukken wordt gehakt.

bekende problemen

Dit zijn problemen die door deze patch zijn geïntroduceerd en waaraan wordt gewerkt, of afkomstig zijn uit een eerdere versie en nog niet zijn opgelost.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *