Helldivers 2-spelers slaan “verschrikkelijke” nerfs tegen populaire wapens: “We wilden buffs”

De Helldivers 2 01.000.100-update bracht een hele reeks balansveranderingen met zich mee, maar spelers zijn woedend achtergelaten door enkele van de nerfs die in de patch zijn opgenomen.

Geen enkele Helldivers 2 -missie is een wandeling in het park, dus het is geen verrassing dat spelers vaak trucs en exploits bedenken om succes te garanderen. Ze besteden ook uren aan het bedenken van de ideale uitrusting om te overleven, van wapens tot Stratagems .

Maar dit betekende vaak dat de gemeenschap voor elke missie een redelijk vergelijkbare uitrusting zou uitvoeren. Dus in de update van 6 maart probeerden de ontwikkelaars een aantal van de meer populaire apparatuur in evenwicht te brengen om hen aan te sporen de zaken door elkaar te halen.

De SG-225 Breaker, RS-422 Railgun en SH-32 Shield Generator ontvangen drie van de grootste nerfs, omdat de ontwikkelaars vonden dat “die alle drie behoorlijk sterk waren met te weinig nadelen, en alle andere opties op hogere moeilijkheidsgraden overschaduwden. .”

Veel Helldivers 2-spelers hebben echter de nerfs dichtgeslagen, met het argument dat de game daardoor minder leuk is.

“Dus ze hebben gewoon alles goed gemaakt zonder andere dingen beter te maken, zoals het burst-geweer en de antimaterie-sluipschutter”, aldus een antwoord op de patch-opmerkingen op Reddit. “Ik haat het als games dit doen.”

🛠️ PATCH 01.000.100 voor pc⚙️ (balanswijzigingen) door u/cryptic-fox in Helldivers

Veel Helldivers 2- spelers voerden aan dat het gebruik van populaire wapens in een PvE-game waarin krachtige uitrusting minder een probleem is, een minder lonende manier is om missies moeilijker te maken.

“De railgun nerf is absoluut de ergste. Ik gebruik het niet eens, maar zo’n enorme nerf zonder compenserende buffs in een PvE-spel waarin de balans gek mag zijn?’ zei nog een antwoord. “Dat is een beetje klote. Als ze de meta op hoge moeilijkheidsgraad willen veranderen, is dit niet de manier om dat te doen.”

In feite leken de meesten te denken dat het antwoord zou zijn om de minder populaire wapens in het spel te verbeteren om de meta evenwichtiger te maken, omdat dit meer haalbare opties met hogere moeilijkheidsgraden zou betekenen.

“Ik haat nerfs. Polijst gewoon de waardeloze wapens. Zorg ervoor dat niet elk wapen als slecht aanvoelt,” argumenteerde de ene fan, voordat een andere eraan toevoegde: “Ah ja, de klassieke nerf alles, zodat elk wapen als slecht voelt in plaats van als slecht geweren te polijsten. Vreselijke vlek.”

Alleen de tijd zal leren hoe ernstig deze nerfs de meta in Helldivers 2 beïnvloeden. Maar nu er naar verluidt steeds meer inhoud op de markt komt , zal het waarschijnlijk niet de laatste keer zijn dat de ontwikkelaars een update laten vallen naarmate er meer problemen optreden .

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *