Honkai Star Rail onthult Blade: verwachte release, mogelijkheden en meer

Honkai Star Rail onthult Blade: verwachte release, mogelijkheden en meer

Blade is een populaire figuur geworden in Honkai Star Rail sinds hij verscheen in de Xianzhou Luofu-missiereeks. Zijn kalme en loyale persoonlijkheid heeft fans aangetrokken die vol spanning wachten op zijn bannerrelease, waarvan wordt aangenomen dat deze in update 1.2 zal zijn. Ondertussen heeft HoYoverse een officieel bericht op hun Twitter-pagina geplaatst waarin reclame wordt gemaakt voor zijn splash art, element en zeldzaamheid.

Honkai Star Rail’s Closed Beta Test-gegevens suggereren dat Blade een unieke schadedealer in het spel zal zijn, met opmerkelijke zelfherstellende vermogens waardoor spelers hem kunnen gebruiken in een teamsamenstelling zonder een toegewijde genezer.

Elk detail over Blade in Honkai Star Rail onderzocht

Honkai Star Rail heeft de splash-art van Blade officieel gedeeld als onderdeel van hun marketingstrategie, samen met een paar andere details die zijn achtergrondverhaal en oorsprong onthullen. Volgens de genoemde overlevering wordt hij beschouwd als de belichaming van een mes en een loyalist van Destiny’s Slave. Bovendien is zijn wapen een oud zwaard gevuld met scheuren die zijn gemoedstoestand en lichaam symboliseren.

Verschillende geloofwaardige lekbronnen beweren dat de banner van Blade zal worden uitgerold in patch 1.2 van Honkai Star Rail. Aangezien HoYoverse de updatecyclus van 42 dagen volgt, is het mogelijk om de exacte releasedatum te berekenen. Aangezien versie 1.1 op 7 juni 2023 live gaat, begint de volgende patch op 19 juli 2023.

Het is echter ook belangrijk op te merken dat de opgegeven datum gebaseerd is op speculatie die kan veranderen totdat de ontwikkelaars met een officiële aankondiging komen.

Blade’s capaciteiten

[Speciale preview] Character Showcase: Blade door u/Bisentinel in HonkaiStarRail

Blade zal een van de speelbare Wind-personages zijn in Honkai Star Rail , die het “Destruction”-pad betreedt. Daarom zullen de meeste van zijn vaardigheden tijdens gevechten AoE-schade aanrichten. Op basis van de Closed Beta Test-gegevens is hier een overzicht van zijn volledige kit op niveau één:

  • Basic ATK: Brengt Wind DMG gelijk aan 50% van zijn ATK toe aan een enkele vijand.
  • Vaardigheid: verbruikt 30% van zijn eigen HP om deze Basic ATK DMG gedurende drie beurten met 12% te verhogen. Bovendien gaat zijn beurt 100% vooruit en blijft de vaardigheid vergrendeld zolang hij in de buff-status is.
  • Ultiem : geeft Wind DMG gelijk aan 28,8% van zijn ATK en 72% van zijn HP aan een gerichte vijand. Het brengt ook 14,4% van ATK en 36% van HP als DMG toe aan aangrenzende vijanden. Zijn HP wordt verlaagd tot 50% nadat hij de vaardigheid heeft gebruikt.
  • Talent: Als hij DMG pakt, krijgt hij een stack die uitkomt op vijf. Bij het bereiken van de maximale drempel verbruikt hij ze om een ​​vervolg-ATK vrij te geven aan al zijn tegenstanders die 21% van zijn ATK en 54% van zijn HP als Wind DMG verhandelen. Het herstelt ook zijn HP met 30% van zijn maximale gezondheid.
  • Techniek : Deelt Wind DMG gelijk aan 40% van zijn Max HP uit aan alle vijanden nadat hij 20% van zijn gezondheid heeft verbruikt.

Het zal interessant zijn om te zien hoe fans hem zullen gebruiken in een teamsamenstelling , aangezien hij profiteert van een “risicovolle, hoge beloning” -gameplay.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *