Hoe overtuiging en afstemming werken in Warhammer 40K: Rogue Trader

Hoe overtuiging en afstemming werken in Warhammer 40K: Rogue Trader

Gelooft u werkelijk in uw zaak? Hoe standvastig is uw loyaliteit aan uw beëdigde leerstellingen? Om je vijanden te verslaan heb je meer nodig dan alleen gevechtsvaardigheid en geluksvaardigheidscontroles.

Hoe je overtuiging en afstemming kunt gebruiken in Warhammer 40.000: Rogue Trader

Het overtuigings- en afstemmingssysteem van Warhammer 40K: Rogue Trader heeft drie verschillende principes: dogmatisch, ketters en iconoclast. Van tijd tot tijd zie je dialoogopties waarmee je kunt reageren op basis van deze idealen. Als u er één kiest, wordt een bepaald aantal punten aan die overtuiging toegevoegd, en elke rang/niveau die u bereikt, levert een permanente passieve eigenschap op.

Wat zijn de dogmatische, ketterse en iconoclastische overtuigingen?

Dit is wat je van elk geloofssysteem kunt verwachten:

  • Dogmatisch — Dit heeft betrekking op een onwankelbaar geloof in de heiligheid van de keizer van de mensheid, evenals op de rigide doctrine van het zuiveren van degenen die als de vijanden van de mensheid kunnen worden beschouwd. /span>Dogmatisch
  • Ketterij — Dit principe vertegenwoordigt dienstbaarheid aan de Chaosgoden. In sommige gevallen lijkt het bijna op trollen, waarbij je personage gewoon zonder reden mensen vermoordt.
  • Beeldenstormer — Dit is de middenweg die vertrouwt op pragmatisme en het welzijn van iedereen. Het kan soms zelfs in strijd zijn met de principes van het Imperium.

Deze drie geloofssystemen en principes omvatten het brede spectrum van uw transacties tijdens de Warhammer 40.000 Rogue Trader-campagne. Ik zou zelfs zo ver willen gaan om te stellen dat dogmatisch en ketters beide slecht zijn vanwege de manier waarop je andere mensen behandelt. Daarom heb ik waar nodig voor de Iconoclast-optie gekozen.

Schermafbeelding van GameSkinny

Hoe karakterovertuiging en afstemmingswaarden te zien

Je kunt je overtuiging of afstemming in Warhammer 40K: Rogue Trader vinden door het personagemenu te openen (d.w.z. de standaard “C”-toets). Het overzichtspaneel toont een cirkelvormige grafiek en de punten die u tot nu toe met uw campagne heeft verdiend.

Begeleidende overtuigingen en principes

Schermafbeelding van GameSkinny

Alle dogmatische bonussen

  • Niveau 1 (15 punten): Grimmige vastberadenheid — +10% kans voor het team om te overleven met +1 HP in plaats van bewusteloos te raken.
  • Niveau 2 (75 punten): Absolutie — Tijdens de eerste gevechtsronde veroorzaken alle kritieke treffers van je team verbranding; +1 brandschade voor elke extra dogmatische rang.
  • Niveau 3 (150 punten): Path of Redemption — Reduceert alle momentumgebruikskosten met -20%.
  • Niveau 4 (300 punten): Doordringende resolutie — Eenmaal per gevecht kun je een personage kiezen wiens aanvallen het vijandelijke pantser negeren.
  • Niveau 5 (600 punten): Instrument van zijn wil — Word immuun voor alle aanvallen van daemons en xeno’s (die je als een prioritair doelwit zullen beschouwen); kan slechts één keer per gevecht worden gebruikt.

Alle ketterse bonussen

  • Niveau 1 (15 punten): Behoud van hulpbronnen — +20% kans om een ​​Medkit of stimulerend middel te redden bij gebruik.
  • Niveau 2 (75 punten): Vernietig de zwakken — Tijdens de eerste gevechtsronde krijg je een kans van +25% om +1 AP te herwinnen als je een vijand doodt, maar dit manifesteert automatisch een psychisch fenomeen.
  • Niveau 3 (150 punten): Gifts of the Warp — Paranormale verschijnselen vergroten het momentum van je team.
  • Niveau 4 (300 punten): Daemonopathie — Kies een keer per gevecht een personage dat gedurende twee rondes +20 aan zijn kenmerken krijgt; val gevoelig als het effect eindigt.
  • Niveau 5 (600 punten): Kracht van voorbij de sluier — Alle wapens worden gedurende één ronde doordrenkt met Warp; bonusschade en pantserpenetratie verkrijgen op basis van het niveau van sluierdegradatie; kan slechts één keer per gevecht worden gebruikt.

Alle Iconoclast-bonussen

  • Niveau 1 (15 punten): Above Thundering Guns — De Rogue Trader en twee willekeurige bondgenoten beginnen het gevecht met tijdelijke HP gelijk aan hun vastberadenheid.
  • Niveau 2 (75 punten): Master of Command — Tijdens de eerste gevechtsronde krijgt de partij extra bewegingspunten op basis van de Iconoclast-rang van de Rogue Trader.
  • Niveau 3 (150 punten): Moed en staal — De partij heeft -30 minder momentum nodig om een ​​heroïsche daad te activeren.
  • Niveau 4 (300 punten): overstijg het potentieel — Kies een keer per gevecht een personage dat onmiddellijk zijn heroïsche daad zal gebruiken zonder enige vaart te verspillen.
  • Niveau 5 (600 punten): uitmuntendheid — Alle aanvallen van bondgenoten die anders een andere teamgenoot zouden kunnen raken, worden ontweken. Elke aanvalsvaardigheid die een weerstandstest heeft, wordt automatisch door bondgenoten doorstaan.
Schermafbeelding van GameSkinny

Zoals je kunt zien, zijn er verschillende krachtige voordelen te behalen, afhankelijk van je afstemming of overtuiging in Warhammer 40K: Rogue Trader. De keuze is geheel aan jou of je een Iconoclast-playthrough wilt volgen zoals ik deed, of dat je liever mixt en matcht op basis van de omstandigheden. Wie weet? Er kunnen keuzes zijn die meer waard zijn buiten de extra punten.

Omdat je nieuwsgierig bent naar het verkrijgen van meer verbeteringen in gevechten, wil je misschien weten hoe je meer actiepunten (AP) kunt krijgen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *