De Diablo 4-community is razend enthousiast over de Vessel of Hatred-uitbreiding, met prominente figuren als Rhykker en Raxxanterax die hun enthousiaste recensies delen. Ze beweren dat deze update veel van de langdurige problemen van de game aanpakt en de algehele gameplay-ervaring aanzienlijk verbetert.
De release van Vessel of Hatred markeert een cruciaal moment voor Diablo 4 en geldt als de eerste uitbreiding van de franchise.
Terwijl verschillende toonaangevende contentmakers een voorproefje gaven van de Vessel of Hatred-uitbreiding en Diablo 4 seizoen 6 tijdens de openbare testfase (PTR), heeft de recente opheffing van het embargo de community overspoeld met hun inzichten.
Zowel Rhykker als Raxxanterax vergeleken deze nieuwe versie van Diablo 4 met eerdere versies van de geliefde serie en merkten daarbij een aanzienlijke evolutie in het ontwerp op.
In zijn video review merkte Rhykker op: “Ik heb het dramatisch zien verbeteren.” Hij waardeerde de impact van de uitbreiding op het gameplay tempo en de uitdaging, en zei: “Het tempo van de game is nu versneld. Het is vlotter.” Hij beschreef deze verbeteringen als het maken van de game die eigentijdser en boeiender aanvoelt, vergelijkbaar met de ervaring van Diablo 3.
Nieuwe toevoegingen, met name de Spiritborn-klasse, kregen positieve feedback van beide makers. Rhykker noemde het “de best ontworpen klasse” en prees de betere balans en het ontwerp van de klassen in het algemeen.
Het verbeterde levelsysteem maakte ook indruk op hen, met Rax die tijdens zijn videoreview zei: “De levelprogressie is eigenlijk beter” . Spelers merkten een toename op in legendarische item drops, hoewel bepaalde affixes minder spannend leken dan verwacht.
Beide makers waren tevreden met de verhalende content in de uitbreiding. Rhykker gaf aan dat er meer verhalende content beschikbaar is dan in eerdere uitbreidingen, en zei: “Als je Vessel of Hatred gaat spelen voor de campagne-ervaring, denk ik dat je blij zult zijn.”
Endgame-aanbiedingen zoals de formidabele Dark Citadel-raid introduceerden nieuwe gameplay-mechanica. Rax merkte op: “Dit is de eerste keer dat ik Blizzard echt heb zien doen met echte mechanica.”
Rax bekritiseerde het nieuwe Runeword-systeem negatief en beschreef het als te simplistisch vergeleken met zijn voorganger, Diablo 2. “Runewords doen het momenteel gewoon helemaal niet voor mij”, zei hij.
Rhykker beweerde vol vertrouwen dat “Dit Diablo 4 is in zijn ultieme vorm.” Met deze significante updates heeft Blizzard de interesse in de franchise nieuw leven ingeblazen en spelers vol verwachting laten uitkijken naar toekomstige ontwikkelingen. Rax benadrukte verder dat deze uitbreiding Diablo 4 “laat voelen als een game die niet helemaal kapot is.”
Geef een reactie