Hoe Overwatch 2 een “cash-grab marketing scam” is

Hoe Overwatch 2 een “cash-grab marketing scam” is

Overwatch 2 bevindt zich in een krappe positie. De maand mei was een enorm schot in de arm voor Blizzard Entertainment en zijn reputatie, allemaal vanwege de richting waarin de hero shooter op weg is. Het recente drama over de blogpost van Direct Aaron Keller geeft aan hoe de game helemaal naar een ander model zal draaien. Het is niet ongebruikelijk dat videogames hun routekaart wijzigen, omdat zich vaak onvoorziene omstandigheden kunnen voordoen.

De aanstaande omschakeling van het toekomstige model van Overwatch 2 is echter het tegenovergestelde van wat de game had moeten zijn: een hybride van PvE en PvP met een hoog octaangehalte. Hoewel Blizzard zich nu bijna volledig op dat laatste wil richten, is het niet goed gegaan met de community.

fortnite-promotie-banner

De beslissing van Overwatch 2 om zich te concentreren op PvP kan rampzalig zijn voor de game

Weinigen zullen vergeten hoe moeilijk de hele ontwikkeling van Overwatch 2 was. Er waren vertragingen, uitstel en zelfs geruchten over annuleringen. De zaken begonnen echter beter te worden tegen het begin van 2022 toen Blizzard zijn plannen voor het vervolg van Overwatch aankondigde. Spelers waren blij met het feit dat hun wensen eindelijk zouden uitkomen, en de roadmap zag er ambitieus uit.

Fortuinen zijn enorm veranderd in ongeveer zes maanden sinds de game werd uitgebracht. Volgens Keller zijn veel van de beoogde toevoegingen rond de potentiële PvE-inhoud opgeschort vanwege ontwikkelingsmoeilijkheden. Het is de moeite waard eraan te denken dat sommige van deze mogelijke toevoegingen sinds 2019 zijn beloofd, dus de gemeenschap heeft geduld gehad.

Natuurlijk heeft het recente nieuws velen van streek gemaakt, maar het grotere probleem met Overwatch 2 zijn niet de wijzigingen in de routekaart. De Story-missies zullen waarschijnlijk worden uitgebracht, terwijl Hero-missies zijn weggegooid. Het recente incident somt de onderliggende problemen op die de game sinds de release hebben geteisterd.

Overwatch was zijn tijd ver vooruit met betrekking tot inhoud en zijn competitieve geest. Zoals bij veel games in die periode, moest je een eenmalige vergoeding betalen en al het andere was inbegrepen. Hoewel er een element van gacha in cosmetica zat, werden spelers niet geconfronteerd met beperkingen bij het kiezen van helden.

Het vervolg is gratis te spelen, dus je hoeft niet te betalen om het spel te spelen. De vangst zit hem echter in hoe je de helden ontgrendelt. Er worden immers nieuwe personages geïntroduceerd in seizoenspassen, en degenen die voor de premiumversie kunnen betalen, hebben er sneller toegang toe.

Personages spelen een grote rol bij het bepalen van het lot van wedstrijden in Overwatch 2. De game ging altijd over picks en counters, maar dit gratis te spelen model gooit de boel in de war. Er kunnen situaties zijn waarin een team geen metakarakter kan kiezen omdat de leden het nog moeten ontgrendelen.

De hele benadering die Blizzard heeft gevolgd met seizoenspassen en het opsluiten van nieuwe kampioenen erachter, is niet lichtvaardig genomen. Je kunt het personage ontgrendelen via het vrije pad, maar dat vereist slijpen. Degenen die de premiumversie van de pas kopen, hebben een aanzienlijk voordeel.

Bovendien was er een duidelijk aantal wat betreft de aanschafkosten van Overwatch. Voor Overwatch 2 is het $ 10 voor elke seizoenspas, en het zou kunnen doorgaan zolang Blizzard nieuwe personages blijft uitbrengen.

De afwezigheid van de beloofde PvE-inhoud maakt de zaken nog problematischer. Spelers hadden immers kunnen kiezen voor de nu geannuleerde Hero Missions om te genieten van meer ontspannen inhoud. De optie ontbreekt nu; de enige manier om het spel te spelen is via de zeer competitieve PvP-modus.

De laatste beslissing van Blizzard lijkt sommigen misschien raar. Het vervolg lijkt een uitgebreid plan om nieuwe spelers aan te trekken voor een titel die ertoe zou kunnen leiden dat ze aanzienlijk meer uitgeven dan de $ 60- $ 70 die premium AAA-titels tegenwoordig doorgaans kosten.

Bovendien is het onbekend of de Story Missions uiteindelijk uitkomen. De Hero Missions waren een paar maanden geleden in ontwikkeling, maar zijn nu geannuleerd. Dit maakt het moeilijk voor de community om de uitspraken van Blizzard over zijn plannen rond Overwatch 2 te vertrouwen.

Het valt niet te ontkennen dat de eerste ontvangst voor de populaire titel waanzinnig was. Een aanhoudend spervuur ​​van teleurstellend nieuws heeft echter de sluier van optimisme uit de eerste maanden weggenomen. Het is de taak van Aaron Keller en zijn team om ervoor te zorgen dat de game geen marketingzwendel wordt, zoals velen in de gemeenschap denken dat het is.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *