Er zijn verschillende opties in 7 Days to Die waarmee je je server kunt personaliseren, waaronder de mogelijkheid om een moeilijkheidsgraad voor de algehele wereld te kiezen.
Ontdek het optimale moeilijkheidsniveau om op te spelen en leer hoe je dit kunt aanpassen. Ook krijg je een uitgebreide handleiding voor het aanpassen van geavanceerde instellingen voor een gepersonaliseerde serverervaring.
Beste moeilijkheidsgraad in 7 dagen om te sterven
De ideale moeilijkheidsgraad om 7 Days to Die te spelen is Nomad . Dit biedt een goed afgeronde gameplay-ervaring waarin je uitdagende gevechten tegenkomt en moeite moet doen om middelen te verzamelen, zonder dat het overweldigend moeilijk is om te hanteren.
Het spel kent zes verschillende moeilijkheidsgraden:
- Scavenger: De gemakkelijkste moeilijkheidsgraad
- Avonturier: De standaardinstelling
- Nomad: Voor meer ervaren FPS-spelers
- Krijger: Gevechten tegen zombies zijn behoorlijk moeilijk
- Survivalist: Extreem uitdagende wereld
- Waanzinnig: De hoogste moeilijkheidsgraad
U kunt uw serverinstellingen wijzigen wanneer u een nieuwe server start.
Uiteindelijk is de beslissing op welke moeilijkheidsgraad u wilt spelen aan u. Nomad biedt de beste algehele ervaring zonder al te uitdagend te zijn, maar u kunt nog steeds uw gewenste moeilijkheidsgraad selecteren voordat u uw server start in de algemene instellingen.
Hoe je de moeilijkheidsgraad in 7 dagen kunt veranderen om te sterven
- Verlaat uw server en ga terug naar het hoofdmenu .
- Klik op ‘Doorgaan met spel’.
- Selecteer de server waarop u de instellingen wilt wijzigen.
- Ga naar de moeilijkheidsgraadinstellingen aan de rechterkant van het scherm en selecteer uw nieuwe instellingen.
- Maak opnieuw verbinding met de server.
U hebt de mogelijkheid om de instellingen van uw server naar eigen voorkeur aan te passen, inclusief de Multiplayer-instellingen als u met vrienden speelt en een gastvrijere of PvP-georiënteerde omgeving wilt creëren. Raadpleeg gewoon de bovenstaande instructies om andere instellingen aan te passen.
U kunt uw serverinstellingen op elk gewenst moment wijzigen door de server af te sluiten.
Geavanceerde instellingen uitgelegd
In 7 Days to Die heb je de mogelijkheid om geavanceerde instellingen aan te passen, zoals de frequentie van de Bloedmaan, de snelheid van zombies, de overvloed aan buit en meer om de moeilijkheidsgraad van het spel te verhogen. We hebben hieronder een lijst met alle aanpasbare instellingen voor je server weergegeven.
Basis
- Bloedmaanfrequentie: De frequentie waarmee bloedmanen voorkomen (kan worden uitgeschakeld).
- De “Blood Moon Range” bepaalt het tijdsbestek waarin een Blood Moon kan plaatsvinden. Als het bijvoorbeeld is ingesteld op 2 dagen, kan een Blood Moon potentieel tot 2 dagen na de verwachte datum plaatsvinden.
- Bloedmaanwaarschuwing: Geef aan op welk tijdstip van de dag het dagnummer in het rood wordt weergegeven.
- Limiet voor de populatie ondoden: Het maximale aantal zombies dat per speler tegelijkertijd kan bestaan.
- Zombiesnelheid overdag: verwijst naar de snelheid van zombies overdag.
- Snelheid van zombies ’s nachts: verwijst naar hoe snel zombies ’s nachts bewegen.
- De snelheid van zombies wanneer ze zich in een wilde staat bevinden.
- Snelheid zombiebloedmaan: Zombiesnelheid tijdens de bloedmaan.
- Zombie Feral Sense: Pas de zichtbaarheid en hoorbaarheid van zombies aan die op u afkomen.
- Luchtdroppings: Hiermee stelt u in hoe vaak er in het spel luchtdroppings plaatsvinden.
- Airdrops weergeven: Geeft aan of airdrops zichtbaar zijn op de kaart.
Geavanceerd
- Blokkeringsschade speler: beïnvloedt de hoeveelheid schade die spelers aan blokken kunnen toebrengen.
- AI-blokschade: past de hoeveelheid schade aan die AI aan blokken kan toebrengen.
- AI Bloedmaan Blokkeerschade: Verhoogt de AI-blokkeringsschade tijdens de Bloedmaan.
- Overvloed aan buit: verwijst naar de hoeveelheid buit die wordt gegenereerd in containers en op zombies.
- De respawntijd van de buit bepaalt hoe vaak de buit opnieuw verschijnt als er geen spelers in de buurt zijn.
- Chunk Reset Time: Het aantal dagen in het spel voordat een Chunk terugkeert naar zijn oorspronkelijke staat als deze niet wordt bezocht of niet wordt beschermd (kan worden uitgeschakeld).
- Doodstraf: Wat u verliest of waarvoor u gestraft wordt als u sterft (kan uitgeschakeld worden).
- Drop on Death: Dit verwijst naar de items die worden gedropt wanneer u sterft. Het kan worden geconfigureerd om automatisch al uw items te verwijderen bij overlijden.
- Drop on Quit: Welke items u laat vallen als u stopt (kan worden uitgeschakeld).
- Schakel het spawnen van vijanden in: met deze functie kun je bepalen of er zombies in de wereld spawnen of niet.
- Creatieve modus en hulpmiddelen inschakelen: bepaalt of de creatieve modus en hulpmiddelen zijn toegestaan.
Er zijn veel instellingen waarmee u kunt spelen op uw server.
Meerdere spelers
- Spelers doden: Bepaal de status van PvP, inclusief de mogelijkheid om bondgenoten en vreemden te doden.
- Claimgrootte: Pas de grootte van uw landclaim aan.
- Deadzone aanpassen: Wijzig de nabijheid waarin spelers hun landclaims mogen plaatsen.
- Claimduur: De tijdslimiet waarin een speler offline kan zijn voordat zijn claim verloopt.
- Claimvervalmodus: Hoeveel de hardheidsmodifier van een landclaim in de loop van de tijd afneemt.
- Claim gezondheid online: Claim hardheidsmodifier voor spelers die online zijn.
- Claim Offline Decay: De tijd die het kost voor een Land Claim-hardheid om van online naar offline over te gaan.
- Bedroll Deadzone: De grootte van het gebied rondom de Bedroll waar zombies niet meer kunnen respawnen.
- Bedrolduur: Aantal dagen dat een Bedrol actief blijft terwijl de eigenaar offline is.
- Gedeelde kill-range bij feestjes: Dit verwijst naar de afstand waarbinnen je met andere spelers moet zijn om ervaringspunten en missiekills te delen.
- Game Port: Het nummer dat anderen gebruiken om verbinding te maken met jouw server.
Een hardheidsmodifier is een maatstaf voor de hoeveelheid inspanning die nodig is om een bepaald materiaal af te breken. Dit kan worden aangepast in Multiplayer-servers voor Land Claims, waardoor spelers kunnen bepalen of andere bases wel of niet door andere spelers kunnen worden gemanipuleerd.
Moeilijkheidsniveaus in 7 Days to Die uitgelegd
In 7 Days to Die kom je ook een andere uitdaging tegen in de vorm van schedels die op je scherm verschijnen als je een nieuw gebied betreedt. Deze schedels geven het moeilijkheidsniveau aan in termen van de hoeveelheid en variëteit van zombies die in dat gebied aanwezig zijn.
De laagste Tier is 0, terwijl de hoogste Tier 5 is. In deze uitdagende gebieden is het gebruikelijk om uitgestraalde zombies tegen te komen, dus het is belangrijk om voorbereid te zijn voor het geval je er een tegenkomt.
Ongeacht je uitdaging, is het cruciaal om je basis op een geschikte locatie te vestigen om Blood Moon Hordes te weerstaan en de benodigde uitrusting te creëren om je kracht te vergroten. Nadat je de eerste nacht hebt overleefd, zul je beter begrijpen of je je instellingen moet aanpassen aan je favoriete speelstijl.
Geef een reactie