Hoe u het stelen van geheime informatie kunt voltooien in Persona 5 Tactica

Zoals de meeste tactische rollenspellen doen, beperkt Persona 5 Tactica doorgaans het vermogen van je personages om door om beurten verwoesting in hun omgeving aan te richten. Hoewel je er normaal gesproken meer dan één krijgt, vormt de zoektocht Stealing Classified Info een extra zware uitdaging.

De Stealing Classified Info-missie test je vermogen om strategieën te bedenken en elke laatste beweging uit je beurten te persen. Het is de bedoeling dat je het doel in slechts één beurt bereikt terwijl je zes vijanden moet verslaan. Tot overmaat van ramp komen twee van de drie beschikbare personages vast te zitten, wat betekent dat je moet buffen en het beste uit je enige beperkingsvrije personage moet halen. In deze gids laat ik je zien hoe je de beste strategie kunt ontwikkelen om het stelen van geheime informatie in één beurt te voltooien.

P5T: Hoe je het stelen van geheime informatie in 1 beurt voltooit

Schermafbeelding van Gamepur

Het casten van Sukukaja voor extra beweging is een must. Welk personage deze boost ook krijgt, krijgt een extra zet. In mijn playthrough besloot ik het aan Morgana te geven. Het personage waarmee we de finish willen bereiken is echter Erina, aangezien Joker en Morgana in de val zitten.

Volg deze stappen om het stelen van geheime informatie in Persona 5 Tactica te voltooien:

Visuele referentie Stappen
Verplaats Erina zo ver mogelijk richting de trap naast de eerste vijand.
Schiet op de vijand om ze neer te halen en verkrijg een One More voor extra beweging.
Ga dan de trap af en zoek dekking achter de kist eronder .
Wissel dan naar Joker en vecht tegen de twee vijanden voor hem, waarbij je ze van de rand slaat.
De volgende stap is om naar Morgana te wisselen om Erina’s beweging te verbeteren. Wissel dan naar Erina en schiet de vijanden neer die Joker heeft neergehaald . De ene zal neervallen en de andere zal kwetsbaar zijn voor een knockdown. Eenmaal neergeschoten, ga zo ver als je kunt naar het doel .
Ga nu terug naar Joker , die een One More zou moeten hebben van zijn aanval, en gebruik die om de vijand onder hem aan te vallen in het kleine gebied omringd door dozen. Maak geen ruzie, want ze stuiteren buiten Erina’s bereik. Gebruik in plaats daarvan een speciale vaardigheid om ze kwetsbaar te maken.
Wissel nu weer terug naar Erina . Gebruik een unieke vaardigheid tegen de kwetsbare vijand , dood hem en verkrijg nog een One More . Dankzij de bewegingsverbetering zou dit je allemaal naar het einde van de etappe moeten brengen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *