De Disruptor is het nieuwste ongrijpbare doelwit dat in Hitman 3 wordt geïntroduceerd. Je kunt erachter komen wanneer hij zal verschijnen en de verschillende methoden die we hebben ontdekt om hem te elimineren zonder dat dit ten koste gaat van je Silent Assassin-beoordeling.
Professionele MMA-vechter Conor McGregor is de nieuwste beroemdheid die zijn opwachting maakt in Hitman 3, naast Sean Bean, Jason Isaacs en Gary Busey als een van Agent 47’s ongelukkige kennissen. Spelers kunnen nu toegang krijgen tot McGregor’s personage als onderdeel van het huidige evenement van de game, The Season of the Disruptor.
Net als de andere Elusive Targets in Hitman 3, vereist het verslaan van McGregor’s The Disruptor specifieke vaardigheden en veel strategisch denkvermogen.
Wanneer is The Disruptor beschikbaar in Hitman 3?
De Disruptor is toegankelijk in Hitman 3 van 27 juni tot 29 juli op de locatie Isle of Sgail. Gedurende deze tijd kunnen alle Hitman-spelers gratis spelen op Isle of Sgail .
Beste uitrusting voor The Disruptor
Om de Disruptor te verslaan zonder extra uitrusting, raden we de volgende items aan voor je uitrusting:
- Elk pak
- Startlocatie haven of ontvangstgebied
- Gedemperd pistool
- Munt
- Lockpick
De beste uitrusting voor The Disruptor.
Hoewel niet al deze items noodzakelijk zijn, kan een muntje nuttig zijn om de aandacht van een specifieke NPC af te leiden. Daarnaast hebben we ontdekt dat het gebruik van het geluidloze pistool om bepaalde camera’s uit te schakelen, behoorlijk voordelig kan zijn.
Het voltooien van The Disruptor met een Silent Assassin-beoordeling
Om de Silent Assassin-classificatie in The Disruptor te behalen, moet je aan de volgende criteria voldoen:
- Voltooi de missie
- Alleen doelen doden
- Geen lichamen gevonden
- Geen opgemerkte doden
- Wordt niet gespot
- Wis camerabeelden als u wordt betrapt
Daarnaast is er een extra voorwaarde die stelt dat Quinn, de tegenstander van The Disruptor in de schermutseling, ongedeerd moet blijven . Hoewel dit niet verplicht is, is het noodzakelijk om de Silent Assassin-status te bereiken om zijn overleving tijdens de missie te verzekeren.
Er zijn meerdere methoden om het doelwit neer te halen, waaronder een primaire missieverhaallijn en talloze secundaire en tertiaire mogelijkheden voor eliminatie. Omdat The Disruptor het grootste deel van de missie in een kooi zit, zal het nodig zijn om ze weg te lokken van het oog van het publiek om de kill uit te voeren.
Tijdens een pauze tussen de rondes verlaat The Disruptor de kooi en beweegt hij zich in een lus over de kaart.
- Hij gaat eerst de trap op naar de bar en vraagt om een glas Atlantide water
- Hij zal dan de nabijgelegen poort binnengaan en de kapel betreden
- In de kapel spreekt hij met een ander personage en gaat dan naar de sportschool waar hij traint
- Hierna kan hij teruggaan naar de bar. Anders verlaat hij de kapel via de uitgang aan de andere kant en gaat hij naar het Back Stage-gebied, klaar om het gevecht opnieuw te beginnen.
Je vindt The Disruptor in de Upper Courtyard
No Holds Barred missieverhaal
De ‘No Holds Barred’-missie is de belangrijkste methode om The Disruptor te verslaan. Volgens de regels kan een vechter ervoor kiezen om een andere vechter in het gevecht te vervangen. Omdat het gevecht een gevecht op leven en dood is, zullen we een strategie bedenken om Quinn uit het gevecht te verwijderen zonder schade aan te richten.
Ga vanaf het begin van het level naar de bovenste binnenplaats buiten de kapel, waar de grote Phoenix Effigy doorgaans in het hoofdverhaal te vinden is. Voor deze missie is de ruimte echter aangepast om een kleine boksring in het midden te plaatsen.
Als je de kooi nadert, kom je bij de bewaker die iedereen tegenhoudt om binnen te komen. De Master of Ceremonies zal dan The Disruptor aankondigen, die via een nabijgelegen trap naar beneden zal gaan en de kooi binnen zal gaan. Het gevecht zal binnenkort beginnen en je zult moeten bedenken hoe je een roundbreak kunt starten.
Terwijl het gevecht begint, manoeuvreer je om de kooi heen en ga je naar de onderkant van de trap die naar de bar leidt. Vanwege je formele kleding zal een bewaker je de toegang ontzeggen. Ga in plaats daarvan naar links en je komt aan het einde van de opening een afgelegen gebied tegen, wat je de mogelijkheid biedt om langs de bewakers te sluipen.
Er patrouilleren te veel handhavers in het volgende gebied, waardoor het onveilig is om in je pak rond te lopen. Deactiveer daarom de power unit achter het gordijn en wacht tot een Initiate komt om te inspecteren. Onderwerp hem terwijl hij de machine onderzoekt en verberg zijn lichaam in de nabijgelegen kofferbak. Nadat je zijn vermomming hebt aangenomen, verlaat je het afgeschermde gebied en ga je de trap op.
Zodra je bovenaan de trap bent, ga je naar rechts en vind je het kleine balkon met een tafel en een kleine bel. Wacht tot het gevecht begint en luid de bel om een roundbreak aan te kondigen. Dit zal Quinn en The Disruptor ertoe aanzetten om de kooi te verlaten. Ga snel naar beneden en blijf Quinn volgen om te voorkomen dat je hem uit het oog verliest.
Terwijl hij zijn wandeling naar de kasteelmuren begint, komt hij uiteindelijk een controlepost tegen. Met de Initiate-vermomming is het onmogelijk om dit punt te passeren. Ga in plaats daarvan terug naar beneden via de loopbrug richting de receptie. Vlak voordat je de boog bereikt die naar de volgende kamer leidt, kan je een pijp op de rechtermuur beklimmen.
Terwijl Quinn het nabijgelegen gebouw binnengaat en via de pijp omhoog klimt naar de kasteelmuur, wacht geduldig. Volg hem dan voorzichtig en ga naar de rechterkant van het gebouw. Eenmaal daar, zoek je de schakelkast en schakel je deze uit. Dit zal Quinns lijfwacht ertoe aanzetten om te onderzoeken.
In plaats van Quinns vermomming meteen te pakken en het gebouw binnen te gaan om hem knock-out te slaan, ontdekten we dat het eigenlijk makkelijker was om even te wachten. Quinns bewaker kan worden uitgeschakeld en zijn lichaam kan in de nabijgelegen kofferbak worden gelegd, en dan zal Quinn zelf de schakelkast onderzoeken.
Ongeacht de methode, zorg ervoor dat je Quinn onderwerpt en zijn vermomming aanneemt. Dit voorkomt dat iemand het gebied betreedt en stelt je in staat om terug te keren naar de kooi om je voor te bereiden op je gevecht met The Disruptor. Loop terug door het controlepunt van de bewakers en vind de ingang van de kooi.
Wanneer The Disruptor terugkeert, moet je met hem interacteren om je voor te bereiden op het volgende gevecht. Het gevecht begint zodra je in positie bent. Je moet zijn aanvallen ontwijken door op de G-toets te drukken wanneer daarom wordt gevraagd, en dan snel op de X-toets te tikken om aan te vallen en een balk te vullen. De timer voor deze actie is ongeveer vijf seconden, dus zorg ervoor dat je snel tikt. Herhaal dit proces een paar keer en The Disruptor zal verslagen zijn.
Nadat je The Disruptor succesvol hebt uitgeschakeld, zal Diana je naar een uitgang sturen. De handigste uitgang is dezelfde weg als je binnenkwam. Verlaat de kooi en ga naar de receptie, ga dan door de poort en ga richting de haven. Je vindt een boot die op je wacht in de haven om je uitgang te maken.
Als je de richtlijnen voor het verkrijgen van Silent Assassin succesvol hebt gevolgd , zou je nu een vijfsterrenbeoordeling in The Disruptor moeten hebben.
Alternatieve methoden om de verstoorder te doden
Als u niet geïnteresseerd bent in het volgen van het No Holds Barred-missieverhaal, zijn er verschillende alternatieve methoden beschikbaar om het doelwit te elimineren. Hier zijn een paar van de andere methoden die we tot nu toe hebben ontdekt:
Vergiftig hem aan de bar
Om deze taak succesvol te voltooien, is het raadzaam om een dodelijk gif in je uitrusting op te nemen. Op een gegeven moment zal je doelwit een glas Atlantide van de bar vragen. De keuken, waar de fles Atlantide te vinden is, bevindt zich in hetzelfde gebied. Om toegang te krijgen tot de keuken, ga je naar de andere kant van de bar en ga je door twee sets deuren. Dit leidt je naar het begrafenisgebied van de hoofdverhaallijn.
Ga naar rechts en daal de trap af om de keukenvoorraadkast te bereiken. Gebruik je lockpicking-vaardigheden om toegang te krijgen via de deur. Binnen zul je twee keukenmedewerkers tegenkomen die met elkaar praten. Creëer een afleiding voor de man aan de andere kant van de planken met een munt en zorg ervoor dat hij zijn kleren niet kan stelen. Haal daarna de fles Atlantide en rattengif van de plank voordat je terugkeert naar de bar.
De Atlantide-fles staat in de keuken en de voorraadkast.
Zet het glas op de bar en instrueer de werknemer om te vertrekken. Ga door met het serveren van drankjes en besmet het glas met braakmiddel rattengif of dodelijk gif. Wanneer The Disruptor terugkomt naar de bar, krijgt u de mogelijkheid om hem een drankje aan te bieden.
Als hij dodelijk gif gebruikt, zal hij onmiddellijk sterven. Als hij echter braakmiddel gebruikt, zal hij overgeven in een nabijgelegen gootsteen met water, waardoor je hem kunt verdrinken. Zorg er wel voor dat niemand van de bar je ziet, hoewel de meeste mensen hun aandacht waarschijnlijk ergens anders op zullen richten.
Elimineer afleidingen tijdens je training
Tijdens de missie moet je ofwel Quinns bewakersvermomming verkrijgen of er een vinden op andere locaties op de kasteelmuren. Zodra je de vermomming hebt, kun je de kapel binnengaan, waar The Disruptor’s privégym zich bevindt, en hem helpen tijdens een pauze.
Zodra het doelwit gewichten begint te tillen, wenden zijn bewakers hun blik af, waardoor jij de kans krijgt om zijn nek te breken. Deze actie zal onopgemerkt blijven totdat je de omgeving verlaat.
Vermomming als ceremoniemeester
Tijdens een pauze zal de Master of Ceremonies zich een tijdje naar het bovenste backstage-gebied begeven. Door door een muur te klimmen die zich in het gordijngedeelte bevindt (waar de Initiate-vermomming oorspronkelijk werd verkregen) en door een raam naar buiten te gaan, kan men het backstage-gebied bereiken zonder opgemerkt te worden.
Onderwerp de MC in dit gebied en verkrijg zijn vermomming. Ga daarna naar de kapel en benader The Disruptor in zijn gym. Je kunt hem dan naar een afgelegen locatie lokken en hem uitschakelen zonder enige aandacht te trekken.
Wij stellen voor om hem naar de top van de kapel te brengen, aangezien er geen andere NPC’s aanwezig zijn en de locatie een handige plek is om het lichaam te dumpen.
Sabotage van Ringwalk-vuurwerk
In het Back Stage gebied is er een kamer waar een bewaker en twee conciërges werken. Je kunt deze kamer bereiken door door het raam in het gordijngebied te klimmen en naar rechts te gaan. Als je in het bezit bent van een conciërge vermomming, kun je deze kamer betreden zonder enige regels te overtreden.
Pak een sleutel van de nabijgelegen tafel en gebruik deze om de drukklep te manipuleren, waardoor het vuurwerk overbelast raakt. Wanneer The Disruptor terugkeert naar de kooi, zal het defecte vuurwerk resulteren in zijn explosie.
Met een kanon op het doel schieten
Er staat een oud kanon op de kasteelwallen bij de bar, gericht op het podium waar The Disruptor de kooi betreedt. Dit oude wapen kan worden gebruikt om hem van een afstand op te blazen.
Om het kanon te bedienen, heb je twee essentiële items nodig: een kanonskogel en een zak buskruit. In het Crypt-gebied, vlak bij Back Stage, kun je een kanonskogel krijgen, terwijl de zak buskruit op het dak van de Keep te vinden is. Beide locaties zijn duidelijk aangegeven op de onderstaande kaart.
Leg deze items terug in het kanon en plaats ze vooraan. Wacht tot het doelwit in het midden van het podium verschijnt en vuur dan het kanon op ze af.
Laat een luidspreker op hem vallen
Deze kill lijkt misschien simpel, maar het is lastig om onopgemerkt uit te voeren. Aan het begin van elke rondebreak verlaat The Disruptor de kooi en neemt hij even de tijd om zijn outfit te wisselen.
Op dit moment is er een flinke speaker direct boven hem gepositioneerd die neergeschoten kan worden om op zijn hoofd te vallen. De timing is hier cruciaal, omdat het nodig is om te wachten tot hij zijn kleding heeft verwisseld en op het punt staat om weer te gaan lopen. Als je je kans mist, zul je opnieuw moeten beginnen als je het opnieuw wilt proberen.
De ideale plek voor deze taak zou boven op de kapel zijn , omdat het privacy biedt en je onopgemerkt kunt blijven. Gelukkig kan deze plek worden geselecteerd als startpunt in je uitrusting, en je kunt ook een sluipschuttersgeweer meenemen om je te helpen met je targeting.
Dit zijn de verschillende methoden die we hebben ontdekt om The Disruptor in Hitman 3 te elimineren. Als je geïnteresseerd bent in het proberen van andere ongrijpbare doelen in Hitman, zijn onze gidsen over het verslaan van The Undying Returns en The Drop essentieel.
Geef een reactie