Minecraft-builds kunnen variëren met de bouwtijd, evenals de grootte en reikwijdte. Om nog maar te zwijgen over het feit dat ze ongelooflijk veel middelen kunnen vergen, dus het opnieuw maken ervan kan in sommige omstandigheden duur en tijdrovend zijn. Gelukkig zijn er veel manieren om het opnieuw maken van een build blok voor blok te omzeilen, zowel via applicaties van derden als door Mojang’s eigen game-engine te gebruiken.
Hoewel sommige Minecraft-fans builds liever kopiëren en plakken met software zoals de WorldEdit-mod, is dit niet echt nodig. Zolang spelers toegang hebben tot de cheatconsole, kunnen ze de structuurblokken van Mojang gebruiken om een build op te slaan en elders te plaatsen met slechts een paar toetsaanslagen en klikken.
Voor nieuwsgierige Minecraft-fans die structuurblokken willen gebruiken om een build te kopiëren en te plakken, kan het geen kwaad om het proces te onderzoeken.
Minecraft-builds kopiëren en plakken met structuurblokken in versie 1.20
Dankzij het debuut van structuurblokken kunnen Minecraft-spelers een bepaald gebied selecteren waar blokken en entiteiten zich bevinden en deze kopiëren naar het geheugen van de blokken. Vervolgens kunnen fans met een extra structuurblok naar een nieuwe locatie gaan, het blok plaatsen en dezelfde eerder gemarkeerde build laden.
Helaas werkt deze methode meestal niet op multiplayer-servers, omdat cheats vaak zijn uitgeschakeld. Als iemand echter singleplayer speelt met cheats ingeschakeld of op een server die commando’s toestaat , zou het kopiëren en plakken van een build met structuurblokken niet al te moeilijk moeten zijn.
Kopieer/plak builds met structuurblokken in Minecraft
- Begin met het openen van je commandoconsole en voer “/give @s structure_block 2” in om jezelf twee structuurblokken te geven.
- Zoek de build die je wilt kopiëren en plaats een van je structuurblokken in een van de hoeken. Interactie met het structuurblok om de gebruikersinterface te openen.
- Geef uw structuur een naam, wat u maar wilt, druk vervolgens twee keer op de knop “laden” linksonder in de gebruikersinterface om deze in de modus Opslaan te zetten.
- Voer onder het veld structuurgrootte de XYZ-coördinaten van het selectiegebied in. Zodra je de coördinaten hebt ingevoerd, zie je een pop-upvenster in het spel dat het gebied laat zien dat het structuurblok zal veroveren. Voer de coördinaten in zodat uw hele build binnen het omlijnde vak valt. Klik vervolgens op de knoppen/schuifregelaars ‘entiteit’ en ‘blokken’ om te bepalen of u entiteiten of onzichtbare blokken in de build wilt vastleggen en opslaan. Als alles klaar is, klikt u op de knop “opslaan” rechtsonder in de interface. Je zou een commando moeten zien dat zoiets leest als “structuur opgeslagen als” minecraft: voorbeeldnaam “.
- Ga naar waar je je structuur wilt plakken en plaats je tweede structuurblok, en communiceer ermee om de gebruikersinterface te openen.
- Voer in het naamveld de naam in die u hebt gebruikt voor de structuur die u in stap 4 hebt opgeslagen. Druk vervolgens op de knop “laden” rechtsonder in de gebruikersinterface . U zou een bericht moeten ontvangen dat het gebied is voorbereid.
- Open het structuurblok en druk nogmaals op de laadknop. De build moet worden geplakt in het omlijnde gebied dat wordt gedefinieerd door het structuurblok.
Dat is alles wat er is. Naast het gebruik van structuurblokken, kunnen spelers de opdracht /clone in Minecraft gebruiken, hoewel dit een lastiger proces vereist dat nauwkeurige coördinaten bevat. Bovendien zijn mods zoals WorldEdit ook nuttig omdat ze eenvoudig te gebruiken tools bieden, maar hiervoor zijn wel downloads en installaties vereist
Geef een reactie