Simmumah Ur-Nokru Lucent Necromancer verslaan in Destiny 2 Ghosts Of The Deep dungeon

Ghosts of the Deep is de nieuwste kerker die live gaat in Destiny 2. Dit gebied is gebaseerd op de New Pacific Archology op Titan en vereist dat spelers de diepte in gaan om een ​​Hive-ritueel te verstoren. De hele kerker heeft drie ontmoetingen en aangezien het een Hive-kerker is, lijkt het op de structuren op Savathun’s Throne World.

Er zijn in totaal drie specifieke ontmoetingen in de Destiny 2 Ghosts of the Deep dungeon. De derde ontmoeting, waarbij spelers de Simmumah Ur-Nokru Lucent Necromancer moeten verslaan, is verreweg de meest gecompliceerde in de hele activiteit. Dus hier is hoe je gemakkelijk de laatste beproeving in Destiny 2 kunt voltooien.

Ploys om gemakkelijk de derde ontmoeting in Destiny 2 Ghosts of the Deep dungeon te voltooien

Wanneer je de kamer binnengaat, vang je een enorme Hive-tovenaar die boven het lijk van Oryx zweeft . Er is hier ook een Hive Ghost. Je zult ook een paar watermuren in het gebied opmerken. Dit zijn portalen die naar andere kamers leiden die je later in de ontmoeting moet vrijmaken.

Je zult ook een Deepsight-knooppunt in het gebied zien. Dit knooppunt blijft echter draaien, dus je moet er gedurende de hele ontmoeting op letten. Wat de wapens betreft, je zult voor veel advertenties moeten zorgen en tegelijkertijd schade moeten aanrichten. De DPS-fase is hier echter niet de belangrijkste focus, omdat er geen veegmonteur bij betrokken is.

Dus een machinegeweer als de Herdenking zou handig moeten zijn. Als je wapens zoals Osteo Striga of de Witherhoard gebruikt om advertenties te wissen, kun je ook raketwerpers gebruiken voor de DPS-fase. Bovendien doet de Hive-wizard veel Arc-schade, dus het is belangrijk om triple Arc-weerstandsmods op je borstpantser uit te voeren.

Om de ontmoeting te beginnen, ga je het gebied in en vernietig je eerst de Hive Ghost. Je ziet ook een Deepsight-knooppunt. Activeer het en je zult merken dat drie platforms beginnen te gloeien en een Hive Knight spawnt. Ga op een van de gloeiende platforms staan ​​en versla de ridder. Hierdoor zou Simmumah naar die plaat moeten worden getrokken.

Wanneer dat gebeurt, zouden spelers op de andere platforms een ring en het symbool van de Taken King moeten kunnen zien . Als je ze niet kunt zien, moet je de Deepsight-node opnieuw activeren, maar wees er snel bij. Op het moment dat je de ring en het symbool ziet, schiet je de laatste door de eerste heen. Dat zou een groot Hive-symbool moeten veroorzaken om te spawnen.

Doe dit driemaal en let dan op alle symbolen die tot nu toe zijn voortgebracht. Ga nu de kamers achter de watermuren in. Blijf er doorheen waden totdat je een tweede kamer tegenkomt met een Hive Lightbearer. Let op het symbool in die kamer en versla ze dan.

Het symbool zal verdwijnen als je de Hive Ghost vernietigt. Vervolgens ontvang je een Vestige of Light-buff die je op het platform moet deponeren met het bijpassende symbool, vergelijkbaar met wat je deed tijdens de eerste ontmoeting in Destiny 2 Ghosts of the Deep.

Als je de Vestige op het verkeerde symbool deponeert, ga je verloren. Als je de buff niet kunt deponeren, moet je de Deepsight-node opnieuw activeren. Zodra je dit voor alle platforms hebt gedaan, zie je een poel van licht spawnen op het laatste platform.

Ga in deze plas van Licht staan ​​en begin de Hive-tovenaar te beschadigen in Destiny 2 Ghosts of the Deep. Deze fase lijkt op de ontmoeting met Golgoroth tijdens de King’s Fall-aanval . Nadat je het schild hebt vernietigd, kun je beginnen met het afbreken van de gezondheid van de baas.

Het is onwaarschijnlijk dat je de baas in één fase kunt zetten, net als in de tweede ontmoeting van de Destiny 2 Ghosts of the Deep-kerker. Het is dus mogelijk dat u de hierboven genoemde stappen moet spoelen en herhalen. Het hebben van een Void-debuff is enigszins voordelig tijdens deze ontmoeting.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *