Hoe Chun-Li gemakkelijk te counteren in Street Fighter 6

Chun-Li is een van de meest iconische personages uit de Street Fighter-serie en ze siert opnieuw de virtuele vechtfasen in Street Fighter 6. Het personage gebruikt haar mobiliteit om binnen het middenbereik te blijven tegen haar tegenstanders, waar ze de meeste schade aanricht. . Als ze een opening ziet of als ze er een kan creëren, gebruikt ze haar deskundige mix van Aziatische vechtsportstijlen om het tempo op te voeren en tegenstanders onder druk te zetten om fouten te maken en het voordeel te behalen.

De vechtstijl van Chun-Li kan zelfs de meer ervaren Street Fighter-spelers overrompelen. Als je merkt dat je haar verblindende snelheid en snelle slagen niet kunt bijhouden, dan is deze gids iets voor jou.

Chun-Li leren kennen in Street Fighter 6

Chun-Li in Street Fighter 6 behoort tot een archetype van vechtgame-personages die footsies worden genoemd.

Voor niet-ingewijden zijn footsies personages die afhankelijk zijn van het gebruik van de grond of de ruimte tussen twee personages. Ze gebruiken reguliere aanvallen en porren op middellange afstand om een ​​opening te creëren voordat ze hun mobiliteit gebruiken om te profiteren van de gaten in de verdediging van hun tegenstanders. Meestal gebruiken deze personages kicks, daarom worden ze footsies genoemd.

Chun-Li heeft verschillende complexe manoeuvres die vertakken in snelle combo’s , waardoor ze onvoorspelbaar wordt. Hierdoor kan ze tegenstanders op middellange afstand verwoesten. Ze beheerst zowel het tempo als de ruimte effectief, dankzij haar behendige voetenwerk waarmee ze in en uit het slagbereik van haar tegenstander kan stappen. Haar Hazanshu is bijvoorbeeld het meest effectief bij gebruik in het middenbereik.

De beste manier om haar te neutraliseren, is door uit het middellange bereik te gaan door een stap achteruit te doen en haar met een aanval op lange afstand te raken of door haar van dichtbij en persoonlijk te benaderen door haar het tempo van het gevecht vanaf het middenbereik niet te laten bepalen.

Het gebruik van zoners die in staat zijn tot aanvallen op lange afstand en effectieve projectielen hebben, is geweldig om het op te nemen tegen Chun-Li, omdat dit haar dwingt zich constant te concentreren op het weer binnen bereik komen. Dit haalt haar aandacht weg van het uitvoeren van haar complexe keiharde combo’s en dwingt haar om haar aandacht te richten op het weer binnen bereik komen. Pas hierbij op voor kansen waar ze haar mobiliteit kan gebruiken om binnen opvallende afstand terug te komen.

Bovendien zijn personages die in staat zijn om voorwaarts bewegende aanvallen te gebruiken geweldig om de voordelen van Chun-Li te neutraliseren. Aanvallen waarmee je tijdens de uitvoering kunt bewegen, zullen je in wezen buiten het effectieve bereik van Chun-Li brengen, terwijl ze schade aanrichten of haar op zijn minst dwingen te verdedigen.

Het kiezen van de juiste Street Fighter 6-personages die in staat zijn haar voordelen teniet te doen, is een grote stap in de richting van het verslaan van Chun-Li

De beste Street Fighter 6-personages om Chun-Li tegen te gaan

Een van de nieuwe personages van Street Fighter 6, JP, kan de voordelen van Chun-Li vanaf het allereerste begin van de wedstrijd teniet doen door onmiddellijk ruimte te creëren en haar gezondheid te schaden met zijn onvoorspelbare projectielen, evenals porren en stamgasten op lange afstand. JP kan zijn teleporteervaardigheid ook gebruiken om in de buurt van Chun-Li te komen als de gelegenheid zich voordoet.

Aan de andere kant kan een zoner als Guile worstelen met Chun-Li, aangezien zijn regelmatige aanvallen en porren niet hetzelfde bereik hebben als die van JP, en zijn projectielen moeten worden opgeladen om volledig effectief te zijn.

Aan de andere kant van het archetypespectrum van vechtgames heeft E. Honda aanvallen die hem dichter bij zijn tegenstanders brengen. Door zijn voorwaartse aanval effectief te gebruiken, kan Chun-Li’s spelplan gemakkelijk in de war raken en tot haar nederlaag leiden.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *