Er zijn momenteel meer dan 50 Warframes in de game, elk met unieke vaardigheden. In de begindagen van het spel waren Warframes eenvoudig van ontwerp. Hun capaciteiten waren gericht op het weerspiegelen van de unieke identiteit van het spel. Alle vier de mogelijkheden van Volt zijn bijvoorbeeld thematisch consistent met het element elektriciteit. Er zijn echter maar een beperkt aantal unieke speelstijlen die kunnen worden ontworpen met deze vier vaardigheden.
Natuurlijk hebben de nieuwere Warframes veel complexere kits. Hun capaciteiten zijn meerlagig en hebben variabele interacties met elkaar. Om de limiet van vier mogelijkheden goed te maken, hebben veel nieuwere krachten twee verschillende functionaliteiten, afhankelijk van of je op de vaardigheidsknop tikt of deze vasthoudt.
Waar en waarom je inverteer tap/hold-mogelijkheden in Warframe zou moeten gebruiken
De tap/hold-mogelijkheden van Warframe zijn vastgebonden aan één specifieke toetsbinding. Door hun ontwerp kunnen ze niet worden gebonden aan twee afzonderlijke sleutels, omdat ze deel uitmaken van één enkele vaardigheid. Naarmate deze dual-cast split-monteur vaker voorkwam met latere vaardigheden, werd de optie om gedomineerde community-verzoeken uit te wisselen.
Zoals gevraagd, is deze functie geïmplementeerd in update 29.6. Hotfix 29.6.4 heeft deze optie verder gestroomlijnd, waardoor elke vaardigheid schakelbaar is wat betreft de functies voor tikken en vasthouden.
Waar bevindt zich de optie om tap/hold-mogelijkheden om te keren?
U kunt met de volgende stappen naar het menu met mogelijkheden voor tikken/vasthouden omkeren:
- Ga vanuit het pauzemenu naar ‘Opties’
- ‘Tik/Hold-mogelijkheden omkeren’ bevindt zich op het eerste tabblad ‘Opties’, ‘Toetsenbord/muis’. Het is de eerste optie onder ‘Gameplay’ onder ‘Use Mouse Thumb Button as Back’.
- Voor Controller-gebruikers is dezelfde instelling te vinden op het tweede tabblad Opties, ‘Controller’, onder het gedeelte ‘Gameplay’.
Als je hierop klikt, wordt een menu geopend met alle Warframes met de tik/vasthoud-functionaliteit voor al hun mogelijkheden . U kunt drie opties kiezen: Standaard, Standaard en Omgekeerd.
De optie Standaard behoudt de verouderde instelling. ‘Reverted’ schakelt de Tap and Hold-functionaliteit om. De bovenste optie is een algemene standaardinstelling waarbij u de instelling ‘Standaard’ kunt wijzigen in ‘Standaard’ of ‘Teruggezet’.
Alle opties zijn aanvankelijk ingesteld op ‘Standaard’, dus u kunt alle instellingen globaal wijzigen door de bovenste optie in het menu te wijzigen. Dit is handig als je wilt dat alle vaardigheden hun tik-en-houd-functionaliteit wisselen en vervolgens een paar vaardigheden uitkiezen om terug te vallen op het oorspronkelijke schema.
Het omkeren van tap/hold-mogelijkheden kan degenen helpen die de voorkeur geven aan een Hold-mogelijkheid boven hun Tap-functionaliteit. De vaardigheidsinstellingen blijven bestaan via het Helminth-systeem om dit doel te dienen. Als je bijvoorbeeld Thermal Sunder op een Harrow plaatst en alleen de Fire-schadevariant wilt gebruiken, kun je de ‘Gauss’-instelling omkeren om te vuren op Tap in plaats van Hold.
Geef een reactie