Hoe je de Wind Tamer in Black Myth: Wukong verkrijgt

Hoe je de Wind Tamer in Black Myth: Wukong verkrijgt

Het Drunken Boar is een niet-speelbaar personage in Black Myth: Wukong. Het verslaan van het zwijn is noodzakelijk om de Wind Tamer te verkrijgen, een item dat de strijd met de Yellow Wind Sage-baas aanzienlijk vereenvoudigt.

In Black Myth: Wukong zijn de side quests slim verborgen en de NPC’s die ze geven, zijn te vinden op afgelegen locaties. Deze quests belonen spelers met waardevolle items die inzicht bieden in de lore van het spel of helpen bij het verslaan van krachtige bazen.

The Drunken Boar is een belangrijke NPC die je kunt vinden in Yellow Wind Ridge. Als je moeite hebt met het verslaan van de Yellow Wind Sage-baas, is het voltooien van de Drunken Boar’s quest een must. Deze quest ontgrendelt de Wind Tamer, een krachtig hulpmiddel dat je kansen in de strijd enorm kan verbeteren.

Hoe je de Drunken Boar Quest voltooit en de Wind Tamer verkrijgt

Stap 1: Bereik Rockrest Flat Shrine

Een screenshot uit het spel Black Myth: Wukong
Spelwetenschap

Ga eerst naar Rockrest Flat Shrine.

Je kunt de Shrine bij het eindgevecht met de Stone Vanguard in Black Myth: Wukong ook bereiken door de Flowing Sands Prince in het openingsgebied te verslaan en vervolgens rechtsaf te gaan via een houten brug.

Welke route u ook kiest, u komt uiteindelijk bij dit heiligdom uit, omdat het een belangrijk onderdeel is van de Yellow Wind Ridge.

Maak kennis met het dronken zwijn

Een screenshot uit het spel Black Myth: Wukong
Spelwetenschap

Maak kennis met het dronken zwijn in Black Myth: Wukong.

Beginnend bij de Rockrest Flat Shrine, ga je naar de andere kant van de rotsen. Je komt een vijand tegen met een schild dat een houten barricade beschermt. Versla de vijand, breek de barricade af en ga naar binnen. Dit leidt je naar een uitgestrekt open veld met een cluster van rotsen in het midden.

Tijdens uw reis komt u een dronken zwijn tegen die uw hulp inroept bij het vinden van een remedie om nuchter te worden.

Stap 3: Het verkrijgen van het Arhat-goudstuk

Je moet dit item bemachtigen voor de missie en je kunt het verkrijgen door de Eerste Prins van het Vloeiende Zand te verslaan, een van de belangrijkste bazen in de regio.

De baas in deze confrontatie is vrij eenvoudig, aangezien zijn enige aanval is om op je af te stormen. Om te voorkomen dat je schade oploopt, hoef je alleen maar zijn aanvallen te ontwijken. Zodra je verslagen bent, laat de baas het waardevolle Arhat Gold Piece vallen.

Stap 4: Koop een ontnuchterende steen

Een screenshot uit het spel Black Myth: Wukong
Spelwetenschap

Sobering Stone is een belangrijk item in Black Myth: Wukong.

Om de Drunken Boar nuchter te maken, is een Sobering Stone nodig. Dit item kan worden verkregen door te teleporteren naar Crouching Tiger Temple en de Tiger Vanguard te verslaan, als je dat nog niet hebt gedaan. Bereid je voor op een moeilijke baasgevecht.

Zodra je het succesvol hebt verslagen, blijf je rechtdoor rennen totdat je aankomt bij Windrest Bridge Shrine . Wanneer je bij de shrine aankomt, ga je rechtdoor naar het einde van de brug voordat je linksaf gaat, dan rechtsaf en ten slotte weer linksaf. Door twee kleine potten te breken, zoals afgebeeld in de afbeelding hierboven, zul je de Sobering Stone ontdekken.

Stap 5: Ga terug naar het dronken zwijn

Zodra je de Sobering Stone hebt verkregen, ga je terug naar de Drunken Boar en geef je hem aan hem. Dit zal de Boar ertoe aanzetten om op te staan ​​en vlees te vragen van de Crouching Tiger Temple. Het is echter belangrijk om op te merken dat er geen vlees beschikbaar is, dus je hoeft geen tijd te verspillen aan het zoeken ernaar .

Om er snel te komen, teleporteer je eenvoudigweg naar de Crouching Tiger Temple en volg je de onderstaande stappen.

Stap 6: Praat met het dronken zwijn in de Crouching Tiger Temple

Een screenshot uit het spel Black Myth: Wukong
Spelwetenschap

Geef de Jade Lotus aan het dronken zwijn.

Bij aankomst bij Crouching Tiger Temple via teleportatie, ga je de trap op en ga je bij de tweede kruising rechtsaf. De Drunken Boar zal zich in dit gebied bevinden.

Praat met de Boar en hij zal een Jade Lotus van je vragen. Je kunt dit item verkrijgen bij elke Shrine Shop voor 90 Will. Zodra je de Jade Lotus hebt, geef je deze aan de Boar, voer je de dialoog uit en ga je terug naar de oorspronkelijke locatie waar je de Drunken Boar voor het eerst tegenkwam.

Stap 7: Versla de geelgemantelde schildknaap

Ga terug naar het open veld en sla rechtsaf. Daar kom je een woedende dronken everzwijn tegen die niet blij is met jouw toegang tot het Arhat-goudstuk.

Er begint een gevecht en je tegenstander is de Yellow-Robed Squire. Gelukkig is dit gevecht te overzien en kom je geen obstakels tegen. Zodra je als overwinnaar tevoorschijn komt, zal de Boar toegeven en zijn weg naar binnen vinden via de deur direct achter hem.

Stap 8: Sahali bereiken

Een screenshot uit het spel Black Myth: Wukong
Spelwetenschap

Het koninkrijk Sahali is een geheim gebied.

Zodra je door de deur stapt, zal het Koninkrijk van Sahali zich openbaren. De Drunken Boar zal je vermaken met een verhaal, en je zult al snel een nieuw Heiligdom tegenkomen. Als je doorloopt, zul je nog een andere Tiger Vanguard tegenkomen die op je wacht.

Hoewel het makkelijker is dan degene die je bij Crouching Tiger Temple vindt, moet je deze tegenstander verslaan. Als je hem verslagen hebt, ga dan verder en spreek met de Yellow Wind Sage NPC.

Stap 9: Versla Fuban

Een screenshot uit het spel Black Myth: Wukong
Spelwetenschap

Het verslaan van Fuban is de laatste stap van de missie.

Na een gesprek met de Yellow Wind Sage, zal een kolossale kever genaamd Fuban verschijnen in het midden van een woestijnarena. Deze baas is niet bijzonder moeilijk, vooral niet met de hulp van de Yellow Wind Sage.

Zodra de baas verslagen is, word je teruggebracht naar buiten de oorspronkelijke poort waar je binnenkwam. Op dit punt heb je de Wind Tamer verkregen .

Tot nu toe had je misschien moeite met het verslaan van de baasversie van de Gele Windwijze, maar met de Windtemmer kun je dit eindelijk overwinnen.

Hoe de Wind Tamer te gebruiken

Een screenshot uit het spel Black Myth: Wukong
Spelwetenschap

Windtemmer wordt gebruikt om windaanvallen te onderdrukken.

De Wind Tamer neutraliseert effectief Wind Attacks in Black Myth: Wukong. Wanneer je de Yellow Wind Sage tegenkomt, zal hij een spervuur ​​van agressieve en moeilijk te hanteren Wind attacks ontketenen.

De meterbalk naast de Spirit-meter rechtsonder op je scherm vult zich als je vecht of rust bij een Shrine, waardoor spammen wordt voorkomen. Wanneer de Yellow Wind Sage krachtige Wind Attacks begint te gebruiken, activeer je de Wind Tamer om de baas te neutraliseren en hem machteloos te maken.

Houd er gewoon rekening mee dat dit slechts tijdelijk is, dus probeer zoveel mogelijk schade toe te brengen om de Wind Tamer op te laden. Als je echter je timing kunt behouden, zou er geen tweede lading nodig moeten zijn.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *