Satisfactory heeft officieel zijn 1.0-release gelanceerd na bijna vijf jaar ontwikkeling. Deze belangrijke update brengt een schat aan nieuwe content voor spelers om te verkennen. Het heeft echter ook een aantal technische uitdagingen opgeleverd, met name voor degenen die dedicated servers gebruiken. Als u de fout “Failed to Connect to the Server API” in Satisfactory tegenkomt, zijn dit de stappen om het op te lossen.
Hoe de fout ‘Kan geen verbinding maken met de server-API’ in Satisfactory op te lossen
Wanneer u een dedicated server in Satisfactory draait, zijn er vanwege de 1.0-update een aantal aanpassingen nodig, met name wat betreft poortdoorsturing.
Stuur alle poorten door naar zowel TCP als UDP
De server-API werkt nu op TCP in plaats van UDP. Daarom moet u poorten 7777 (Game Port), 15000 (Beacon Port) en 15777 (Query Port) doorsturen naar zowel UDP als TCP op uw router. Het doorsturen van alle drie de poorten naar beide protocollen is essentieel voor de juiste functionaliteit van dedicated servers.
Verwijder de opdracht -multihome
Als u de opdracht -multihome=0.0.0.0 voor uw dedicated server hebt gebruikt, is dit niet langer nodig omdat de server standaard op ipv6 en ipv4 is ingesteld .
Unraid-gebruikers: netwerktype wijzigen van bridge naar host
Voor Unraid-gebruikers: wijzig de instelling Netwerktype van Bridge naar Host .
Vergeet niet dat de kritische aanpassing is om de benodigde poorten door te sturen naar zowel TCP als UDP zoals eerder genoemd, met name de essentiële 7777 gamepoort. Zodra geconfigureerd, zouden uw dedicated servers correct moeten verschijnen in de Server Manager die toegankelijk is via het hoofdmenu in de game.
De eerste release van versie 1.0 verliep over het algemeen soepel. Sommige gebruikers ondervonden echter crashes van de Unreal Engine in Satisfactory. Dit kan worden verholpen met een eenvoudige aanpassing in de opstartopties.
Geef een reactie