Hoewel het in Gigantic verplicht is om met de Rush-modus te beginnen, hebben spelers de mogelijkheid om een compleet andere modus te ontgrendelen die complexere gameplay-mechanismen biedt. In deze gids wordt uitgelegd hoe je Clash in Gigantic kunt ontgrendelen.
Stappen om toegang te krijgen tot Clash in Gigantic
Om toegang te krijgen tot de Clash-modus in Gigantic, moet je accountniveau 9 bereiken. Dit kan worden bereikt door het spel te spelen, aangezien het me slechts ongeveer tweeënhalf tot drie uur kostte. Zodra je niveau 9 bereikt, krijg je een tutorial te zien die de basisprincipes van Clash behandelt. Als u deze tutorial voltooit, krijgt u een gratis accountniveau, waarmee u uw niveau verhoogt naar 10 en de Clash-spelmodus ontgrendelt. Je hebt nog steeds toegang tot de Rush-modus, die je de eerste paar uur hebt gespeeld, maar nu kun je ook in de rij staan voor Clash.
De Clash-gamemodus begrijpen
Het fundamentele uitgangspunt van Clash lijkt veel op dat van Rush. In deze spelmodus betreden twee teams van vijf spelers de arena nadat ze zijn uitgezet en geland , met als doel genoeg punten te scoren om een Rampage te veroorzaken en de Guardian van de vijand aan te vallen. Het doel is om tijdens de Rampage zoveel mogelijk schade toe te brengen aan de Guardian, met als uiteindelijk doel hem te verslaan en als overwinnaar uit de strijd te komen. Desalniettemin zijn er enkele belangrijke verschillen die variatie aan de gameplay toevoegen.
Om te beginnen is het claimen van zones nu geautomatiseerd, omdat elk team wezens op de zones kan inzetten om verschillende voordelen te behalen . Deze wezens kunnen teamgenoten in de buurt genezen, visie bieden voor het voorspellen van aanvallen, muren bouwen om vijandelijke bewegingen te controleren en andere verbeteringen toekennen. Bovendien verzamelen ze automatisch macht, hoewel ze kunnen worden geëlimineerd, waardoor het andere team mogelijk de macht kan verwerven.
In tegenstelling tot Rush functioneren Rampages op een aparte manier. In plaats van een enkele gezondheidsbalk te hebben, beschikken Guardians over meerdere kleinere gezondheidsbalken die moeten worden uitgeput. Zodra een gezondheidsbalk is geëlimineerd, stopt de Rampage en hervatten spelers het verzamelen van kracht. Het eerste team dat alle drie de gezondheidsbalken van een Guardian heeft uitgeput, komt als overwinnaar tevoorschijn.
Geef een reactie