Het bouwen van Minecraft-structuren is een proces dat zowel tijd als vaardigheid vereist, en het geeft vaak ook een groot gevoel van voldoening. Het opnieuw maken van dezelfde build op een andere locatie of het maken van complexe redstone-machines kan echter snel rommelig worden, daarom kiezen sommige spelers ervoor om handige mods zoals Litematica te gebruiken. Deze handige mod is schematisch gebaseerd en helpt je bij het maken, knippen en plakken van builds.
Door schema’s te gebruiken, kun je voltooide builds van verschillende sites downloaden en in je werelden plakken of je eigen projecten maken en ze opslaan voor later gebruik. Litematica biedt ook handige kleurgecodeerde, op licht gebaseerde contouren om u te helpen visualiseren hoe uw creaties eruit zullen zien tijdens het proces.
Aangezien de mod vrij complex kan zijn, kan het geen kwaad om de basisfuncties door te nemen. Hier leest u hoe u Litematica in het spel kunt gebruiken.
Aan de slag met de Litematica mod in Minecraft
Zoals eerder vermeld, is Litematica een bijzonder diepgaande Minecraft-mod , dus de volledige lijst met functies zal moeilijk te dekken zijn. Gelukkig hebben de ontwikkelaars een wiki beschikbaar gesteld met een aantal meer genuanceerde functies van Litematica op de URL https://github.com/maruohon/litematica/wiki voor spelers die al bekend zijn met de basisfuncties.
De mod is verrassend gebruiksvriendelijk, dus degenen die zojuist Litematica hebben geïnstalleerd, kunnen meteen beginnen met het verkennen van de mogelijkheden. Met een simpele stick kun je met weinig voorkennis aan de slag met de functies voor bewerken en kopiëren/plakken van Litematica.
Opgemerkt moet worden dat wanneer u een stick uitrust, u het Litematica-menu linksonder in uw scherm zult zien. Door de Ctrl-toets ingedrukt te houden en met het muiswiel of vergelijkbare invoer te scrollen, kunt u schakelen tussen de verschillende bewerkings- en transformatiemodi die Litematica biedt .
Hoe maak je een schema met Litematica
- Rust je stick uit in Minecraft en selecteer de Area Selection-tool met je Ctrl + Scroll-binding.
- Selecteer een hoek van het gebied dat u wilt selecteren om uw schema te maken, ga dan naar de andere hoek van uw keuze en klik met de rechtermuisknop. Dit zou een visueel kader moeten creëren dat het gebied toont dat u hebt geselecteerd en dat in het schema zal worden opgenomen .
- Druk standaard op de M-toets om uw schemamenu te openen.
- Selecteer de knop Gebiedseditor. U wordt naar een scherm gebracht waar u de parameters van uw nieuwe schema kunt instellen, inclusief de naam en de coördinaten van het getroffen gebied. U kunt zelfs de knoppen verhogen/verlagen gebruiken om de coördinaten van het geselecteerde gebied opnieuw vorm te geven voor fijnafstemming.
- Zodra het gebied aan uw behoeften voldoet, klikt u eenvoudig op de knop Schema opslaan.
- Je wordt naar een pagina gebracht met je opgeslagen schema’s, als je die hebt. Geef je schema een naam en druk nogmaals op Schema opslaan om het op te slaan als een bestand in de map van de mod. U kunt ook het vakje onder de knop aanvinken om entiteiten binnen de selectiemodus op te slaan als onderdeel van het schema of ze niet toe te staan.
Een schema laden en plaatsen met Litematica
- Druk op de M-toets en druk op de knop Schema’s laden.
- Selecteer het schemabestand dat u wilt laden, hetzij uit uw eigen opgeslagen selecties of degene die u hebt gedownload, en klik vervolgens op de knop Schema laden linksonder in het scherm.
- Uw structuur wordt geplaatst, maar u moet deze mogelijk verplaatsen. Om dit te doen, gebruikt u de combinatie Ctrl + Scroll naar de modus Schematische plaatsing van uw uitgeruste stick.
- Houd uw linker Alt-toets ingedrukt en scrol met uw muiswiel of iets dergelijks om de structuur te verplaatsen. Het schema beweegt afhankelijk van de richting waarin je Minecraft-personage momenteel kijkt.
- Om het schema te roteren, houdt u de M-toets ingedrukt en drukt u op P. In het volgende menu drukt u op de knop Configureren en klikt u op de knop Rotatie om het schema in een hoek te zetten die aan uw wensen voldoet. U kunt een schema ook over een van de assen spiegelen door ook op de knop Spiegelen te drukken.
Schema’s bouwen of plakken in Litematica
- Als je het schema maakt in de overlevingsmodus van Minecraft, houd je de M-toets ingedrukt en druk je op L om een lijst met materialen te zien. U kunt dan de materialen vinden en bouwen volgens het schema totdat het is voltooid.
- Druk in de creatieve modus van Minecraft op M en selecteer het configuratiemenu om het volledige schema te plakken en te voltooien. Druk op de knop Sneltoetsen en zoek vervolgens naar de opdracht in de zoekbalk met het label “executeOperation”.
- Klik op de knop met de tekst “Geen” en voer twee sneltoetsen in die u wilt gebruiken om de build in uw Minecraft-wereld te plakken.
- Keer terug naar het spel en zet je stick in de modus “Schema plakken in wereld”. Druk op de toetsencombinatie die je eerder hebt ingevoerd en de build plakt zichzelf in de wereld.
- Om de selectieranden rond het schema te verwijderen, drukt u op uw M-toets en selecteert u Load Schematics, zoekt u vervolgens uw build en drukt u op de Unload-knop.
Dit zijn de basisfuncties van Litematica in Minecraft, maar er zijn nog veel meer functies en toepassingen om te ontdekken . Helaas zijn deze wat ingewikkelder en lastiger om in detail te behandelen, maar de ontwikkelaarswiki en bibliotheek met door spelers gemaakte video’s zijn een goed startpunt voor nieuwsgierige fans.
Geef een reactie