“Ik denk dat de timing echt goed is” Mister Crimson van Red Bull Kumite vertelt over het succes van Street Fighter 6, moderne besturing en meer (exclusief)

Mister Crimson sloot zich aan bij enkele van de beste Street Fighter 6-spelers ter wereld om deel te nemen aan de Red Bull Kumite South Africa. Als een van de eerste majors voor SF6 stemden fans over de hele wereld af om te zien hoe de haakjes eruit zouden schudden. Voorafgaand aan het toernooi hebben we contact opgenomen met veel van de deelnemers. We wilden zien hoe ze dachten over hun kansen, wat ze leuk vinden aan de nieuwste vechtgame van Capcom en nog veel meer.

Onder hen bevond zich Mister Crimson, een van de beste vechtspelspelers uit Frankrijk. Een solide concurrent met vaardigheid in een breed scala aan vechtspellen, we spraken met hem onder andere over wat Street Fighter 6 zo geweldig heeft gemaakt.

Mister Crimson bespreekt de Street Fighter 6 Red Bull Kumite Zuid-Afrika, moderne besturing en meer

V. Bedankt dat je de tijd hebt genomen om met ons te chatten! Ten eerste, hoe voel je je over je kansen?

Mister Crimson: Ik denk dat ik dezelfde kans heb als vrijwel iedereen – misschien een beetje hoger omdat niet veel mensen weten hoe ze tegen mijn personage moeten spelen . Dus ik heb er alle vertrouwen in en ik zal mijn best doen.

V. Moderne bedieningselementen zijn momenteel een veelbesproken onderwerp in SF6. Hoe voel je je over hen? Zijn ze levensvatbaar voor competitief spel?

Mister Crimson: Ik weet niet zeker of het levensvatbaar is voor een competitieve speler, maar het is een heel interessante manier om in je personage te kruipen. De meeste mensen zijn bang voor vechtspellen vanwege de bewegingen, niet vanwege de speelstijl die ze moeten gebruiken.

Dus met moderne besturing kunnen ze de bewegingen overslaan en meteen genieten van bewegingen zoals Hadouken, Shoryuken. Dus competitief weet ik het niet zeker, maar het is zeker een goed hulpmiddel voor beginners.

V. Wat vind je van Street Fighter 6 als vechtgame? Is dit een sterke stap voorwaarts ten opzichte van SF4 en SF5?

Mister Crimson: Wat ik leuk vind aan SF6, is dat ze veel van de ervaringen die ze hadden in SF5 hebben overgenomen en deze hebben veranderd voor SF6. Ze maakten dus niet veel van de fouten die ze in SF5 maakten. Ook is de game creatiever vanwege de mechanica in de game.

De Drive Rush, het Drive System en Perfect Parry vind ik echt gaaf. Dus ik hou echt van dit spel en ik denk dat het met de tijd steeds beter zal worden.

V. Je hebt dit jaar al deelgenomen aan Street Fighter 6, op Headstomper 2023 als Dhalsim. Hoe voelde Sim zich voor jou in vergelijking met eerdere games? Denk je dat hij een sterk personage is in vergelijking met de rest van de selectie?

Mister Crimson: Op dit moment is het erg moeilijk te zeggen omdat de game erg jong is. Ik heb wat meer tijd nodig, maar wat zeker is, is dat hij erg leuk is om te spelen, en ik geniet van mijn tijd met hem. Dus ik heb gewoon een leuke tijd en denk niet of hij goed of slecht is. Ik speel gewoon en geniet ervan.

V. Je speelt een vrij grote verscheidenheid aan games – van Samsho 2019 tot DBFZ. Wat maakt Street Fighter 6 nu zo populair en interessant?

Mister Crimson: Ik denk dat de timing echt goed is, want het kwam op een moment dat alle vechtspellen zo’n beetje aan hun laatste jaren toe zijn. Tekken 7 is aan zijn laatste jaren bezig, Dragon Ball FighterZ is niet echt populair meer.

Uh, Smash neemt ook een beetje af, dus ik denk dat veel spelers van veel games geïnteresseerd zijn om deel te nemen aan SF6. Dus ik denk dat dit de belangrijkste reden is voor het succes van de game, de timing – absoluut.

Mister Crimson is een van de topspelers uit Frankrijk, of hij nu meedoet aan Street Fighter 5, Street Fighter 6, Samurai Shodown of Dragon Ball FighterZ. Je kunt hem vinden bij het maken van content op Twitch en YouTube , of op sociale media via Twitter .

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *