ImperialHal en iiTzTimmy roepen op tot Apex Legends-personageverbeteringen: “Het zou het spel leuker maken”

ImperialHal en iiTzTimmy roepen op tot Apex Legends-personageverbeteringen: “Het zou het spel leuker maken”

De Apex Legends-community is druk bezig geweest met discussies over karakterbalans na de lancering van seizoen 23. Deze ijver benadrukt de onlangs verbeterde mogelijkheden van ondersteunende Legends, met name Lifeline en Newcastle. De aanzienlijke herwerking van Lifeline naast de buffs van Newcastle heeft beide personages naar de voorgrond van de competitieve meta gebracht.

In dit huidige landschap legt Apex Legends de nadruk op teamwork en schildgameplay. Hoewel sommige professionele spelers deze verschuiving waarderen, uiten anderen bedenkingen. Met name spelers als ImperialHal en iiTzTimmy hebben hun perspectieven gedeeld over de staat van de gameplaybalans.

Een afbeelding van Newcastle in Apex Legends
Respawn-entertainment

Het epische karakter van legendes in Apex verbeteren

Timmy: “De buffs van Newcastle zijn niet zo schadelijk als sommigen denken. Hoewel hij onmiskenbaar krachtig is, is het essentieel om te erkennen dat dit niveau van kracht niet wijdverspreid is onder andere personages. Als we bijvoorbeeld de originele versie van Horizon bij de lancering zouden herstellen, hoe zou Newcastle zich dan tot haar verhouden?”

Hal: “Dat is de topversie.”

Timmy: “Precies! Als elk personage op zijn best zou presteren, zouden spelers veel meer vrijheid hebben om hun speelstijl te kiezen. Mijn suggestie is om alle Legends te verbeteren om ervoor te zorgen dat elk personage impactvol aanvoelt. Bovendien hebben degenen die ondermaats presteren een uitgebreide rework nodig.”

Timmy ging dieper in op de benarde situatie van personages als Mirage, die al langere tijd moeite heeft om relevant te blijven. “Hoewel het belangrijk is om kernmechanismen zoals Mirage’s klonen te behouden, is de game verder geëvolueerd dan de oorspronkelijke tactieken die in seizoen 0 werden gebruikt. Spelers kunnen zijn klonen gemakkelijk onderscheiden, waardoor hun effectiviteit afneemt.”

Apex Legends-mirakel
Elektronische kunst

Timmy: “Stel je een scenario voor waarin Mirage’s ultieme vaardigheid zijn klonen schade laat toebrengen terwijl jij op een vijand schiet. Ja, dat klinkt misschien overdreven, maar het zou een fundamenteel aspect van zijn speelstijl moeten zijn.”

Dit sentiment weerspiegelt het bredere geloof dat het versterken van alle personages kan leiden tot een rijkere en spannendere gameplay-ervaring. Timmy merkte op: “Wanneer personages overdreven krachtig zijn, opent dat mogelijkheden voor boeiende gameplay-momenten, het type dat spelers verrast en opgewonden achterlaat.”

Hal: “Interessant genoeg heb ik iets soortgelijks op de stream voorgesteld. In plaats van het alleen als een patch te zien, zouden er specifieke spelmodi kunnen zijn om de balans van personages te testen en te meten, en waardevolle gegevens te verstrekken over wat wel en niet werkt.”

Hal: “Ik ben het ermee eens dat elk personage de kans moet krijgen om te schitteren op zijn of haar hoogste potentieel. Hoewel bepaalde personages zijn gemarkeerd vanwege fundamenteel onevenwichtigheid, zoals Seers vermogen om schade toe te brengen door muren heen, kunnen personages nog steeds worden verfijnd en aangepast om eerlijkheid te garanderen.”

Hal uitte ook zijn frustraties over de solo-wachtrij-ervaring, en merkte op dat het vaak minder plezierig en boeiend is. “Ik vermijd persoonlijk solo-wachtrij-scenario’s waar mogelijk.”

Het duo zette hun gesprek voort, waarbij ze de cruciale aspecten van het verbeteren van Ranked gameplay benadrukten en een echte solo queue-optie introduceerden. Voor een diepgaande verkenning van ImperialHal’s inzichten over dit onderwerp, bekijk zijn uitgebreide discussie hier .

Octane Apex-legendes
Apex-legendes

Uiteindelijk waren Timmy en Hal het erover eens dat het versterken van de vaardigheden van alle Legends de algehele spelervaring aanzienlijk zou verbeteren. Ze erkenden allebei de dringende noodzaak voor aanpassingen binnen de gerangschikte wachtrijen om de interesse van spelers te behouden.

Het aanpakken van deze uitdagingen zal ongetwijfeld een aanzienlijke inspanning van de ontwikkelaars vergen, maar het kan essentieel zijn om de spelersbasis nieuw leven in te blazen. In de tussentijd blijven Timmy en Hal toegewijd aan het betrekken van de community, met de focus op evenementen en initiatieven die zijn ontworpen om de passie voor Apex Legends levend te houden.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *