Spelers van Black Ops 6 geven wedstrijden steeds vaker op, gefrustreerd door de uitdagingen van skill-based matchmaking (SBMM). Deze stijgende trend heeft zelfs leden van de gaming community ertoe aangezet om te pleiten voor stoppen als een haalbare optie wanneer ze worden geconfronteerd met lastige lobby’s.
Inzicht in op vaardigheden gebaseerde matchmaking
Skill-based matchmaking, ook wel bekend als engagement-optimized matchmaking (EOMM), is een cruciale feature in de Call of Duty franchise, ontworpen om spelers te matchen op basis van hun skill levels. Hoewel dit systeem in verschillende vormen aanwezig is geweest in de serie, is het aanzienlijk geïntensiveerd vanaf Modern Warfare (2019).
Het huidige spelerssentiment
Vijf jaar later lijkt de gaming community SBMM zat te zijn. Veel spelers kiezen ervoor om games te verlaten wanneer ze overweldigende moeilijkheidsgraden tegenkomen, in plaats van frustrerende ervaringen te ondergaan. Dit sentiment is duidelijk zichtbaar in een bericht op r/BlackOps6 , dat meer dan 1.000 upvotes kreeg en suggereerde: “Als EOMM besluit dat het jouw beurt is om te lijden, verlaat dan gewoon elke lobby totdat je die ene vindt. Speel geen zweterige Activision-games. Stop er gewoon mee.”
Vriendelijke maandelijkse herinnering – Stop gewoon met gamen. door u/sw3ar in blackops6
Reacties van de gemeenschap
Dit bericht sprak veel spelers aan, zoals blijkt uit een populair antwoord: “Mijn ervaring verbeterde aanzienlijk toen ik games begon te verlaten toen ik merkte dat het een van die games was.” Een andere gebruiker beaamde dit sentiment en merkte op: “Ik denk dat we het er allemaal over eens kunnen zijn dat je alles moet opgeven wat ook maar enigszins uitdagend is.”
Echter, niet alle reacties zijn voor deze strategie. Sommige critici noemden het een “pathetische houding” en schadelijk voor teamgenoten, terwijl anderen hun voorkeur uitspraken om uitdagingen rechtstreeks aan te pakken, wat de kloof binnen de community met betrekking tot SBMM benadrukte.
Toekomst van SBMM in Call of Duty
Voor spelers die hopen dat SBMM verzacht of geëlimineerd wordt, suggereren de huidige indicatoren dat dergelijke veranderingen waarschijnlijk niet in de nabije toekomst zullen plaatsvinden. Activision heeft duidelijk gemaakt dat hun matchmakingsysteem prioriteit geeft aan verbindingsstabiliteit en matchtijd boven alles.
In juli 2024 bracht Activision een uitgebreide analyse uit van de matchmaking-dynamiek in Call of Duty, na verborgen tests in Modern Warfare 3 die SBMM tijdelijk uitschakelden. De bevindingen onthulden dat “80-90% van de spelers een betere plaatsing aan het einde van de wedstrijd ervaart, langer doorgaat met het spel en wedstrijden minder vaak verlaat” wanneer er op vaardigheden gebaseerde systemen zijn. In wezen blijkt SBMM de spelerretentie en algehele prestaties te verbeteren.
Ondanks deze conclusies wordt de ontevredenheid onder spelers steeds luider en tastbaarder, wat aangeeft dat er wellicht behoefte is aan verandering. Gezien de recente exodus van spelers, met piekaantallen die daalden tot 92.348 op Steam op 24 december, is de urgentie voor Activision om te reageren op zorgen van de community groter dan ooit.
Hoewel het Double XP-weekend tijdelijk een stijging liet zien naar 118.848 spelers, staat dit aantal in schril contrast met de bijna 200.000 gelijktijdige spelers van slechts een maand eerder en ligt het aanzienlijk lager dan de piek van begin november van 314.334.
Geef een reactie