**Infestation: Origins** is een indie survival horror game die spelers uitdaagt om verschillende wezens te confronteren, waaronder de beruchte Steamboat Willie. Gezien de beperkte tutorial die beschikbaar is, zoeken nieuwe spelers vaak naar strategieën om de mechanica van het spel effectief te navigeren. Deze gids biedt essentiële tips om je gameplay-ervaring te kickstarten.
Essentiële tips voor beginnende besmetting: Oorsprong
De gameplay-cyclus in **Infestation: Origins** volgt een bekende structuur, typisch voor indie-horrortitels. Hier is een overzicht van de stappen die nodig zijn om een contract succesvol te voltooien:
- Selecteer je uitrusting, waaronder wapens, outfits en vallen.
- Kies een contract om aan te gaan.
- Verzamel binnen het contract sleutelkaarten om toegang te krijgen tot nieuwe gebieden.
- Ruim elke nieuwe locatie op van vijanden en spawnpunten.
- Zoek een zekering en plaats deze in de juiste zekeringkast voor het gebied.
- Zoek extra keycards voor dat specifieke gebied.
- Ontgrendel de onderhoudsruimte om verder te gaan.
- Zet de leidingen in het onderhoudsgebied vast met een slinger, zodat er volledige ruimte is.
- Herhaal de bovenstaande stappen voor elk aangewezen gebied.
- Start de achtervolging door latere levels te ontgrendelen, te beginnen met Willy’s verschijning wanneer je de gemeenschappelijke ruimte op level 1 opent.
- Zodra alle gebieden veilig zijn, kun je Willie verslaan en het contract voltooien.
Voor het **Willie level** is het belangrijk om op te merken dat de eerste vier keycards altijd op dezelfde locaties spawnen. De rest is echter willekeurig, wat de uitdaging vergroot.
Locaties van keycards in Willie Level
- De belangrijkste A-Keycard vindt u op het bureau met brandstoftanks in de controlekamer.
- De B-Keycard vindt u op een karretje in Kamer A, dat u bij binnenkomst aan de rechterkant vindt.
- De keycard van bijkeuken A ligt op de vloer, links in sectie B.
- De sleutelkaart voor de gemeenschappelijke ruimte bevindt zich in het midden van bijkeuken A.
Ontgrendelbare wapens en items
De game bevat vier primaire wapens, elk met twee mogelijke upgrades, samen met vallen en outfits die spelers kunnen ontgrendelen met in-game valuta. Spelers kunnen ook hun brandstoftanks verbeteren, wat verdere aanpassingsopties biedt.
- Gif (startpistool)
- Brandstofbus + : $50 (Vergroot de brandstofcapaciteit en herlaadtijd)
- Brandstofbus ++ : $300
- Brandstofbus +++ : $650
- Aanhoudende geur : $150 (+2 seconden schade over tijd, -25% schade)
- Verlammende agent : $550 (+10% kans op verlamming, -25% schade)
- Besmetting : $750 (+20% kans op vijandelijke verspreiding, -20% schade)
- Vlammenwerper : $200 (veel schade, laag brandstofverbruik)
- Verhoog de hitte : $600 (+15% schade, +15% brandstofverbruik)
- Blijvende indruk : $900 (+2 sec DoT, -25% schade)
- Gecontroleerde verbranding : $ 1200 (-20% brandstofkosten, -10% oppervlakte)
- Zapper : $400 (effectief tegen ongedierte)
- Ga elektrisch : $950 (-20% brandstofkosten, -10% schade)
- Showstopper : $1250 (+20% verdovingskans, -20% schade)
- Statische schok : $1550 (+30% kans op spreiding, -30% schade)
- Cryogun : $800 (bevriest vijanden)
- Vorstschade : $1100 (+15% traag, +20% brandstofkosten)
- Diepvries : $1350 (10% kans om te bevriezen, -15% schade)
- Blizzard : $1600 (+20% spraybreedte, -10% lengte)
Vallen ontgrendelen en hun upgrades
Spelers kunnen ook investeren in verschillende vallen, elk met verbeterde functies, waardoor ze in verschillende situaties effectiever worden.
- Berenval (startval): $ 25 voor extra vallen.
- Scherpe tanden : $350 (+20% schade, -30% duur)
- Versterkte kaken : $1000 (+30% duur, -20% schade)
- Coated Spikes : $1400 (+3 sec DoT, 25% kans op breken)
- Oppervlaktesproeival : $ 250.
- Geconcentreerde brandwond : $1450 (+50% schade, -10% duur)
- Lantaarnval : $750.
- Tesla Coil : $1050 (+20% kans op verdoving, +20% oplaadtijd)
Naast de initiële keuze uit zeven kleuren kunnen spelers ongeveer 60 extra outfits vrijspelen, die variëren van $ 50 tot $ 275. Deze brengen echter alleen cosmetische veranderingen met zich mee, zonder dat ze de gameplay beïnvloeden.
Voordelen begrijpen en ontgrendelen
De perks zijn toegankelijk via het hoofdmenu. Spelers beginnen met Tier I ontgrendeld en kunnen doorstromen naar hogere tiers door contracten te voltooien en gameplay te spelen. Meer gedetailleerde informatie over perks volgt in aankomende gidsen.
- Niveau I: haast
- Behendig : +20% herlaadsnelheid
- Healing Touch : +20% genezing van Medkits
- Interactief : +20% interactiesnelheid
- Niveau II: Zicht (ontgrendeld op niveau 4)
- Slotenmaker
- Vindingrijk
- Prioriteit
- Niveau III: Pest Off (ontgrendeld op niveau 9)
- Pepermunt
- Insectenspray
- Universeel
- Niveau IV: Wapenexpert (ontgrendeld op niveau 16)
- Hete schot
- Cryo-specialist
- Geëlektrificeerd
- Niveau V: Teamwork (ontgrendeld op niveau 25)
- Aanmoediging
- Dek vuur af
- Overmacht
Optimaliseer je uitrusting in Infestation: Origins
Er bestaan verschillende loadout-configuraties binnen de community. Een aanbevolen setup is van Hurrynd van de Steam-community, die een ideale balans biedt voor gameplay. Hier is een overzicht:
- Wapen
- Vlammenwerper
- Brede spuitmond (+20% spuitbreedte, -20% spuitlengte)
- Brandstofbus+++ (+30% brandstofcapaciteit, -30% herlaadtijd)
- Modifier: Gecontroleerde verbranding (-20% brandstofkosten, -10% sproeigebied)
- Vlammenwerper
- Voordelen
- Niveau I: Haste – Behendig (+20% herlaadsnelheid)
- Niveau II: Zicht – Slotenmaker (markeert sleutels door muren in de buurt)
- Niveau III: Ongediertebestrijding – Pepermunt (Vertraagt ongedierte in de buurt met 20%)
- Niveau IV: Wapenexpert – Hot Shot (+10% schade met vlammenwerper)
- Niveau V: Teamwork – Dekkingsvuur (-10% schade per teamgenoot in de buurt)
- Val
- Gebiedsspuit
- Upgrade: Verlengde spuitmond (+20% spuitlengte, -20% rotatiesnelheid)
- Gebiedsspuit
Objecten en hun gebruik beheren
Spelers kunnen maximaal drie verschillende soorten objecten meenemen: een medkit, een extra brandstofbus en een zekering of kruk. Sleutels kunnen echter onbeperkt en zonder beperking worden verzameld.
- Medkits worden automatisch aangebracht wanneer dat nodig is.
- U kunt meerdere keycards bezitten, maar elke keycard kan slechts één keer gebruikt worden.
- Wees nauwkeurig bij het plaatsen van zekeringen; ze moeten naar de juiste ruimte worden geleid.
- Er kan slechts één krukas of zekering tegelijk worden gedragen.
Bazen verslaan
Om de bazen, zoals Willie en de Moth Man, aan te vallen, moet je eerst alle gebieden opruimen. Je kunt ze echter afweren door je wapen te gebruiken, omdat vallen minder effectief zijn om ze weg te jagen.
Het maximaliseren van de winst bij besmetting: oorsprong
Helaas is er geen snelle manier om valuta te verdienen in **Infestation: Origins**. Het voltooien van contracten is de primaire methode om geld te verdienen, en gedeeltelijke voltooiingen leveren geen beloningen op. Richt je op contracten die passen bij je vaardigheidsniveau; vermijd de meer uitdagende gele of rode contracten totdat je geschikte upgrades hebt.
Contracten kunnen worden beoordeeld op basis van vijf criteria, waarbij aan elk criterium een moeilijkheidsgraad van één tot vijf wordt toegekend:
- Pest Health: Meet de gezondheid van vijanden die geen baas zijn.
- Respawnsnelheid: snelheid waarmee vijanden terugkeren naar hun nesten.
- Aantal nesten: Totaal aantal aanwezige vijandelijke nesten.
- Pestsnelheid: mobiliteitssnelheid van vijanden op de kaart.
- Nestgroei: Moeilijkheid om nesten effectief te vernietigen.
Groen gelabelde contracten zijn het eenvoudigst en leveren doorgaans rond de $270 op. Oranje contracten zijn gemiddeld moeilijk, terwijl rode contracten, vooral die met een moeilijk label, bijna $600 kunnen opleveren, vooral op Willie’s level.
Geef een reactie