De zwakke punten, weerstanden en sterke punten van Iron Hands uitgelegd in Pokemon

De zwakke punten, weerstanden en sterke punten van Iron Hands uitgelegd in Pokemon

Iron Hands, een populaire en krachtige Pokemon in Scarlet en Violet, regeert als een dominante kracht. Voor degenen die tegenstanders willen verslaan met dit formidabele wezen, hebben we een gids samengesteld met de zwakke punten, weerstanden, sterke punten en optimale bewegingen.

Scarlet en Violet hebben enkele van de krachtigste Pokemon verworven in de vorm van Paradox Pokemon. Roaring Moon, Iron Valiant en Great Tusk beschikken over ongelooflijke statistieken, vaardigheden en bewegingen die hen tot formidabele toevoegingen aan hun teams maken. Een van de meest raadselachtige van deze Pokemon is Iron Hands, een Fighting/Electric-type dat bekend staat om zijn enorme kracht en het vermogen om elke ongunstige situatie in zijn voordeel om te zetten.

Om uit te blinken in het verslaan van Iron Hands, moet je vertrouwd raken met de kwetsbaarheden, verdedigingen, voordelen en voorgestelde reeks bewegingen.

De zwakke punten van Iron Hands in Pokemon

In Pokemon is Iron Hands kwetsbaar voor aanvallen van het type Ground, Psychic en Fairy.

Ondanks de teleurstellende 68 Special Defense-statistieken beschikt Iron Hands over een fenomenale 154 HP en 108 Defense, waardoor het een supertank is tegen fysieke bewegingen. De hoge HP compenseert ook de lagere speciale verdediging, waardoor het voor tegenstanders een uitdaging wordt om OHKO Iron Hands te spelen, zelfs met supereffectieve bewegingen.

Het is belangrijk om in gedachten te houden dat de meeste aanvallen van het type Psychic en Fairy als Speciaal worden beschouwd, waardoor het verstandig is om Iron Hands uit te schakelen, ook al zijn deze in staat de klap te weerstaan. Als je echter vastbesloten bent om Iron Hands in de strijd te houden, kun je deze Terastalliseren en het type wijzigen in Steel.

Iron Hands-weerstanden in Pokemon begrijpen

Iron Hands is bestand tegen aanvallen van Pokémon-bewegingen van het type Bug, Dark, Electric, Rock en Steel.

Met een snelheidsstatistiek van slechts 50 wordt Iron Hands waarschijnlijk overtroffen door je tegenstander. Als ze echter een fysieke aanval gebruiken die Iron Hands weerstaat, kun je deze veilig inschakelen, omdat deze een grote omvang heeft en de schade gemakkelijk zal absorberen.

De sterke punten van Iron Hands begrijpen via Pokemon

Iron Hands heeft een STAB (Same Type Attack Bonus) vecht- en elektrische aanvallen die super effectief zijn tegen Pokémon van het type Dark, Flying, Ice, Normal, Rock, Steel en Water.

Met een verbluffende aanvalsstatistiek van 140 wordt dit wezen een formidabele aanvalskracht die zelfs de zwaarste verdedigingstypes in de meta kan overwinnen. Dankzij zijn vaardigheid, Quark Drive, kan hij zijn snelheid met 50% of elke andere statistiek met 30% verhogen wanneer hij zich in elektrisch terrein bevindt of is uitgerust met het Booster Energy Held Item.

Het maximaliseren van zijn aanvalsstatistieken door een onvermurwbaar karakter te gebruiken en zijn Quark Drive-boosts te gebruiken om in de strijd te razen, zou gunstiger zijn voor deze Pokemon, omdat er talloze snellere Pokemon zijn in Scarlet en Violet. Het verhogen van de snelheid zou niet voordelig zijn.

Miraidons vaardigheid om Electric Terrain in de strijd te brengen, maakt ze tot een teamgenoot van onschatbare waarde. Dit veldeffect verzwakt niet alleen de kracht van aardbevingen, maar geeft ook een aanzienlijke boost van 50% aan aanvallen van het type Electric. Om hun volume verder te vergroten, kunt u overwegen om af te zien van het gebruik van Booster Energy en in plaats daarvan te kiezen voor een Assault Vest. Houd er echter rekening mee dat elke Pokemon die is uitgerust met een Assault Vest alleen schadelijke bewegingen kan gebruiken.

ijzeren handen in Pokemon Scarlet en Violet Pokedex
Het Pokemon-bedrijf

Iron Hands heeft de hoogste aanval en HP van alle Paradox Pokemon.

Top Iron Hands-bewegingen in Pokemon

De optimale aanvallen voor Iron Hands in Pokemon zijn Drain Punch, Supercell Slam, Earthquake en Play Rough .

  • Iron Hands vertrouwt op Drain Punch omdat het niet alleen schade toebrengt, maar ook 50% van de schade herstelt die als HP is aangericht, waardoor het zijn gezondheid gedurende langere tijd kan behouden.
  • Hoewel Supercell Slam een ​​hoog basisvermogen van 100 heeft, is de nauwkeurigheid slechts 95%. Als hij dit mist, verliest de gebruiker 50% van zijn maximale HP. Als alternatief heeft Wild Charge een lagere schade-output, maar een perfecte nauwkeurigheid van 100%. Het gebruik van deze zet kost de gebruiker echter 1/4e van zijn HP. Over het geheel genomen blijft Supercell Slam de superieure keuze.
  • Earthquake is een krachtige aanval die geweldige dekking biedt en een bedreiging kan vormen voor sterke Pokémon zoals Miraidon, Chi-Yu en Zacian, naast andere formidabele tegenstanders.
  • Play Rough is een effectief hulpmiddel om te gebruiken tegen krachtige Dragon Pokemon.

Het is voordeliger om Iron Hands in de midden- of late fase in de strijd te brengen, omdat de combinatie van aanvallende en verdedigende capaciteiten ervoor kan zorgen dat je tegenstander zijn tactiek heroverweegt en zijn opties voor het verslaan van deze formidabele Paradox Pokemon beperkt.

Bekijk de volgende opties om aanvullende inhoud te vinden die hierop lijkt:

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *