De nieuwste toevoeging aan de RPG-serie, Baldur’s Gate 3, is al in early access verkrijgbaar en zal binnen een maand officieel worden uitgebracht. De vorige twee afleveringen van de serie hebben de lat hoog gelegd en er zijn veel verwachtingen dat Baldur’s Gate 3 net zo goed zal zijn. Deze game is een must-play voor alle Dungeons and Dragons-fans, omdat het een authentieke bewerking is van de legendarische game.
Hoe is Baldur’s Gate 3 gerelateerd aan Dungeons and Dragons?
Baldur’s Gate 3 gebruikt een aanpassing van de nieuwste Dungeons and Dragons-mechanica. De game gebruikt de regelset van de vijfde editie van D&D, wat betekent dat het aanzienlijk verschilt van zijn voorganger Baldur’s Gate 2.
Deze nieuwe regelset is beter om te worden aangepast aan een videogame, omdat ze eenvoudiger zijn en minder beperkingen hebben, waardoor het spel veel gemakkelijker te leren is.
Wat zijn de overeenkomsten tussen Baldur’s Gate 3 en Dungeons and Dragons?
1) Maatwerk
Het creëren van personages in de nieuwste Baldur’s Gate lijkt sterk op Dungeons and Dragons. Spelers kunnen hun eigen klassen, startraces, uiterlijk en achtergronden selecteren zoals je zou doen in een Dungeons and Dragons-spel op tafel.
2) Dialoog
Het dialoogsysteem in de nieuwste Baldur’s Gate is vergelijkbaar met dat van een D&D-spel op tafel, hoewel het duidelijk beperkt is in opties. De dialoog is gebaseerd op de situatie, de klas en alle andere factoren in het spel, waardoor het een meeslepende rollenspelervaring wordt.
3) Dobbelstenen rollen
Dobbelstenen vormen een groot deel van het Dungeons and Dragons-spel en Larian Studios heeft zijn best gedaan om ze regelmatig in het spel op te nemen zonder het te overdrijven.
Deze worpen met dobbelstenen worden gecombineerd met vaardigheidscontroles die bepalen of de spelers vallen hebben opgemerkt of bepaalde details onthouden, waardoor het spel veel minder op geluk is gebaseerd.
4) Turn-based gevechten
Absoluut de grootste verandering ten opzichte van de vorige Baldur’s Gate-spellen. Baldur’s Gate 3 gaat over van real-time met het pauzevechtsysteem van zijn voorgangers naar een turn-based vechtsysteem dat vergelijkbaar is met Dungeons and Dragons.
5) Vaardigheden in het begin van het spel
Baldur’s Gate 1 en 2 waren allebei erg moeilijk om binnen te komen voor nieuwere spelers, omdat personages met een laag niveau gemakkelijk eenmalig konden zijn vanwege hun lage HP. De dood van de hoofdpersoon zou ertoe leiden dat het spel voorbij is, zelfs als hun team opstandingskrachten had.
Met de toevoeging van de nieuwste editie van D&D-regels beginnen alle vroege gamepersonages met maximale HP op niveau één. Dit betekent dat karakters veel sterker zijn en dat de vroege game gemakkelijker door te komen is.
Geef een reactie