Is ‘ratten’ een goede strategie om hoger te scoren in seizoen 17 van Apex Legends?

Is ‘ratten’ een goede strategie om hoger te scoren in seizoen 17 van Apex Legends?

9 mei van dit jaar was aanvankelijk een geweldige dag voor elke Apex Legends-speler, aangezien het de release van het laatste seizoen markeerde. Echter, met zoveel opwinding als waar spelers mee bezig waren, ging het snel bergafwaarts. Hoewel er positieve veranderingen waren in verband met de release van seizoen 17, zoals kaart- en wapenveranderingen, wegen de nadelen zeker op tegen deze.

Het hele Rank-systeem is een ongelooflijke puinhoop geweest, zoals verkondigd door spelers op verschillende platforms en rangen. Laten we de vooruitzichten bespreken die in het spel zijn aangemoedigd.

Is ‘ratten’ een effectieve manier om Geclassificeerd in Apex Legends te spelen?

Het concept van ratting is volledig een situationele speelstijl die essentieel zou moeten zijn voor Apex Legends-spelers om te leren.

De kunst om een ​​rat te zijn in ongunstige situaties en het beste te halen uit derde partijen wanneer de omstandigheden gunstig worden, zijn beslist kenmerken van wat geweldige spelers onderscheidt van alleen maar goede.

Het is een vaardigheid die goed is geleerd door met hand en tand te vechten in de klassementsladder, daarbij teamgenoten te verliezen en zich aan te passen aan onaantrekkelijke situaties. Ratten is in wezen echter geen effectieve speelstijl voor spelers om in het spel te groeien.

Als het einddoel voor spelers is om uit te groeien tot bekwame gladiatoren op het slagveld, zal de ratelende speelstijl je nooit ergens brengen. Echte groei komt voort uit het aangaan van gevechten en het begrijpen van de elementen die vragen om op het juiste moment los te koppelen.

Een groot aantal factoren, zoals het aannemen van de oproep om te vechten en het betwisten van drop-off gebieden , het betwisten van high-ground late game, accentueert de ware vaardigheid en het potentieel van een competente speler in Apex Legends.

Waarom heeft de ‘rattenspeelstijl’ zoveel aandacht gekregen in seizoen 17?

Het falen van de nieuwste Rank-systeemontwikkelaars bij Respawn, geïntroduceerd in Apex Legends, is verantwoordelijk voor de groei van een passieve en weinig boeiende speelstijl in gerangschikte games in seizoen 17.

Op papier zorgt het nieuwe systeem zeker voor een meer gebalanceerde staat van games, maar in werkelijkheid was het precies het tegenovergestelde.

De gebrekkige structuur van het nieuwe rangsysteem heeft slechts 32 LP instapkosten en een vrij lage nadruk op het aantal kills of assists. Dit moedigt mensen aan om gewoon geen gevechten aan te gaan en te wachten tot het eindspel.

Dit is extreem misbruikt door spelers van alle niveaus, waardoor de status van de gerangschikte afspeellijst muf en onaangenaam is voor de echte grinders. Het niet deelnemen zorgt voor trage spellen die tot het eindspel geen actie hebben.

Omdat de instapkosten vrij laag zijn, hebben spelers zichzelf kunnen opkrikken tot onverdiende rangen in seizoen 17. Er zijn tegelijkertijd in totaal meer dan 1 miljoen spelers in Masters, wat niet mogelijk zou moeten zijn en zeker het matte Rank-systeem Apex Legends markeert aanbiedingen .

Ratting is een vaardigheid die spelers zeker moeten verwerven naarmate ze vorderen en leren door de mechanica en moeilijkheden die gepaard gaan met het aanpakken van ongunstige situaties.

Maar als je dat gewoon doet om voornamelijk rangen te pushen, verdien je alleen een klassement-badge zonder echt te groeien als speler. Leren om situaties in realtime aan te gaan en te analyseren tijdens gevechten en rotaties zijn elementen die iemand zullen helpen hun algehele gameplay te verbeteren.

Voor meer beginnersvriendelijke gidsen en nieuws van Apex Legends, blijf op de hoogte van We.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *