Is Remnant 2 een zielenachtig spel? Gameplay-mechanica, levelontwerp, baasgevechten en meer onderzocht

Is Remnant 2 een zielenachtig spel? Gameplay-mechanica, levelontwerp, baasgevechten en meer onderzocht

Remnant 2, de aankomende action role-playing game van Gunfire Games, met third-person shooter en rogue-achtige elementen, is slechts een paar weken verwijderd van de officiële release. Hoewel de vorige titel, Remnant: From the Ashes, mede door de steile leercurve geen massale aantrekkingskracht had, was het een van de meest unieke actie-RPG’s van 2019.

Net als zijn voorganger is Remnant 2 een lineair actie-rollenspel voor één speler met een robuuste coöpmodus. Co-op was een van de leukste aspecten van de originele titel, hoewel het optioneel was. Gunfire Games heeft bevestigd dat de functie een even leuk aspect blijft van het komende vervolg.

Omdat coöp-elementen echter de primaire focus van de marketing van de game zijn, heeft dit bij fans een aantal vragen opgeroepen. Een van de grootste vragen is of de titel de zielachtige elementen uit de vorige game behoudt of deze weggooit voor een meer toegankelijke coöpervaring.

Remnant 2 is echt een soul-achtige actie-RPG

Gelukkig is Remnant 2, net als zijn voorganger, Remnant: From the Ashes, een zielachtig actie-rollenspel . Ondanks de toegenomen focus op coöp-gameplay, heeft het vervolg geen compromissen gesloten bij het leveren van een klassieke souls-achtige ervaring, met uitdagende ontmoetingen met eindbazen en onderling verbonden levelontwerp.

Hoewel de game eruitziet en speelt als elke andere third-person shooter die er is, is er evenveel aandacht voor melee-gevechten. Karakterarchetypen zoals de “Challenger” zijn speciaal gebouwd om gebruik te maken van zware artillerie naast de nieuw toegevoegde zware slagwapens.

Hoewel de voortgang van het verhaal in Remnant 2 vrij lineair is, zorgen de rogue-achtige elementen voor een nieuwe ervaring bij elke nieuwe run van hetzelfde gebied. De algemene gameplay-lus in het vervolg lijkt veel op Remnant: From the Ashes, maar het heeft een enorm verbeterde procedureel gegenereerde levellay-out.

Aangezien de game in de eerste plaats is ontwikkeld voor de huidige generatie consoles, hoefde Gunfire Games zich niet te beperken als het gaat om het procedurele generatieaspect van de game.

Een ander belangrijk hoogtepunt van het vervolg zijn de enorm verbeterde en veel uitdagendere baasgevechten. De bazen in de eerste game waren in het begin al een behoorlijke uitdaging. De moeilijkheidsgraad voelde echter vaak een beetje oneerlijk, vooral voor spelers die solo spelen.

Met het vervolg heeft Gunfire Games enorme verbeteringen aangebracht aan de baasgevechten zonder concessies te doen aan de moeilijkheidsgraad van deze gevechten.

De baasgevechten in de aankomende zielenachtige titel van Gunfire Games zijn beter afgestemd op zowel solo- als coöpmodi , met als doel een bevredigende ervaring te bieden, ongeacht hoe spelers ze willen aanpakken.

Remnant 2 staat gepland voor release op 25 juli 2023 voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en Windows-pc.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *