Rise of the Ronin lijkt op een andere PlayStation-exclusive genaamd Ghost of Tsushima, en spelers vragen zich af of de games op elkaar lijken of niet. Hier is alles wat je moet weten over hoe Team Ninja’s nieuwste zich verhoudt tot het samurai-avontuur van Sucker Punch.
Spelers hebben geen tekort aan games die zich afspelen in het feodale Japan, omdat de setting een geweldige manier is om samurai-avonturen na te spelen, zoals in Rise of the Ronin . De nieuwste game van Team Ninja is een mix tussen NiOh en een avontuur in de open wereld , dus er is veel Japans terrein om te verkennen en te verkennen.
Een andere exclusieve PS5, die zich ook in het oude Japan afspeelt, is Ghost of Tsushima, en spelers vragen zich af in hoeverre deze twee games op elkaar lijken. Welnu, ze delen enkele overeenkomsten in de setting, maar in totaal verschillende periodes, evenals enkele gameplay-verschillen .
Laten we dus eens kijken hoe Rise of the Ronin en Ghost of Tsushima zich tot elkaar verhouden.
Rise of the Ronin: lijkt het op Ghost of Tsushima?
Wanneer we Ghost of Tsushima en Rise of the Ronin vergelijken , moeten we er eerst rekening mee houden dat, ook al spelen beide zich af in een oude Japanse setting, ze honderden jaren uit elkaar liggen . Ghost of Tsushima vertelt het verhaal van het eiland dat de Mongolen er in 1274 van weerhield het hoofdeiland van Japan binnen te vallen .
Integendeel, Rise of the Ronin speelt zich af in de Edo-periode , het laatste deel van wat we kennen als het einde van de 19e eeuw . In Ghost of Tsushima is een meer landelijke omgeving te zien, met vrijwel geen enkele technologie. Rise of the Ronin heeft wapens en het gebruik van buskruit , dat vele jaren later kwam.
Rise of the Ronin heeft meer NiOh-achtige gevechten, terwijl Ghost of Tsushima het deelt met de Batman-games.
Verkenning is het meest vergelijkbare punt tussen beide titels, omdat ze een open wereld delen met talloze nevenactiviteiten om te voltooien. Je kunt beide werelden per paard doorkruisen , maar Rise of the Ronin bevat een zweefvliegtuigmonteur die je op trailers ziet en die de afvallige samoerai onderweg zal helpen.
Wat de gevechten betreft, vertoont Sucker Punch’s Ghost of Tsushima meer overeenkomsten met de Batman Arkham-games , waar paren en snelle gevechten gebruikelijk zijn. Rise of the Ronin heeft de NiOh- en Souls-achtige gevechten , dus het zal moeilijker zijn en met heel veel strategieën.
Het is veilig om Rise of the Ronin voor te stellen als een verhalende game van de NiOh-ontwikkelaars, maar met een open-wereldbenadering. Iets vergelijkbaars met wat er gebeurde met de Souls-games en Elden Ring.
En dat zijn de belangrijkste punten voor het vergelijken van Rise of the Ronin en Ghosts of Tsushima! Bekijk hieronder de andere titels voor meer informatie over de grootste aankomende games:
Geef een reactie