Valve’s aankomende hero shooter, Deadlock, heeft al te maken met uitdagingen met in-game cheaters. Dus, welke anti-cheat systemen implementeren de ontwikkelaars om dit probleem aan te pakken?
Deadlock is een 6v6 hero shooter met een unieke MOBA-twist. Het bevat een groot aantal personages, waaronder robots, wizards en verschillende andere wezens, wat opmerkelijke vergelijkingen oplevert met Overwatch 2 en Team Fortress.
Ondanks dat de game zich nog in een vroeg stadium bevindt, duiken er online al meldingen op van vals spelen. Dit leidt tot zorgen bij toekomstige spelers dat de game te maken kan krijgen met aanzienlijke hackproblemen, vergelijkbaar met eerdere titels van Valve.
Dit is wat we momenteel weten over de anti-cheatmaatregelen van Deadlock en de plannen van de ontwikkelaars om hackingproblemen aan te pakken.
De straten van Deadlock zijn misschien louche, maar dat hoeft niet zo te zijn.
Bestaat er anti-cheat software voor Deadlock?
Op dit moment bevat Deadlock geen significante anti-cheat maatregelen. Echter, aangezien de game zich nog in de beginfase van zijn levenscyclus bevindt, is het zeer waarschijnlijk dat Valve in de toekomst aanvullende maatregelen zal implementeren.
Valve heeft beloofd om “grotere anti-cheat systemen” te ontwikkelen, en het is te verwachten dat Deadlock Valve Anti-Cheat (VAC) zal gebruiken, een systeem dat in verschillende andere titels door de ontwikkelaars is gebruikt. Deze implementatie zal naar verwachting de huidige angsten rondom wijdverbreide hacking verminderen.
Een ontwikkelaar van de officiële Discord-server van Deadlock heeft bevestigd dat het team actief werkt aan een anti-cheatoplossing, hoewel er nog geen gedetailleerde informatie is verstrekt.
Als onderdeel van het anti-cheat-framework van de game hebben de ontwikkelaars in de update van 12 september een in-game rapportagesysteem geïntroduceerd, dat gericht is op het tegengaan van giftig gedrag.
Spelers kunnen toegang verliezen tot matchmaking, voicechat, tekstchat en rapportagefuncties als straf voor toxiciteit. Ze kunnen ook in een wachtrij met lage prioriteit worden geplaatst als ze vaak worden gerapporteerd. Bovendien kan gewoontegetrouw verkeerd rapporteren leiden tot soortgelijke straffen.
De officiële Steam-vermelding voor Deadlock vermeldt dat toegang “momenteel beperkt is tot vrienduitnodigingen” van bestaande playtesters. Deze beperking is bedoeld om de kans op hacken en vals spelen te verkleinen, omdat spelers minder snel kwaadaardig handelen als ze repercussies van vrienden ondervinden.
Als een vriend van een speler betrapt wordt op valsspelen, kan de frequente interactie met die vriend ook leiden tot een blokkade van zijn/haar eigen account.
Geef een reactie