Jujutsu Kaisen: het ruimingsspel, uitgelegd

Jujutsu Kaisen: het ruimingsspel, uitgelegd

Hoogtepunten

  • Kenjaku, een oude tovenaar, is de meestermanipulator achter het Culling-spel in Jujutsu Kaisen, een gigantische Battle Royale met 1000 tovenaars.
  • Het Culling Game heeft tot doel vervloekte energie te verzamelen door tovenaars tegen elkaar op te zetten in 10 koloniën in heel Japan, met als doel het hele land te bedekken met vervloekte energie.
  • Het uiteindelijke doel van Kenjaku is om alle mensen samen te voegen met Meester Tengen, waardoor een bijzondere vervloekte entiteit ontstaat en de evolutie van de mensheid wordt bevorderd, hoewel de gevolgen van dit plan onbekend zijn.

Veel geweldige verhalen hebben de stijlfiguur van een slechterik die wordt beschouwd als de meestermanipulator die achter de schermen werkt om hun eigen plannen te bevorderen, terwijl de rest van de wereld vecht voor problemen die veel kleinschaliger zijn. Anime heeft veel geweldige personages uit deze trope geïntroduceerd, zoals Aizen uit Bleach, Madara uit Naruto en Eren Yeager uit Attack on Titan, om er maar een paar te noemen. In Jujutsu Kaisen vervult Kenjaku deze rol.

Kenjaku is een oude tovenaar die al meer dan 1000 jaar actief is, waarin hij plannen in gang zette en de weg bereidde voor een evenement dat hij het Culling Game noemt. Na de verschrikkingen waarmee de helden te maken kregen tijdens het Shibuya-incident , zouden de zaken niet tot rust komen, aangezien Kenjaku het Culling-spel zou beginnen waar het incident was gebleven. Laten we dus eens kijken naar wat het Culling-spel is en wat het zou kunnen betekenen voor de toekomst van Jujutsu Kaisen .

Wat is het ruimingsspel?

Aflevering 34 van Jujutsu Kaisen

Direct na het einde van de Shibuya Incident-boog begon de Culling Game officieel aan zijn beginfase. De game zelf is in wezen een gigantische Battle Royale waarin in totaal 1000 tovenaars en vloekgebruikers het tegen elkaar opnemen om de vervloekte energie zo te optimaliseren dat Kenjaku uiteindelijk zijn definitieve plan kan verwezenlijken, waar we later op in zullen gaan.

Het spel is gestructureerd in 10 kolonies verspreid over heel Japan en wordt op deze manier gedaan omdat de gevechten tussen de tovenaars veel vervloekte energie beginnen te verzamelen, wat Kenjaku begeert . Al deze koloniën zijn verbonden met grensoverschrijdende barrières en strekken zich uit van het meest westelijke deel van Japan, waarbij Hokkaido het enige onaangetast gebied is vanwege zijn relevantie als heilig land.

Sukuna versus kashimo en jujutsu kaisen

Er zijn 2 manieren waarop de deelnemers worden gekozen; degenen die vervloekte relikwieën innamen, zoals Hajime Kashimo en degenen die eenvoudigweg hun vervloekte techniek hadden laten ontwaken, zoals Hiromi Higuruma. De eerstgenoemden zijn in wezen tovenaars die decennia of eeuwen geleden een deal met Kenjaku sloten, waarin ze in een diepe slaap moesten gaan, vastgebonden aan vervloekte relikwieën die Kenjaku tegenwoordig aan onschuldige schepen zou voeren. Wanneer het zegel op het relikwie vervalt, wordt de tovenaar wakker in het lichaam van het vat, maar heeft hij er de volledige controle over. Deze laatsten zijn gewoon gewone mensen die hun vervloekte techniek ontgrendeld hebben. Terwijl ze tegen elkaar vechten, laten ze voortdurend meer en meer vervloekte energie vrij .

Het wordt vervolgens verzameld en beweegt zich door het hele land, waarbij het feitelijk heel Japan bedekt met een deken van vervloekte energie en afgezien van Hokkaido, zijn alle delen van Japan omvat door deze deken. Dit is waar Kenjaku’s uiteindelijke doel om de hoek komt kijken . Door dit te doen en elke burger van Japan effectief onder deze deken te bedekken, is de gehele mensheid nu klaar om te ‘evolueren’, zoals Kenjaku het stelt.

Regels van het ruimingsspel

Hakari yuji yuta jujutsu kaisen

Net toen het Culling-spel begon, werden de 8 spelregels openbaar gemaakt voor alle deelnemers en iedereen die daartoe de mogelijkheid had. De manier waarop de regels waren gestructureerd zorgde ervoor dat niemand, zelfs Kenjaku zelf niet, de spelleider was . Het spel was in wezen zijn eigen meester, aangezien Kenjaku het had ontworpen door middel van vele bindende geloften en regels om ervoor te zorgen dat het spel zijn doel zou bereiken: het oogsten van vervloekte energie, zelfs als hij stierf.

De regels zijn als volgt:

  1. Voor de tovenaars die een vaardigheid hebben gekregen doordat Kenjaku Mahito’s Transfiguratie-vaardigheid gebruikte , moeten deze spelers binnen 19 dagen na de activering van hun vervloekte technieken aan het spel deelnemen op een barrière naar keuze.
  2. Elke speler die de vorige regel overtreedt of deze niet naleeft door te weigeren deel te nemen, zal een vervloekte techniekverwijdering ondergaan , waardoor zijn vervloekte techniek met kracht wordt verwijderd. Shoko legt uit dat dit waarschijnlijk de dood van de speler zou veroorzaken, omdat de krachtige verwijdering te veel voor hun hersenen zou kunnen zijn.
  3. Elke niet-speler die om welke reden dan ook een kolonie betreedt, wordt op het moment van binnenkomst beschouwd als een actieve speler binnen het Culling-spel .
  4. Het doel van het spel is om de meeste punten te verzamelen en de manier om deze punten te verzamelen is door andere spelers te doden.
  5. Punten geven de waarde van het leven van een speler aan. Als algemene regel in het spel zijn tovenaars 5 punten waard, terwijl niet-tovenaars slechts 1 punt waard zijn .
  6. Elke speler die 100 punten heeft verzameld in het Culling-spel, exclusief de waarde van zijn leven, mag zijn eigen regel aan het spel toevoegen.
  7. In overeenstemming met de vorige regel moet het Culling-spel de door spelers toegevoegde regels accepteren, zolang deze geen duidelijk of langdurig effect op het spel hebben en in overeenstemming zijn met de reeds vastgestelde 8 regels.
  8. Als de score van een speler in het Culling-spel gedurende een totale duur van 19 dagen ongewijzigd blijft, wordt ook deze vloektechniek verwijderd .

Een andere regel die pas werd gesteld nadat de spelers aan het Culling Game waren begonnen, had betrekking op het betreden van de slagbomen zelf. Omdat deze barrières behoorlijk groot zijn en zich over heel Japan uitstrekken, wordt elk lid bij binnenkomst naar een willekeurige locatie binnen de barrière geteleporteerd.

Kenjaku’s doelpunt met het spel

Jujutsu Kaisen Aflevering 33 Pseudo-Geto

Kenjaku is het meest mysterieuze personage van Jujutsu Kaisen, aangezien er niet veel bekend is over zijn achtergrondverhaal. Wat we echter wel weten, is dat hij extreem oud is en dat het Culling-spel iets was dat hij de afgelopen 1000 jaar had gepland. Hierdoor had Kenjaku een pact gesloten met alle andere oude tovenaars, zoals Hajime Kashimo, om uiteindelijk wakker te worden en deel te nemen aan het Spel.

Kenjaku’s belangrijkste motivatie is ondanks zijn mysterieuze karakter heel eenvoudig te definiëren; nieuwsgierigheid. Het plan van Kenjaku is dat de hoeveelheid verzamelde vervloekte energie aan het einde van het spel zo groot zal zijn dat hij deze voor zijn grotere plan zal gebruiken. Omdat we al weten dat Kenjaku wil dat de mensheid de volgende vorm in haar evolutie bereikt door de vervloekte energie te optimaliseren, wil hij alle menselijke soorten samenvoegen met Meester Tengen om één enkele vervloekte entiteit te maken. Het feit is dat zelfs hij niet weet wat dit zal doen, alleen dat hij wil zien hoe het zou zijn. Als het om schurken in Jujutsu Kaisen gaat, is Kenjku misschien wel de eindbaas.

Jujutsu Kaisen kan worden gestreamd op Prime Video .

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *